近年来显卡显存容量一直呈翻番速度增加,当前主流中端显卡已经普遍具备了1G显存,高端显卡上,2G显存也正在普及。当然,受显示核心(GPU)的运算能力所限,当显存容量增大的一定程度之后,再增加显存容量已不会为显卡带来性能提升,这就是所谓的显存容量临界点。那么,在当前最受青睐的中高端显卡GTX560Ti上,显存容量临界点是多少?配备2G显存是否就比1G显存更具优势呢?
影驰 GTX560Ti 大将 图片 评测 论坛 报价
今天我们PConline评测室收到了影驰送测的GTX560Ti大将显卡,这是一款2G显存版GTX560Ti,我们正好可以借此机会来一试2G显存的实际效果。作为对比测试,我们今天选用的参考对象是1G公版GTX560Ti、2G公版HD6950显卡,借助今天的实战测试,我们将为玩家全面解答上述问题。
影驰GTX560Ti大将显卡
影驰GTX560Ti大将是一款造型比较个性、比较有玩家风格的双风扇GTX560Ti显卡,在2G显存之外,显卡还具备可拆洗风扇、835MHz高频率等特性。这款显卡1999元的报价也比较高,针对发烧级玩家。
影驰GTX560Ti大将显卡,8颗显存芯片已经可以达成2GB 256bit显存规格
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什么是显存?电脑的显存与内存有什么区别?
显存是显卡板载的专为GPU提供数据流转空间的存储器,GPU处理的是图形数据,因此其数据量远比CPU负责的的逻辑数据运算量要大。当前GPU的升级换代周期要比CPU更短,显存的更新换代速度也比内存要快。当前,电脑内存的主流规格是DDR3-1333,但显存的主流规格已经达到了GDDR5-4000以上,相比之下,显存的处理速度、数据带宽已经数倍于内存。
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当前中高端显卡规格参数 | ||||
显示卡 | HD6870 | HD6950 | GTX560Ti | |
核心代码 | Barts | Cayman Pro | GF114 | |
制造工艺 | 40 nm | 40 nm | 40 nm | |
CUDA核心 | 1120 | 1408 | 384 | |
核心频率 | 900 MHz | 800 MHz | 822 MHz | |
Shader频率 | 900 MHz | 800 MHz | 1645 MHz | |
显存频率 | 4200 MHz | 4000 MHz | 4008 MHz | |
显存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | |
显存容量 | 1024 MB | 2048 MB | 1024 MB | |
显存位宽 | 256-bit | 256-bit | 256-bit | |
显卡供电 | 6 pin+6 pin | 6 pin+6 pin | 6 pin+6 pin | |
参考均价 | 1399-1499元 | 1799-1999 元 | 1599-1999 元 |
本期测试显卡天梯图如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出待测显卡的具体定位以及与当前主流显卡之间的相对性能高低。同时由于显卡发展速度很快,不断有新品上市与被淘汰,因此我们的显卡天梯图也需要不断更新。其中若有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友能及时做出批评指正。
PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。影驰GTX560Ti大将显卡核心频率略高于公版显卡,因此在天梯图上的位置也略微高于公版GTX560Ti。>>
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影驰GTX560Ti大将显卡赏析:
影驰GTX560Ti大将显卡基于NVIDIA全新40nm GF114显示芯片,显卡拥有384个CUDA核心、32个光栅单元和64个纹理单元,同时标配2GB 256bit显存,规格强悍,定位针对中高端发烧级游戏玩家。显卡能够完美支持DirectX 11 API和CUDA通用运算技术,支持当前最新游戏大作的特效展示。
影驰GTX560Ti大将显卡
显卡的金属色调外表看上去很有刚性感觉,搭配大口径双风扇散热器,透露着个性化玩家气息。显卡体型比较厚,安装在主板上时需要占用两条扩展槽位。
影驰GTX560Ti大将显卡
GTX560Ti显卡功耗比较高,需要借助两个6pin外接供电接口获取运作电力,对电源要求比较高。显卡还具备一个SLI接口,支持双卡并行加速。
影驰GTX560Ti大将显卡接口
显卡采用的是DVI+DVI+HDMI输出接口组合,很适合接驳大屏显示设备,更适合中高端玩家。
影驰GTX560Ti大将显卡散热器
显卡散热器为双风扇三热管设计,散热器体积很大,将显卡PCB几乎全罩了起来,有助于覆盖更大的散热面积。显卡散热器具有导流罩,更易于构建风道、帮助PCB散热。
影驰GTX560Ti大将显卡散热器细节
显卡散热器很重,热管与吸热底座契合很严密。散热器具有密集的金属鳍片,构成了很大的散热表面积,有利于在双风扇驱动下快速散发热量。
影驰GTX560Ti大将显卡PCB
显卡PCB面积适中,板上元器件布局很合理。显卡的4+1相供电电路都位于PCB尾端,用料为固态电容+铁素体电感+MOS管(2上1下),比较扎实。
影驰GTX560Ti大将显卡PCB背部图
影驰GTX560Ti大将显卡散热器覆盖了PCB,因此板上安置电容的空间并不多。为了保证信号质量,显卡在PCB背部搭载了数颗黄色钽电容。
影驰GTX560Ti大将显卡供电电路
GTX560Ti显卡功耗比较高,4相核心供电电路可以说是必备了。更多相供电电路能够大幅缓解每一相回路上的电流,让显卡运行的更稳定更安全,也更具有超频潜力。
影驰GTX560Ti大将显卡核心/显存
影驰GTX560Ti大将显卡的核心/显存频率分别为835/4000MHz,比公版GTX560Ti显卡822/4008MHz的频率设定略具优势。显卡采用的是海力士显存颗粒,8颗显存芯片构成了2GB 256bit的显存规格。>>
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显卡测试平台及测试说明:
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
硬件平台 | |
CPU | Intel Core i7 975 (133×25=3.33GHz 8MB L3 Cache) |
主板 | 技嘉G1-Killer X58 |
内存 | 宇瞻 DDR3 1333 2GB×3 (8-8-8-24) |
硬盘 | 日立 1T SATA-II 32M |
显卡 | 影驰GTX560Ti大将 (835/4000MHz,2GD5) AMD公版HD6950 (800/5000MHz,2GD5) NVIDIA公版GTX560Ti (822/4008MHz,1GD5) |
软件平台 | |
系统软件 | Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11 |
驱动程序 | AMD 催化剂 11.6 FOR Windows 7 64bit NVIDIA ForceWare 275.66 FOR Windows 7 64bit |
评测软件 | DX9: 使命召唤7 DX10: 孤岛危机:弹头 DX11: 3DMark11 地铁2033 异形大战铁血战士 Heaven Benchmark 2.5 尘埃3 功耗温度测试: GPU-Z Furmark |
作为一款2G版GTX560Ti,影驰GTX560Ti大将显卡的对比对象理所当然是2G版HD6950。同时,我们加入了1G公版GTX560Ti,开对比显存容量对显卡性能的影响。我们选用的测试分辨率为1920×1080 4AA与2560×1600 4AA,以便于大容量显存发挥优势。测试画质全部为高。
DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。
3DMark 11
相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。
3DMark 11测试截图
测试成绩:
3DMARK 11测试成绩
3DMark 11作为行业的测试“标杆”,对显卡新技术、新特效的支持一向很到位。在这项测试中,影驰GTX560Ti大将显卡测试得分4706分,比公版GTX560Ti有100分提升,但这一得分仍低于HD6950,毕竟3DMark 11对A卡略为有利。>>
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Heaven Benchmark 2.5对比测试
最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。
Heaven Benchmark 2.5
Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
2.5版本的测试界面与前代一样
测试成绩:
Heaven Benchmark 2.5测试成绩
在Heaven Benchmark 2.5测试中,在高频率、大显存辅助下,影驰GTX560Ti大将显卡性能获得领先,而且分辩率越高,优势越显著。在1920x1600 4AA模式下,其性能大幅领先公版560Ti。看来大显存显卡在大屏幕高分辨率下更适合发挥。
DX11游戏《地铁2033》测试:
作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。
《地铁2033》游戏启动界面
进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。
《地铁2033》游戏VIDEO设置选项
DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。
测试成绩:
《地铁2033》测试成绩
在《地铁2033》第一个游戏实战测试环节,影驰GTX560Ti大将性能比1G显卡提升显著,并小幅胜出HD6950。由此看来,1G显存在高分辨率、开启AA时已经开始遭遇瓶颈。>>
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DX11游戏《异形大战铁血战士》测试:
《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。
异形大战铁血战士
游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。
纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。
测试成绩:
《异形大战铁血战士》测试成绩
在这款DX11游戏中,影驰GTX560Ti大将显卡性能仍然比1G版有3-4帧提升,但性能不敌HD6950。HD6950的优势在于更多的流处理器,在执行抗锯齿运算时优势明显。
DX11游戏《尘埃3》对比测试:
《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。
《尘埃3》
本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。
《尘埃3》
《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS比较稳定,同一张显卡多次测试出来的结果完全一致。
测试成绩:
《尘埃3》测试成绩
在《尘埃3》测试中,影驰GTX560Ti大将显卡性能比1G版有所提升,并小幅超越HD6950。这款游戏对显卡压力并不是很高,因此大显存优势并不容易得到发挥。>>
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DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比测试:
《孤岛危机:弹头》是PC游戏中的一款具有“分水岭”意义的大作,这款游戏在实际场景考察描绘、3D建模精度、昼夜/季节循环、天气/风力模拟、枪械操控体验上都迈出了一大步,几乎达到了“乱真”的效果,精细逼真的画面、卓越丰富的音效、简单新奇的操控体验,都让人非常容易投入到游戏中去。
《孤岛危机:弹头》游戏画面
但这款游戏对显卡的要求在当年绝对堪称“变态”,因此《孤岛危机》曾被戏称为“显卡危机”。时至今日,主流显卡虽然已经进阶到了DX11级别,在即使千元级中端DX11显卡,在面对这款游戏时仍会感觉压力很大。
《孤岛危机:弹头》Benchmark测试程序
测试成绩:
《孤岛危机:弹头》测试成绩
《孤岛危机:弹头》以高精度建模著称,因此巨量的纹理贴图对显卡显存要求很高。在这项测试中,影驰GTX560Ti大将显卡领先HD6950 2帧,领先公版GTX560Ti 4-5帧,领先幅度超过10%,已经不简单了。
DX9游戏《使命召唤7》对比测试:
《使命召唤7:黑色行动》游戏画面
《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。
《使命召唤7:黑色行动》游戏画面
而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
测试成绩:
《使命召唤7》测试成绩
《使命召唤7》这款DX9游戏对显卡压力也不算大,但影驰GTX560Ti大将依然获得性能领先,而且在2560x1600 4AA画质下,比1G版显卡性能优势更显著。>>
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显卡温度功耗测试:
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温25摄氏度。
最新版本Furmark
满荷载测试界面
新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡智能节电的功能,为我们的满载功耗测试提供了一个公平公正的稳定性测试环境。
测试成绩:
测试成绩
影驰GTX560Ti大将显卡温度控制比较出色,显卡满载时最高温度仅76摄氏度,对中高端显卡来说算是很安全的了。影驰GTX560Ti大将平台的满载功耗373W,比公版GTX560Ti显卡略微高出,这可能是更高的核心频率所致。A卡平台在满载功耗上处于优势,但待机功耗也超过了110W。
PConline评测室总结:
影驰 GTX560Ti 大将 图片 评测 论坛 报价
影驰GTX560Ti大将显卡优缺点点评 | |
优点 | 缺点 |
1、2G显存、高核心频率,性能更强; 2、显卡个性化元素比较足。 | 1、暂无。 |
为了突出大显存的优势,我们今天的测试采用的是高分辨率、开启全屏抗锯齿模式。就今天的实战测试成绩看来,2G显存对GTX560Ti显卡性能提升幅度约为15%,反映在实际游戏中就是3-5帧差距。坦诚而言,这个幅度对显卡性能发挥并不算大的提升,在很多游戏中,开启4倍抗锯齿后各款显卡都未达到流畅帧速,可玩性有所欠缺。而且如果玩家采用1920x1080 0AA画质(或更低画质)进行游戏,2G显存对GTX560Ti的性能提升将更不显著,大显存的优势还将更难发挥。
因此,在显存容量问题上大家应该理性看待,应该结合自己的屏幕大小、画质设定做选择。对大屏高分辨率游戏玩家而言,大容量显存具有比较明显的优势,如果价格差距不大,还是可以优先考虑的。影驰GTX560Ti大将显卡报价1999元,在当前市面上略微偏高,但显卡个性化元素比较足,仍然值得大屏幕游戏玩家考虑。[返回频道首页]
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