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A卡3D搭建实战:3款主力A卡狂飙3D《尘埃3》

时间: 2016-04-22 12:21 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  3D显示技术正在逐渐成熟,硬件厂商也在不断加强自家的3D显示方案。当前,在PC 3D显示领域,AMD推出的基于开放式标准的HD3D解决方案,与NVIDIA主导的3D Vision方案,以及部分显示器厂商主导的的偏振式3D显示方案,在DIY领域形成三足鼎立态势。AMD HD3D是AMD所开发的,基于开放式标准的HD3D技术解决方案,全新的AMD HD3D支持Bit Cauldron、XpanD、RealD等多种3D眼镜解决方案,提供对蓝光3D电影完全解码和DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11游戏支持。

AMD HD3D
AMD HD3D平台

  如此强大、开放的AMD HD3D显示技术,平台搭建是否简单易行?游戏体验能不能给用户带来视觉上的冲击?今天我们将通过平台搭建、游戏实战,来为大家详细讲解AMD HD3D平台的那些事,致力于让大家了解一个全面、真实的AMD HD3D。

AMD HD3D
AMD公版HD6870显卡与3D眼镜

  AMD HD3D平台采用的是快门式3D显示技术,因此在平台搭建上,HD3D需要一款120Hz液晶显示器、一副快门式3D眼镜、一张AMD DX11显卡,平台搭建并不难。游戏方面,我们今天重点采用的是AMD赞助的经典赛车游戏《尘埃3》来做体验,看看AMD近期力推的HD6870、HD6770、HD6570三款主力产品的3D效果到底如何。

AMD HD3D
AMD HD3D平台结构示意图(眼镜需要连接至显示器以同步左右眼开关信号)

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什么是3D显示技术?当前主流3D显示技术有哪些?

  其实简单说来,3D显示技术的原理就是让左右眼看到不同的信号(模拟现实世界中左右眼分别看到的略有差别的视角),从而让大脑营建出3D画面。因此时下3D显示的关键技术在于对左/右眼画面的分帧送达。当前3D显示技术尚未形成统一的标准,常见的实现方式有快门式和偏振式两种。

  在快门式3D平台上,3D眼镜需要与显示平台同步分帧信号,以确保左右眼镜只收到属于各自的画面。因此快门式3D平台需要高刷新率显示器,快门式3D眼镜也需要与PC连接以同步开关信号,用户看到的3D画面可能会有闪烁。偏振式3D平台原理是把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D显示器表面和眼镜上,左/右眼镜片只能透过属于自己的光线,从而实现分帧。偏振式3D平台无需发射器、眼镜电池,更简单易用,而且画面不会闪烁,但画面分辨率会减半,而且最佳观赏角度很有限。

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尘埃3
AMD赞助的经典赛车游戏《尘埃3》

  《科林麦克雷:尘埃3》是2011年度最火热的赛车游戏大作,它以细腻逼真的画质、震撼澎湃的音效、以及《极品飞车》系列无法比拟的操控性,荣登赛车类游戏顶峰之作。《尘埃3》是AMD赞助的游戏大作,时下正在成为AMD显卡/APU的火热宣传卖点,在游戏开发过程中,A卡的游戏表现就已经经历过全面优化调试,3D效果也更令人期待。

AMD HD6770/6750显卡
AMD HD3D技术

  HD6000系列显卡是AMD当前的主力产品,相比于HD5000系列显卡,HD6000系列拥有更高的频率设定和更加优化的核心架构,能为玩家带来更佳的游戏体验。HD6000系列还拥有最高多达2G的大容量显存,让产品更有性价比。结合AMD Eyefinity (宽域)技术,以及这次评测的主角HD3D (全能3D)技术,致力于为发烧玩家带来最前卫、个性化的DirectX11娱乐体验。

AMD HD3D与NVIDIA 3DVision的差别:

AMD HD6770/6750显卡
AMD HD3D基于开放标准,可兼容众多第三方技术

  NVIDIA的3DVision必须使用定制的NVIDIA 3D眼镜,而AMD HD3D技术则是基于开放式标准,可兼容众多的第三方硬件设备、解决方案,从这点看来,如果业界合作伙伴发挥到位的话,AMD HD3D技术适用性更广。毕竟AMD提供的HD3D技术并非独步自封的一项专有技术,而是将未来的趋势开放出来,让更多的厂商都能够参与到AMD的HD3D立体显示技术当中。>>

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AMD HD3D显示技术原理解析:

  人的双眼之间存在一定的距离,两只眼睛有小幅的视角差异,因此两只眼睛看到的物体角度并不相同,也正是因为这种角度的关系我们才能感受物体的纵深,使视觉产生立体感觉。

AMD HD3D
AMD HD3D 技术

  我们在现实生活中用双眼看到的物体都是以立体的方式呈现的,但是在游戏中无论游戏画面是多么逼真和立体,通过显示器屏幕显示在我们眼前的画面依旧是很平面的,即使3D游戏也难以逃脱屏幕的局限。要想摆脱这一限制,就必须多观看方式进行改变。

3D
3D显示技术的关键在于让左右眼看到合理的视角差

  当前实现3D显示方法有3钟:色分法(红蓝眼镜)、光分法(偏振式)、时分法(快门式)。红蓝眼镜成本低廉但是效果非常有限,只能够让玩家体验到最基本的景深效果,眼镜片带来的严重的色偏甚至让玩家不能看清楚物体本身的颜色,短时间佩戴也会造成头晕,当前已经基本被业界新产品所淘汰。而剩下来的偏振式与快门式3D技术,原理也相差很大,偏振式是用特殊偏振贴膜来过滤画面,而快门式则是对画面分帧、分时传送。

3D眼镜
AMD HD3D快门式3D眼镜原理示意图

  AMD HD3D快门式3D眼镜采用的主动式快门设计,当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼镜的目的。系统以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。

AMD HD3D
AMD HD3D开放式平台支持众多电影播放方案

  3D眼镜的的透光与关闭频率必须要快,而要达到让人感觉不到闪烁,其刷新的频率必须保证在60Hz以上,同时显示器画面的切换速度也必须和3D眼镜的切换速度相同,对于显示器来说,刷新率就要达到120Hz,这样才能保证两个眼镜看到的画面的刷新率都在60Hz。当前高刷新率液晶面板成本很高,因此玩家在组建3D平台时,往往都会面对昂贵的显示器门槛(2999元起)。

AMD HD3D
AMD HD3D开放式平台设备兼容列表(部分)

  当前的AMD HD3D解决方案已经可以支持Bit Cauldron、XpanD、RealD等多种3D眼镜技术,并提供对蓝光3D电影完全解码和DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 3D游戏的支持。同时,借助立体3D转换软件合作伙伴DDD和iZ3D,HD3D的支持游戏已经超过400部。>>

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AMD HD3D平台硬件搭建详解(一):

  在正式搭建3D平台之前,先让我们一起来看看硬件配置。

硬件平台
CPU
AMD Phenom2 X4 955
主板
AMD 890FX
内存
宇瞻 DDR3 1333 2GB×3 (8-8-8-24)
硬盘
日立 1T SATA-II 32M
显卡
AMD HD6870
AMD HD6770
AMD HD6570
显示器
Viewsonic V3D241WM(附带3D眼镜)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
AMD 催化剂 11.8 FOR Windows 7 64bit

  搭建AMD HD3D显示平台必须采用AMD HD5000和HD6000系列显卡及支持120Hz刷新率的显示器,因此我们采用了AMD HD6870和Viewsonic V3D241WM显示器组合。3D眼镜使用的是显示器的原配附带产品。

AMD HD3D
测试使用的显示器及附带的3D眼镜

AMD HD3D
快门式3D眼镜

AMD HD3D
3D眼镜接口特写

AMD HD3D
显示器背后的3D眼镜接口

  我们前面说过,快门式3D眼镜需要与电脑同步开关信号,让每边眼镜直透过属于自己的信号、屏蔽不属于自己的信号。我们今天测试使用的3D眼镜有一条长长地信号线连接在显示器上,这条线的作用就正在与同步开关信号。>>

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AMD HD3D平台硬件搭建详解(二):

  由于显示器刷新率是120Hz,因此我们需要使用双通道DVI线缆来连接显卡与显示器。整套AMD HD3D平台硬件连接很简单,唯一不同的就是要将3D眼镜插在显示器上。

AMD HD3D
AMD HD3D平台硬件连接完成

AMD HD3D
3D眼镜与公版HD6870显卡

AMD HD3D
3D眼镜佩戴效果

  戴好3D眼镜后,由于眼镜有一条线缆,因此用户在电脑前的活动空间会受到一些制约,感觉类似于戴着耳机玩电脑。另外,对于需要戴耳机、戴近视眼镜用电脑的玩家来说,3D眼镜会产生一些不适感,玩家需要慢慢适应,或者酌情考虑,最好是自己实际体验后再做选购决定。>>

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AMD HD3D平台软件设置详解:

  AMD HD3D技术基于完全开放式理念,用户可以更灵活、更简单的组建3D平台,体验3D游戏和3D电影的魅力。在此,小编采用了第三方软件iZ3D来实现3D特效输出。下载、安装好iZ3D软件后,软件的主界面如下图所示。

AMD HD3D
iZ3D默认界面

  在软件进阶设置中,iZ3D设置中为我们提供了不少游戏的预设方案,方便了玩家。同时,玩家又可以进行进一步的设置以获得更好的3D特效体验。

AMD HD3D
消除闪烁设置

  除此之外,我们可以在“辅助菜单”里提供了动态3D画面测试和静态3D图像测试,主要是用来检测用户3D平台是否设置正确。

AMD HD3D
预览3D效果

AMD HD3D
细节调整,可得到更好的3D效果

AMD HD3D
添加游戏项目

  设置完成之后,点击iZ3D“游戏内设定”选项下“浏览”按钮,找到《尘埃3》游戏程序,点击打开后,游戏即会自动添加到iZ3D预设游戏列表中去。以后,只要通过iZ3D软件来启动游戏、电影、图片,这些内容就会以3D形式呈现出来,用户借助3D眼镜即可观看到3D内容。>>

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AMD HD3D平台体验3D《尘埃3》:

  以下为两组用软件iZ3D开启3D前后的画面,对比如下。下列图片是将相机参数固定后,在同样条件、同样角度拍摄出来的画面。由于普通相机并无法拍出3D画面,而且快门式3D需要用户佩戴眼镜才能观看到3D效果,因此下面两组画面只供为大家展示裸眼3D屏幕差异。

AMD HD3D
3D效果开启

AMD HD3D
3D效果关闭

AMD HD3D
3D效果开启

AMD HD3D
3D效果关闭

  开启3D前后,透过眼镜看到的画面会有显著不同,屏幕上的菜单选项、汽车运动都被呈现的更有空间感觉,汽车掠过,屏幕上大量的三角锥超出屏幕平面范围向观众飞来,感觉似乎擦头发而去,非常刺激。>>

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3D模式下《尘埃3》游戏性能简测:

  《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。

技嘉GTX560显卡
《尘埃3》

  本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。

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《尘埃3》

  本系列的传统,每作必有benchmark,赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒左右,有趣的是比赛过程是随机的,结果经常不同的,一般是3到8位,一二名基本没试过,还好的是测出来的FPS比较稳定,几次出来的结果基本一致。测试画质设定全部为高。

测试成绩:

AMD HD3D
测试成绩

  在我们的实际测试中,开启、关闭3D模式,对三款显卡性能几乎没有任何影响。从上面表格的测试成绩看来,《尘埃3》在硬件性能优化方面处理得很到位,这部DX11游戏画面很细腻,但硬件要求却并不高,HD6570级完全没有卡顿之感,三款A卡均跑得非常流畅。

PConline评测室总结:

AMD HD3D
AMD HD3D平台

  当前的3D显示技术可能尚未成熟、不尽完美,但它却为我们开启了一扇通向未来之门,将虚拟世界的呈现空间第一次延伸到了屏幕之外,未来显示方式大变革的序幕已经拉开。因此,在家电、电脑行业,3D显示虽然尚处于前期投资阶段,但具有长远规划的厂商却都已经纷纷涌入,3D显示的行业标准也即将在日益激烈的行业竞争中被探讨、确立。AMD作为PC图形技术的领袖厂商之一,旗下开放式的HD3D技术,为行业内众多种下游厂商提供了一个宽广的切入3D显示领域的平台,值得我们赞誉。

  今天我们测试的AMD HD3D平台,不仅易于搭建、易于维护,而且3D呈现效果也非常出色,更为重要的是,高中低端AMD显卡对这项技术支持的都比较到位,对A卡粉丝而言,显卡已轻松再获用武之地。[返回频道首页]

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