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《魔兽世界:军团再临》显卡测试:4K游玩仍需1080

时间: 2016-09-16 15:23 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  最近,《魔兽世界:军团再临》新资料片已经更新,有很多新玩家加入,也有很多老玩家回归,这也是《魔兽世界》神奇的地方之一,每一次大更新都仿佛是一款新游戏。

  在《军团再临》资料片中,玩家直面燃烧军团的恶魔大军,在破碎群岛上寻找泰坦遗迹,保卫艾泽拉斯不被毁灭,而且加入了新的神奇系统和新的英雄:恶魔猎手,游戏内容变得更加丰富。

  在推出新的资料片之前,笔者也了解到《魔兽世界》这款十年老游戏的数据并不十分好看,不过就像前文所说,每一次更新都像一款新游戏,会迎来大批的新老玩家,在了解新资料片的时候,也有回归的老玩家和笔者说过每次登录都要排队的情况,而且《军团再临》的更新后职业的变化也让曾经熟悉游戏的老玩家感到格外陌生,以元素萨满为例,这一职业的施法资源由魔法值变为了漩涡值,大量天赋和技能被移除,如果天赋点以被动类天赋为主,能够在战斗中使用的主动技能甚至不到十个。对于长时间没有上线的玩家而言,新的输出循环需要研究、适应。

  与此前《熊猫人之谜》以及《德拉诺之王》更新时不同,《军团再临》中并没有大规模的任务人潮,但在新区域活动之时,即使将视觉效果调节到低,游戏过程中仍然时有卡顿。这或许与游戏的调试有关,在这次测试中尽管笔者在主城闲逛,发现这个问题依旧存在。

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  本着对显卡测试的想法,笔者向之前玩过这款游戏的朋友借了帐号进入游戏,首先为大家贴出我们这次测试的平台。

  这次测试中我们CPU选择为I7 6700K,并锁定频率为默认频率4.0GHz,显卡则统一品牌选择了影驰的名人堂以及Gamer系列,而我们也都知道《魔兽世界》这款游戏是偏向N卡的,所以在此次测试中A卡我们仅加入了公版的RX 480来用作对比。而N卡驱动方面我们也更新到了372.70 64bit WHQL,这个版本驱动专门针对《魔兽世界:军团再临》进行了优化,操作系统则是比较主流的Win10 64位系统。

  首先进入笔者之前借到的号,不过老实说笔者对《魔兽世界》这款游戏的了解并不够多,对游戏玩法以及职业技能定位也不如各位看官理解深入,在城外的话笔者并没有找到比较适合测试的场景。所以我们进入游戏中先第一时间找到7.0破碎群岛达拉然主城。

  关于测试笔者是想测试一番副本的,但是介于排队时间太长以及没有固定的队友愿意陪笔者一次一次的测试,所以我们这次测试将在主城进行,路线为从日暮广场开始绕城一周,镜头保持离人物最近的状态。

  画面设置为最高的10档,测试分辨率为1920*1080/2560*1440/3840*2160,垂直同步关闭,帧数限制关闭,抗锯齿有MSAA、FXAA、SSAA+CMAA,但由于FXAA虽然对硬件性能损耗较小,但实际抗锯齿效果并不明显,而SSAA+CMAA效果虽然最好,但对硬件造成负担太大,所以为了贴近实际体验,笔者选择了锯齿消除效果较好,性能消耗中规中矩的MSAA*8。

  其他设置保持默认,在测试中由于我们是在城镇中,所以对于显卡渲染的需求并不是最高状态,在副本中多人的AOE技能渲染对显卡的负担才会更大,因此将平均帧减少10的话大概是副本中的成绩。

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  首先我们看一下几张显卡在1080P分辨率下的成绩,从结果上看几款显卡10档画质都能达标,不过我们明显的可以看出《魔兽世界》对NVIDIA的偏向,作为GTX 1060同级别产品的RX 480在《魔兽世界》中成绩还不如GTX 970,不过假如按照-10帧的成绩是副本帧数的话,这几张显卡也足以在10档画质下征战7.0各大副本了。

  在2K分辨率下可以看到几张显卡的帧数变化甚小,出现这种情况的原因在于《魔兽世界》对CPU的要求,帧数的高低一定程度上也取决于当时同屏人数,玩家越多性能要求也就越高,另外《魔兽世界》对多核多线程需求不大,影响帧数较为明显的还是处理器的频率,双核四线程的处理器即可满足。当然,考虑到处理器利用率的问题,选择四核四线程的处理器,游戏体验也能得到保障。而在显卡方面,1080P主流分辨率下,我们参与测试的这几张显卡都已经达标,根据表现和天梯图来看,低至GTX 950也足以在1080P下畅玩,而到了2K,对于显存的要求也会有所提高,因此2G显存的GTX 950恐怕难以支撑,不过GTX 970以及4G显存的GTX 960都能够胜任。

  到了4K分辨率,差距十分明显了,因为分辨率提升像素点得到放大,画面细节变得更加清晰,在城镇中移动时只有GTX 1080和GTX 1070让笔者觉得画面怎样拖动都十分顺畅,如果到了副本中恐怕只有性能爆表的GTX 1080能够有比较流畅的体验了,但在实际游戏中偶尔仍然会有莫名其妙的掉帧和卡顿现象。而如果画质稍微降档或抗锯齿调低的话,GTX 1070也足以在大多数场景流畅运行4K分辨率,对于甜品级的GTX 1060以及上代GTX 970来说,2K或许才是最明智的选择,与其提升分辨率损耗性能不如最高特效体验2K分辨率,对于这次被“黑的很惨”的RX 480来说,虽然体验不如N卡来的爽,但也足以流畅运行2K分辨率了。

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3DM游戏硬件频道总结:

  《魔兽世界》作为当今世界上最出名的IP之一,已经陪伴很多玩家走过12个年头,12年在多少玩家心中都烙上了永远不可磨灭的痕迹,虽然在这期间也出现过不被玩家认可的设计,也有被大量或免费或收费游戏冲击后人气滑落,但无论如何《魔兽世界》在游戏史上的地位至今仍无法被撼动。

  而《军团再临》资料片的开放,也让游戏画质提升到一个新水平,不过对显卡的要求也到了前所未有的高度,即使当今旗舰级GTX 1080在4K中也无法保持绝对的帧数稳定,或者说是《魔兽世界》仍有需要优化调整的地方。整体来说的话,4K分辨率最佳选择仍然是GTX 1080和GTX 1070,而2K分辨率GTX 970甚至更低一级的显卡都可以流畅运行,1080P分辨率由于笔者没有更低级别的显卡暂时无法测出下限,不过根据天梯图估计GTX 950也可以流畅运行。

  最后也希望各位玩家在下方将自己的显卡型号和测试结果分享出来以供其他玩家参考,同时关于文章内容欢迎各位批评指正,祝大家在魔兽7.0中玩的愉快。

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