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入门级千元档帕斯卡,1050/1050Ti显卡首发测试

时间: 2016-10-27 15:55 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  不知道各位玩家玩家对于最近发布的新TITAN X有什么看法,可能很多玩家都和笔者的观点一样,性能虽然强大,但售价实在是难以接受。所以相比较而言,于今日(10月25日)正式解禁的NVIDIA GeForce GTX 1050/GTX 1050Ti则满足了很多对高端显卡没有需求的玩家,就像之前所预测的一样,GTX 1050/GTX 1050Ti并不会上市公版显卡,所以我们看到目前能看到的显卡有的主打性能强劲,有的标榜身材娇小,如果您还没有看到过GTX 1050/GTX 1050Ti的外观,也可以先移步之前发布过的图赏:《终于等到你 多种品牌非公版GTX 1050Ti即将来袭》

  而对于众多非公版本的GTX 1050/1050Ti来说,主要差别还是在用料和频率上,高端版本显存频率甚至会达到1700MHz以上,而一些入门版本可能只有1300MHz,另外在供电接口方面,由于GTX 1050功耗可以控制在75W,所以低频版本并不需要外接供电,这对于组建小机箱的玩家来说是比较吸引人的一点。

  另外在规格方面,GTX 1050显存2G,GTX 1050Ti显存4G,另外不同的是GTX 1050Ti拥有768个流处理器,和GTX 950保持一致;GTX 1050则有640个流处理器。除此之外两者均采用GP107核心,128Bit位宽。

  由于是16nm工艺的帕斯卡架构,所以频率相比较上一代的显卡都会有很大幅度的提升,GTX 950核心频率为1118-1204MHz,而GTX 1050核心频率达到了1354-1455MHz。

  就产品定位来说,GTX 1050定位于中或低特效畅玩1080P游戏,而GTX 1050Ti则是中或高特效玩GTX 1080P游戏了,至于具体能达到什么水平,就要看本次测试以及最近会进行的GTX 1050新游戏测试了。

  在价位方面笔者了解到索泰的GTX 1050Ti 4GD5 X-Gaming OC报价1199元,影驰GTX 1050Ti大将报价1299元,映众GTX 1050报价899元。就NVIDIA自家产品来说,1500元价位有GTX 1060 3G,2000元价位有GTX 1060 6G,显然1500以下价位就由GTX 1050Ti和GTX 1050掌控了,至此NVIDIA的帕斯卡产品线基本已经完成布局。

  面对AMD的竞品,RX 470 4G大部分非公版报价1500元,对位GTX 1060 3G, RX 460则定位千元以下和GTX 1050对位,不过AMD也将面向中国市场推出RX 470D以狙击GTX 1050Ti。

  对于NVIDIA上一代产品,GTX 1050肯定会取代GTX 950,而GTX 1050Ti根据之前的爆料以及测试结果来看也可以媲美甚至超过GTX 960,可以预料的是GTX 950以及GTX 960肯定会面临着降价或停产的命运,而根据笔者了解到的网吧装机显卡,普遍使用的都是GTX 960或更低的GTX 750Ti,所以说GTX 1050Ti很可能在新网吧装机的时候成为一代新宠。

  说了这么多,我们在测试之前再看一下今天参与测试的两个主角:影驰GTX 1050Ti大将和映众GTX 1050。

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  第一款是影驰GTX 1050Ti大将,影驰GTX 1050Ti大将核心代号为GP107-400,核心频率为1354-1468MHz,这个核心频率在GTX 1050Ti非公版中算是较为中端的规格。

  打开包装后拿出所有配件,提供一条转接线,一本使用手册以及一张驱动光盘。

  外观上和GTX 1060大将类似,至于其他参数则与GTX 1050Ti一致,7Gbps显存频率,768个流处理器,4GD5显存,128Bit位宽,最大支持分辨率7680x4320@60Hz,支持DX12,功耗为75W。

  由于产品定位,这款影驰大将GTX 1050Ti依然采用了外接6Pin供电接口。

  输出接口提供DP1.4 ×1/HDMI2.0b ×1/DVI-D ×2。整体尺寸为242×126×39mm。显卡报价1299元。

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  而映众这款GTX 1050Ti则分为海外版和国内版本,其中海外版为单风扇版本,国内版为双风扇版本,但两款虽外观有所不同,但实际规格和价格都是一样的,映众GTX 1050产品报价899元,核心频率为1354-1455MHz。

  海外版GTX 1050和GTX 1050Ti,外观上并无区别,均为单风扇版本,

  国内版本虽然提供双风扇,但整体尺寸也更大了,拿来组建小钢炮机箱就不是特别合适了;不过由于有双风扇的存在,显卡的散热能力肯定会得到进一步的提高。

  接下来我们就进行显卡测试,还是先贴出测试平台以供参考。

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  在驱动方面笔者要说明一下,我们这次拿到的是NVIDIA测试版本驱动375.50,在GTX 1050/1050Ti以外的N卡测试使用373.06版本驱动。A卡则使用了16.10.1版本驱动。另外本次测试主要对比的是GTX 1050以及GTX 1050Ti对比自家上代显卡以及AMD同级别显卡的区别,加入GTX 1060 6G只是为了作为一个参考,并不参加对比测试。

  在文章开头笔者也说过GTX 1050/GTX 1050Ti低功耗的特点,那么我们就先来测试一下这两张卡的功耗相比较其他卡成绩如何。

  这次测试我们可以看到在待机情况下GTX 1060 6G表现最为出色,作为这几张卡中性能最高的一个待机功耗也能保持到最低,反观GTX 1050和GTX 1050Ti,虽然相比上代GTX 950待机功耗稍低,但也谈不上十分出色,和GTX 1050同级的RX 460则能保证较高的水准。

  不过在用甜甜圈软件烤机十五分钟以后差距就能明显的看到了,GTX 950以整机190W的功耗“冠绝群雄”,而GTX 1050的功耗优势在这时候就体现出来了,尽管待机功耗较高,但满载以后比较RX 460反而更低,甚至GTX 1050Ti也能和RX 460功耗持平,能保证低功耗也意味着较低的发热量,也就是说在较紧凑的机箱结构里不会再因为散热问题而苦恼。

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  接下来我们进行基准测试,在基准测试里我们加入了GTX 960进行对比,看一下GTX 1050Ti对比上一代GTX 960性能会不会有一定的领先。

  第一项进行的测试为3DMark Extreme测试,由于目前GTX 1050Ti还没有AMD的竞品出现,所以只能参考上代GTX 950和GTX 960的性能来对比有多少提升,而GTX 1050则对位RX 460。

  从结果上看,由于流处理器的削弱,在理论测试中可以明显的看到GTX 1050和GTX 1050Ti的差距,而面对上一代的GTX 950,不同的工艺和核心直接导致了性能的差异。

  对于GTX 1050来说,如果直接的和竞品RX 460对比,成绩差异十分巨大,也就意味着绝对性能来看GTX 1050是强于RX 460的,但GTX 1050也仅有2G显存,如果在游戏中遇到显存占用较多的特效或者场景,GTX 1050是有爆显存的风险的,相比性能稍弱的RX 460则不会发生这种情况。而且3DMark也仅仅为理论测试,至于实际表现如何还是要看游戏中的体验。

  到了3DMark Ultra中成绩立马发生了变化,笔者推测这是由于开启Ultra测试后,显存占用立马提高,仅有2G显存的GTX 1050难以支撑如此巨大的负荷,成绩下滑严重,GTX 1050Ti则以较出色的综合性能占领绝对的上风。

  Unigine基准测试工具主要是用来判定在极端条件下GPU的性能,而这次我们使用的是Unigine Heaven,还可以测试DX11下显卡曲面细分的渲染能力。在这项测试中,GTX 1050Ti和GTX 1050由于帕斯卡架构以及DX11下出色的能力分数领先。

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  接下来我们进行了守望先锋的测试,测试场景选择新手训练营,并固定路线记录平均帧数。

  由于GTX 1050Ti和GTX 1050均定位于1080P分辨率,所以这项测试我们主要看一下1080P分辨率的表现,2K和4K仅作为极限负载的参考。

  在1080P分辨率100%渲染下,GTX 1050Ti达到了72帧,也证明了GTX 1050Ti是吃得消主流网游的,而在GTX 1050和RX 460的对比中,GTX 1050依旧取得了大幅度的领先,或许意味着在千元档的战争中NVIDIA取得了胜利。

  不过像上面说过的,极端4K分辨率下2G显存已经完全不够用了,GTX 1050和GTX 950都仅有个位数的帧数,不过在实际使用时,想必也不会有人拿这张卡去挑战高分辨率。

  《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,而这一部也让《巫师3》获得了无数奖项。

  《巫师3》的测试我们选择了在开阔的野外使用固定的路线跑图,并测试平均帧数。

  在这项测试中,GTX 1050对比GTX 950帧数一样,结合奇点灰烬的结果来看,全开特效并不符合GTX 1050的定位,所以如果您想要60帧的流畅体验,只需将设置调整为中即可。

  《孤岛危机3》是由德国游戏开发商Crytek研发的一款第一人称射击类游戏,于2013年2月19日开始在欧美地区发售。是孤岛危机三部曲的第三部,也是最后一部。《孤岛危机3》故事发生《孤岛危机2》之后,外星人已经将纽约的面貌大大改变,主角需要和先知一起挑起抵抗CELL的重任。

  当然了,作为一款2013年初的游戏,也依旧能暴虐当今主流显卡。不过就算拿到今天来看,《孤岛危机3》的画面依旧不算过时,尤其令人印象深刻的就是对于雨水和植被效果的刻画,甚至超越了当今很多游戏。

  在这项测试中,即便是作为参考的GTX 1060 6G,也仅达到了30多帧,在FPS游戏中这样的表现还是不够流畅,而GTX 1050Ti和GTX 1050的表现也在意料之中,毕竟显卡危机也不是白叫的。

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  《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏,该游戏是《古墓丽影》的第15部,于2015年12月正式发行。 游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景,不过优美的场景也带来了对显卡更高的需求。

  使用过《古墓丽影:崛起》Benchmark的玩家应该都会有印象,测试中的画面都十分复杂,对显卡的要求也比较苛刻,所以在这一项测试中帧数的差距进一步缩小,尤其在测试中,山顶的表现尽管还能接受,但到了叙利亚和山谷地形,GTX 1050Ti和GTX 1050就明显感觉到吃不消了,不过这款游戏的高画质和非常高画质区别十分明显,因此降低画质为高就能够较为流畅的体验了。

  《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。

  不过由于特效较高,无论是GTX 1050还是RX 460,甚至GTX 1060 6G都无法在Benchmark中表现太出色,所以尽管AMD有额外加成,但由于残酷的性能要求,体现也不够突出,而对比上一代的GTX 950,由于性能瓶颈,提升也十分有限,如果降低特效这个差距才能更明显的区分出来。

  《毁灭战士4》是一款由id Software制作、Bethesda公司发行的第一人称射击类游戏。作为一款Hardcore玩家最爱的老牌射击游戏,剧情什么的都不再重要,我们只需要关注用什么武器才能更爽快的干掉敌人。

  就游戏体验来说,GTX 1050Ti已经足够玩了,GTX 1050和RX 460在中特效下也能达到60帧。

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3DM游戏硬件频道总结:

  如果以GTX 950作为100%基准来说,GTX 1050达到了GTX 950的110%左右,GTX 1050Ti达到了GTX 950的140%。而产品的功耗来看相比上代显卡也保持了较出色的水准,更小的功耗除了省电之外也意味着更低的发热量,这一点也满足了很多没有太多散热空间的小机箱玩家。

  性能方面提升虽然不是非常大,但游戏体验来说,面对主流网游GTX 1050Ti均能轻松应对,降低画质后GTX 1050也能流畅运行,对于画质要求不高的玩家来说这已经足够了。而面对竞品RX 460来说,GTX 1050以绝对的优势胜出,在千元档这一战GTX 1050是胜出的,不过就笔者个人而言,GTX 1050Ti有着1300元的价位,但其性能似乎还应该更上一层,毕竟AMD即将推出的RX 460D也是准备来狙击GTX 1050Ti的。

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