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NV没有影驰有:影驰多屏版GTX560搭建实战

时间: 2016-04-22 12:19 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  N卡的游戏性能是毋庸置疑的,在中高端领域性能表现、产品策略都相当强势。但是在多屏输出方面,N卡一直只有两屏的视频输出功能,若想达到多屏输出必须再买一块同样的显卡组建SLI平台。而AMD的多屏技术已经普及到了低端产品线,直接搭建独立三屏输出非常简单,几乎是“即插即用”,多屏技术令N卡难以企及。但今天影驰为我们带来的这款GTX560 Display5显卡却突破了这种限制,显卡借助第三方芯片,可以轻松组建多达5屏输出平台。下面让我们一起来看看这张显卡有什么“武林秘诀”。

影驰GTX560 Display5显卡
影驰 GTX560 Display5  图片  评测  论坛  报价  网购实价

  为了突破多屏限制,影驰 GTX560 Display5显卡采用的好似非公版设计,这也是影驰在继GTX460 WHDI和GTX460无双之后,对PCB进行模块化设计的另一款作品。显卡采用GF114显示核心,拥有完整的336个流处理器,显卡完美支持DirectX 11、Shader Model 5.0、CUDA3.0、PhysX物理加速、3D VISION以及PureVideo高清硬件加速等技术,硬件方面与GTX560Ti显卡并无二致,多屏属于个性化功能。

影驰GTX560 Display5显卡
影驰 GTX560 Display5显卡

  NVIDIA和AMD面对民用级别显卡单卡多屏技术的态度有很大差别,AMD将高端专业卡的多屏拼接技术在HD5000时代就全线引入PC级别显卡,而NVIDIA非常在乎产品的稳定工作和环境适应性,所以在Geforce显卡上引入多屏拼接可谓小心翼翼。而与普通N卡不同的是,影驰 GTX560 Display5拥有多达6个的视频输出接口,可轻松组建3屏环绕游戏体验以及5屏的商用展示。

影驰GTX560 Display5显卡
影驰 GTX560 Display5显卡三屏游戏演示

本期测试显卡天梯指引位置如下:

  在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出待测显卡的具体定位以及与当前主流显卡之间的相对性能高低。同时由于显卡发展速度很快,不断有新品上市与被淘汰,因此我们的显卡天梯图也需要不断更新。其中若有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友能及时做出批评指正。

影驰GTX560 Display5显卡
PConline显卡天梯图

  PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。技嘉GV-N580SO-15I的频率比公版高出不少,所以位置在公版GTX580的红点之上。

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影驰 GTX560 Display5显卡多屏平台搭建:

  个性化的多屏输出平台,可以大大扩展用户的显示空间,让用户一台PC皆可获得多台独立显示空间、办公空间,充分提升多线操作、提高办事效率。在多屏平台上,我们可以轻松做到游戏、办公、上网各不误。因此,当前多屏作为一个玩的元素,正在受到很多高端玩家、个性玩家的青睐。在一些支持三屏的游戏项目上,比如《GRID》赛车游戏、《地铁2033》射击游戏中,三屏输出的宽敞超广视角体验是单屏无法比拟的。多屏平台搭建完成之后,比如在下图中,在游戏界面上,鼠标继续向右滑动即可越界到中间显示器上,进行文件操作、影音播放等。鼠标继续向右滑动即可越界到第三台显示器。

影驰GTX560 Display5显卡
影驰 GTX560 Display5显卡多屏输出显卡连接

  这款显卡在搭建多屏输出平台时,也做到了简单、易用、易维护。在搭建多屏输出时,用户只需要将显示器(1-4台)按照排列顺序依次连接在显卡的第1-4个HDMI接口上,显卡机会自动识别显示器数量、自适应调整好分辨率。如果要搭建5屏输出,则还需要动用显卡的DVI接口。在我们的实际搭建中,显卡的自动识别、适应功能,让多屏输处平台的搭建工作简单到了“傻瓜化”。

影驰GTX560 Display5显卡
影驰 GTX560 Display5显卡三屏输出平台运行中

  由下图我们也可以看出,Windows实际上是把多屏输出子卡看作唯一的一台显示器,把输出信号交给这个子卡,这个子卡在对信号进行拆分输出。因此,在Windows设置界面上,系统只能识别到一台超宽屏设备,并看不到多台独立显示器。

影驰GTX560 Display5显卡
Windows 7操作系统分辨率设置

影驰 GTX560 Display5显卡多屏特色功能原理解析:

  影驰 GTX560 Display5显卡之所以能够支持5屏输出,主要就在于显卡搭载了一个第三方输出信号处理芯片。右下图我们可以看到,显卡PCB由两层组成,上层小卡即为多屏输出子卡。

影驰GTX560 Display5显卡
IDT芯片

  多屏输出子卡上面集成了IDT出品的VMM1400控制芯片,与DisplayPort v1.1a和HDMI v1.3,使用一个DisplayPort通道为输出端口和4个HDMI或DVI作为输出端口,支持最多4个显示器的扩展输出模式或者克隆输出模式。当使用扩展分模式时,IDT VMM1400会把所有链接在芯片上的显示器视为1个显示器。而当用户选择的显示分辨率与显示器原有的分辨率相同或者小于原有分辨率时,IDT VMM1400 会将相同的电脑屏幕显示发送至每台连接的显示器。

影驰GTX560 Display5显卡
IDT芯片

   在输出分辨率方面,IDT VMM 1400也有所限制。其中4屏输出时最高只能支持5760x900@60MHz(即每个显示器的最高分辨率为1440x900@60MHz),而3屏输出时最高只能支持4320x900@60MHz(即每个显示器的最高分辨率仍为1440x900@60MHz)。所以就支持最高分辨率以及最多输出屏幕来讲,与A卡的Eyetinity有所不同。

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影驰 GTX560 Display5显卡特色解析:

  看到这款显卡的外观是否会感觉很熟悉呢?没错,因为影驰Display系列显卡是完全采用WHDI以及无双Razor的布局,是PCB模组化设计的极致体验。影驰GTX560 Display 5整体采用非公版设计,卡身长度比公版GeForce GTX 560要长约3厘米。

影驰GTX560 Display5显卡
影驰 GTX560 Display5显卡

  显卡输出部分,影驰GTX560 Display5显卡搭配了DVI+DisplayPort和4个Mini HDMI接口输出,并且影驰将会提供HDMI转DVI豪华接口套装能够轻松实现两屏、三屏、四屏以及五屏不同需求的输出。

影驰GTX560 Display5显卡
影驰GTX560 Display 5显卡输出接口

  GeForce GTX 560是一款在公版频率下能够达到低功耗、低噪音、低发热量和高性能的综合高品质产品,而在影驰GTX560 威五版中即使主打功能并非超频,但是其仍标配了一款做工、用料上乘的银河战舰高效散热器。

影驰GTX560 Display5显卡
影驰GTX560 Display 5显卡拆解

  显卡采用全金属拉丝处理的导风罩,能够形成下沉式风道,有助于显卡PCB板元件的散热。散热配备两热管散热,核心散热模块采用2跟6mm铜制热管和铝鳍搭配而成,在默认频率下这样的设计完全胜任静音、高效的散热效果。

影驰GTX560 Display5显卡
影驰GTX560 Display 5显卡散热器

  拆解之后可以看到影驰GTX 560 Display 5相比普通显卡PCB有些特殊,PCB左侧多了一层多屏输出子卡。另外,我们注意到显卡省略了常见的SLI金手指,也就是说这款显卡不能组建多卡并联系统。

影驰GTX560 Display 5显卡
影驰GTX560 Display 5显卡PCB部分

  显卡背面尾端做工用料中规中矩,而前端由于小PCB板的缘故有一些留白。

影驰GTX560 Display5显卡
影驰GTX560 Display 5显卡PCB部分

 

  影驰GTX560 Display 5显卡采用了台积电使用40nm工艺制造的GF114核心,这颗核心与普通的GF114并无区别,因为多屏输出功能依靠影驰自主开发的子卡实现。核心拥有336个流处理器、32个光栅单元,同时标配256bit显存控制器。该卡支持最新的DirectX 11与Shader Model 5.0,还支持NVIDIA自身特色的CUDA、PhysX物理加速、3D显示以及PureVideo高清硬件加速技术 ,可以为玩家带来了更多的游戏乐趣。值得一提的是在GF114核心中,加入的音频模块得到升级,可以实现无损音频信号输出。

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影驰GTX560 Display 5显卡核心与显存

  显存方面影驰GTX560 Display5显卡搭配采用三星DDR5显存,组成1024MB/256bit的规格,核心频率为810MHz,流处理器频率为1620MHz,显存频率为4008MHz。

影驰GTX560 Display5显卡
影驰GTX560 Display 5显卡供电部分

  显卡供电部分采用CHiL CHL8314 PWM控制芯片,4相核心+1相显存的供电方案,每相供电均采用屏蔽式电感、固态电容和八爪鱼式Mosfet,从而做到最佳的供电滤波效果。每相供电搭配一上两下三颗MOSFET,分别来自飞利浦LFPAK封装的7030AL与3430AL。输入和输出电容均来自台湾万裕,规格分别为16v 330uF和4v 1200uF,核心/显存输出电感分别采用0.3uH和0.5uH,整体用料还算不错。同时为了满足显卡整体供电需求,产品还标配了2个6pin外接供电。

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显卡测试平台和测试方法说明:

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
Intel Core i7 975 (133×25=3.33GHz 8MB L3 Cache)
主板
技嘉G1-Killer X58
内存
宇瞻 DDR3 1333 2GB×3 (8-8-8-24)
硬盘
日立 1T SATA-II 32M
显卡
影驰GTX560 Display 5 (810/4008MHz,1024MB GDDR5)
AMD Radeon HD6870 (900/4200MHz,1024MB GDDR5)
AMD Radeon HD6850 (775/4000MHz,1024MB GDDR5)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
NVIDIA ForceWare 275.33Beta FOR Windows 7 64bit
AMD 催化剂 11.6 FOR Windows 7 64bit
评测软件
DX9:
使命召唤7
DX10:
孤岛危机:弹头
DX11:
3DMark11
尘埃3
地铁2033
异形大战铁血战士
Heaven Benchmark 2.5
功耗温度测试:
GPU-Z
Furmark

  本次影驰GTX560 Display5显卡的测试,我们选用了公版HD 6870、HD 6850进行对比。在平台方面我们采用了顶级的X58+Core i7 975平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。我们选用的测试分辨率为1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高并安装了最新的A/N卡驱动,其中N卡驱动为最新的275.33测试版,而A卡驱动为AMD官方提供的11.5版本。

影驰GTX560 Display5显卡
影驰GTX560 Display5显卡GPU-Z检测

DX11理论性能测试:3DMark 11

3DMark 11
3DMark11

  3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供了我们最常用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。

3DMark 11
测试截图

测试成绩:

影驰GTX560 Display5显卡
3DMark11测试成绩

  在3DMark11测试中,影驰GTX560 Display5显卡得分处于HD6870与HD6850之间。3DMark11是当前A卡比较强势的项目,接下来我们将进行实际游戏测试。

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Heaven Benchmark 2.5对比测试:

  最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。

AMD Radeon HD6990
Heaven Benchmark 2.5

  Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。

AMD Radeon HD6990
2.5版本的测试界面与前代一样

测试成绩:

影驰GTX560 Display5显卡
Heaven Benchmark 2.5测试成绩

  Heaven Benchmark 2.5的测试主要考验显卡的曲面细分渲染性能。在Heaven Benchmark的测试中,我们看到影驰GTX560 Display5的成绩位于HD6870与HD6850之间,与HD6870差距非常小。

DX11游戏《异形大战铁血战士》测试

  《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。

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异形大战铁血战士

  游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。

异形大战铁血战士

  纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。

测试成绩: 

影驰GTX560 Display5显卡
《异形大战铁血战士》测试成绩

  在《异形大战铁血战士》这个DX11游戏测试中,影驰GTX560 Display5的成绩与HD6870差距不大,并且两者在开启4AA的环境下都能在游戏中保持流畅的帧速,可见显卡拥有更高的DX11可玩性。

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DX11游戏《地铁2033》测试

  《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。

《Metro 2033》
《地铁2033》

  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

《Metro 2033》
VIDEO

  DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩: 

影驰GTX560 Display5显卡
《地铁2033》测试成绩

  在《地铁2033》游戏项目测试中,看以看到影驰GTX560 Display5显卡相比HD6870仍然有一帧的劣势,但是相比HD6850则有6帧的优势,性能仍然是处于3张显卡的中间位置。

DX11游戏《尘埃3》对比测试:

  《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。

技嘉GTX560显卡
《尘埃3》

  本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。

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《尘埃3》

  本系列的传统,每作必有benchmark,赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒左右,有趣的是比赛过程是随机的,结果经常不同的,一般是3到8位,一二名基本没试过,还好的是测出来的FPS比较稳定,几次出来的结果基本一致。

测试成绩:

影驰GTX560 Display5显卡
《尘埃3》测试成绩

  在游戏启动画面的AMD LOGO就能看出这是一款针对AMD平台优化的游戏,可见HD6870显卡的测试成绩明显比GTX560显卡高,但是影驰GTX560 Display5仍然是领先HD6850,并且可以看到三张显卡的帧速都能破百,性能已较为强悍,征服主流的DX11游戏已不成问题。

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DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比评测:

  基于CryEngine II的《孤岛危机》是当年公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。

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《孤岛危机:弹头》

测试成绩

影驰GTX560 Display5显卡
《孤岛危机:弹头》测试成绩

  《孤岛危机:弹头》的测试主要考验显卡的贴图渲染能力,加上引擎带来华丽的DX9/DX10画质使得该游戏一直是较低端显卡的“杀手”。 在这个项目测试中,影驰GTX560 Display5显卡性能依然显眼,帧速都达到了较为流畅的程度。但是可以看到性能仍然是介于HD6850与HD6870之间。

DX9游戏使命召唤7》对比测试:

使命召唤7
销量突破千万份:《使命召唤7:黑色行动》

  《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。

使命召唤7
游戏截图

  而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。

测试成绩:

影驰GTX560 Display5显卡
《使命召唤7》测试成绩

  在经典的FPS游戏《使命召唤7》的测试中,影驰GTX560对HD6870进行了反击,在这个项目中占领先优势。并且在游戏测试过程十分流畅,在开启4AA的情况下帧数仍然能达到97帧,性能十分强大,带来了更好的游戏可玩性。

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温度功耗测试:

  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温25摄氏度。对比的显卡为公版。

AMD Radeon HD6990
采用了最新版本Furmark

AMD Radeon HD6990
满荷载测试界面

  新版本的Furmark直接支持多卡互联,不需额外运行多卡版本的应用程序。并且新版软件加入了防GTX500系列显卡进入“节能模式”的功能,提供了一个更公平公正的满荷载稳定性测试环境。

测试成绩:

影驰GTX560 Display5显卡
显卡温度功耗测试成绩

  我们已经了解了影驰GTX560 Display5采用银河战舰高效散热器,双热管保证了其散热效能,并且显卡频率设定也偏低,本身发热量就不是很大。所以在温度测试中,显卡在待机不但能在待机方面保持37度的低温,并且在满载的情况下也是只有70度,温度控制得较为出色。功耗方面,影驰的待机功耗为90W,属于一个比较低的功耗,但是在满载功耗中,显卡也达到了320W,仍是有一点高,但这也是N卡一向的风格。

PConline评测室总结:

影驰GTX560 Display5显卡
影驰 GTX560 Display5  图片  评测  论坛  报价  网购实价

  在上一代中端主力显卡GTX460显卡发布一年之后,NVIDIA产品线今天迎来了GTX560更新。GTX460是一款非常成功的产品,GTX560借助频率上的提升,在性能上更胜一筹,在面对HD6800系列显卡是更无压力,性能与HD6870基本是不相上下。

  我们今天的这款影驰GTX560 Display5不但拥有常规GTX560一样的性能,并且显卡还拥有组建多屏的特色功能,搭建多屏平台直观、易用、易维护。但是我们也能看到,这款显卡的多屏模式存在分辨率限制,我们也希望N卡能够开放多屏限制,而不是把这些留给显卡厂家去做。

  影驰GTX560 Display5显卡现阶段报价1499元,不但在做工用料方面较为出色,相比其它同价位的GTX560产品还拥有独一无二的多屏优势,很适合喜欢N卡,又对多屏平台有需要的中高端游戏玩家购买。[返回频道首页]

影驰GTX560 Display5显卡优缺点点评
优点
缺点
1、外观个性,做工扎实;
2、搭建多屏平台直观、易用、易维护。
1、多屏模式下分辨率有限制。

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