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威武关公再现:耕昇GTX560关羽版显卡评测

时间: 2016-04-22 12:19 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  2010年中旬发布的GTX460是NVIDIA近年来最为成功的一款产品,是一款少有的能够凭借高超人气形成市场拉力的产品,在1299-1399元的中端主力价位上,至今仍然让AMD很无解。经过市场一年的洗礼,GTX460正在逐渐退隐于这个快节奏的市场。GTX560作为GTX460的继任者,正在迅速成为NVIDIA 5系列产品线上的中端新主力,是一款能让N卡中端再展雄风的潜力新将。近期业界各大厂商纷纷发布自己的GTX560产品,而AIC厂商耕昇也是在第一时间推出的GTX560关羽版,成为中高端市场的一颗新星,下面让我们一起来看看这款产品究竟如何。

耕•NGTX560关羽版显卡
耕昇 GTX560关羽版   图片  评测  论坛  报价  网购实价

  耕昇 GTX560关羽版显卡体积比较大,散热器采用的是双槽位设计设计,需要占用双槽位辅助散热。显卡核心/显存频率分别为822/4040Mhz,输出接口为DVI+DVI+HDMI组合。核心采用最新40nm工艺制程的GF114显示核心,该显卡拥有336个流处理,同时标配256Bit显存控制器,完美支持DirectX 11 API、CUDA 3.0、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。

耕•NGTX560关羽版显卡
耕昇 GTX560关羽版显卡

  耕昇GTX560关羽版显卡最大的特色就在于采用独家的自然吸气式散热器,利用内排散热在机箱内进行空气交换,利用机箱风道将热管导出的热量迅速排出,完全不存在风道限制。散热器采用双风扇4热管 以及大面积铝质散热鳍片设计,能更迅速的把热量散发出去。显卡采用的是GTX560显示核心,这款GPU在核心架构上并没有质的改变,其更重要的意义在于通过性能/价格的平衡,完善NVIDIA的中端产品线布局,和AMD细分千元级市场,待时机成熟接替GTX460的位置。

NVIDIA DX11中高端级别显卡参数一览
显示卡 GTX 560 Ti GTX 560 GTX 460 GTX 550 Ti
核心代码 GF114 GF114 GF104 GF116
制造工艺 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
CUDA核心 384 336 336 192
核心频率 822 MHz 822 MHz 675 MHz 900 MHz
Shader频率 1645 MHz 1645 MHz 1350 MHz 1800 MHz
显存频率 4008 MHz 4008 MHz 3600 MHz 4100 MHz
显存类型 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
显存容量 1024 MB 1024 MB 1024 MB 1024 MB
显存位宽 256-bit 256-bit 256-bit 192-bit
显卡供电 6 pin+6 pin 6 pin+6 pin 6 pin+6 pin 6 pin
参考报价 1599-1999元  1399-1499元 1299-1399元  999-1099元

   通过上面的N卡中端产品线规格表我们可以看出,为了与“Ti”版产品保持一定的性能差距,GTX560显卡虽然采用了GF114显示核心,但却只是具备336个CUDA核心,核心规格参数甚至与GTX460更相似。另外,NVIDIA并没有清晰规定GTX560显卡的运行频率,所以市面上有很多不同频率的GTX560显卡。

本期测试显卡天梯指引位置如下:

  在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。

耕•NGTX560关羽版显卡
PConline显卡天梯图

  PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。 耕昇GTX560关羽版显卡核心/显存频率分别为822/4040Mhz与公版GTX560一致,所以排在GTX560一样的位置。>>

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耕昇 GTX560关羽版显卡赏析:

  耕昇 GTX560关羽版显卡体积比较大,散热器采用的是双槽位设计设计,需要占用双槽位辅助散热。独家的自然吸气散热让显卡与众不同,十分有特色。显卡核心/显存频率分别为822/4040Mhz,与公版一致。

耕•NGTX560关羽版显卡
耕昇 GTX560关羽版显卡

  显示输出接口方面,显卡采用了VGA+DVI+HDMI接口设计,可以满足主流玩家的需求。同时支持各种类型的双头输出模式,以及HDMI高清输出模式,还可以实现高达2560x1600的高分辨率输出。

耕•NGTX560关羽版显卡
耕昇 GTX560关羽版显卡输出接口

   显卡采用双6pin供电接口设计,可以提供150W的供电能力,再加上PCI-E提供的75W,即便是面对极限超频的GTX 560也足够了,更大的供电量以保障显卡在822MHz甚至更高的频率下能够稳定运行。另外显卡还内置了一个SLI接口,支持双卡互联,方面玩家组建多卡平台,以获取更强的多卡性能。

耕•NGTX560关羽版 耕•NGTX560关羽版
耕昇GTX560关羽版SLI以及供电接口

革新散热架构:显卡散热器特色解析

  作为耕昇显卡散热技术的中流砥柱,自然吸气散热引擎出现在这款市场主打的GTX560非公版显卡中。这种散热设计在我们之前评测的耕昇 GTX570关羽版已经出现过,不过由于显卡尺寸的裁减,耕昇GTX560 关羽版显卡的自然吸气散热引擎是自家前辈的简化版。

耕•NGTX560显卡
耕昇GTX560关羽版显卡

  从耕昇提供的GTX570关羽版显卡的自然吸气散热引擎的工作原理图片可以看出,自然吸气散热引擎是利用内排散热在机箱内进行空气交换,利用机箱风道将热管导出的热量迅速排出,完全不存在风道限制。对比传统的散热方式,在噪音和温控方面均有明显的提升。

耕•NGTX560关羽版显卡
自然吸气散热引擎的工作原理

  作为耕昇独家研发的自然吸气式散热器,这款内置风扇的散热器在耕昇旗下的中高端显卡得到了广泛的应用。相比GTX570关羽版采用的三风扇六热管设计来说,由于受到PCB设计的影响,在GTX560 Ti关羽版上所采用的散热器为双风扇、四热管设计。在两个80mm PWM智能调速风扇运行下,四条镀镍热管和大面积铝质散热鳍片搭配纯铜底座,使得显卡在保持很低的噪音前提下,温度得到急速下降,对比传统的散热方式,在噪音和温控方面,平均都有20%以上的提升。

耕•NGTX560关羽版 耕•NGTX560关羽版
耕昇GTX560关羽版散热器细节

  4根纯铜热管通过穿fin方式贯穿于排列整齐的铝质散热鳍片中,表面经过镀镍工艺,既美观大方又能起到防止氧化的作用。鳍片内侧搭配两个80mm的风扇,可支持智能温控。风扇紧贴鳍片底部设计,安装在PCB与鳍片之间,相比常规的散热设计,这样的设计吸入的冷风将会完全通过鳍片间隙,在保证散热性能的前提下可以减少风切噪音。

耕•NGTX560关羽版显卡
耕昇GTX560关羽版显卡散热器

 
  由于采用了自然吸气技术,利用内排散热在机箱内进行空气交换,再由机箱风道将热管导出的热量迅速排出,完全不存在风道限制。更加重要的是散热鳍片对散热风扇的噪音起到一定的吸音阻隔作用,让显卡运行噪音更低。使显卡在保持很低的噪音前提下,温度得到更快的下降。

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耕昇GTX560关羽版显卡PCB

  PCB部分,显卡采用非公版PCB设计,长度方面比公版PCB短一些。颜色方面还是同德一贯的红色风格。受限于成本,虽然做工用料比不上公版GTX560那样的出色,但是元件布局还是比较齐整, 整体做工仍属比较扎实,同时4+1相的供电也能保证显卡稳定运行。

耕•NGTX560关羽版显卡
耕昇GTX560关羽版显卡供电部分

  供电方面,显卡采用了五相供电设计,用料上搭配全封闭电感以及三洋SPEC固态电容,4相核心+1相显存的供电方案,每相供电供电搭配了一上(4921N)两下(4935N)三颗安森美SO-8 FL封装的MOSFET,电容和电感分别采用富士通FP系列高品质固态电容和1R0全封闭电感,4相核心+1相显存供电集中在PCB右侧,但是MOSFET部分并没有加装散热片辅助散热。双6pin供电输出接口,以确保显卡供电的纯净和充足,为显卡长期使用提供了保证。

耕•NGTX560关羽版显卡
耕昇GTX560关羽版显卡核心以及显存部分

  耕昇GTX560显卡基于“GF114-325-A1”的核心设计,采用40nm的工艺制程,显示芯片的核心代号为GF114,内部集成19.5亿晶体管,拥有336个流处理器、56个纹理单元以及32个ROP光栅单元。采用Fermi二代架构GF114核心设计,同时标配256bit显存控制器。该卡支持最新的DirectX 11与Shader Model 5.0,还支持NVIDIA自身特色的CUDA、PhysX物理加速、3D显示以及PureVideo高清硬件加速技术 ,可以为为玩家带来了更多的游戏乐趣。显存方面,显卡采用顶级的三星0.4ns GDDR5 显存颗粒,单颗容量128MB,正面8颗组成1024MB/256-bit的显存规格。核心,显存频率分别为822/4040MHz。

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显卡测试平台和方法说明:

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
Intel Core i7 975 (133×25=3.33GHz 8MB L3 Cache)
主板
微星 Big Bang XPower(X58)
内存
宇瞻 DDR3 1333 2GB×3 (8-8-8-24)
硬盘
日立 1T SATA-II 32M
显卡
NVIDIA Geforce GTX 460 1024MB (675/3600MHz,GDDR5)
NVIDIA Geforce GTX 560 1024MB (822/4008MHz,GDDR5)

AMD Radeon HD 6850 (775/4000MHz,1024MB GDDR5)
AMD Radeon HD 6870 (900/4200MHz,1024MB GDDR5)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
AMD 催化剂 11.5 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA ForceWare 275.33 FOR Windows 7 64bit
评测软件
DX9:
星际争霸2
使命召唤7

DX10:
孤岛危机:弹头
DX11:
3DMark11
地铁2033
异形大战铁血战士
Heaven Benchmark 2.5
通用运算:
Mediacoder转码测试
功耗温度测试:
GPU-Z
Furmark

 

  本次显卡的测试旨在打消中端玩家的选购顾虑,因此我们选用的测试产品很有针对性,为市面上最常见的公版频率产品,很有代表性。对比产品为GTX460、HD6850、HD6870。在平台方面我们采用了顶级的X58+Core i7 975平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。我们选用的测试分辨率为4AA与1920X1080 0AA,画质全部为高并安装了最新的A/N卡驱动,其中N卡驱动为最新的275.33版,而A卡驱动为最新的11.5版本。测试游戏画质为高。在3DMark 11中也选择P档进行测试。

DX11理论性能测试:3DMark 11

3DMark 11

  3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。

3DMark 11
测试截图

测试成绩:

耕•NGTX560关羽版
3DMark11测试成绩

  在3DMark 11中,耕昇GTX560关羽版显卡相比GTX460提升了不少,而HD6870凭借着高频率的优势相比GTX560取得了一定的优势,但是3D11一向是A卡的优势项目,性能谁优谁劣还是要从后面的游戏项目测试中看出来。

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Heaven Benchmark 2.5对比测试

  最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。

AMD Radeon HD6990
Heaven Benchmark 2.5

  Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。

AMD Radeon HD6990
2.5版本的测试界面与前代一样

测试成绩:

耕•NGTX560关羽版
Heaven Benchmark 2.5测试成绩

  Heaven Benchmark 2.5的测试主要考验显卡的曲面细分渲染性能,在这一项目测试中,耕昇GTX560关羽版显卡仍然是与GTX460拉开较大的差距,而与HD6870相比存在一定的劣势,但是差距并不是很明显。

DX11游戏《地铁2033》测试

  作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。

《Metro 2033》
The Way/PhysX(点击放大)

  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

《Metro 2033》
VIDEO

  DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩

耕•NGTX560关羽版
《地铁2033》测试成绩

  在《地铁2033》游戏项目测试中,看以看到耕昇GTX560关羽版显卡对比GTX460在0AA的环境下领先有6帧的优势,而在4AA的环境下领先更是达到了10帧,优势较为明显。并且在这一环节的测试中,GTX560反超GTX460,但是领先优势较为微弱。

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DX11游戏《异形大战铁血战士》测试

  《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。

异形大战铁血战士
异形大战铁血战士

  游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。

异形大战铁血战士

  纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。

测试成绩

耕•NGTX560关羽版
《异形大战铁血战士》测试成绩

  在《异形大战铁血战士》游戏测试中,耕昇GTX560关羽版显卡凭借着336个流处理器核心运行速度很流畅。但是在这个环节中耕昇GTX560关羽版显卡性能依然是介于GTX460与HD6870之间。
DX10游戏《孤岛危机 弹头》对比测试:

DX10游戏《孤岛危机 弹头》对比测试:

孤岛危机弹头
《孤岛危机》测试画面

孤岛危机弹头
《孤岛危机 弹头》自带的测试程序

  基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。

测试成绩

耕•NGTX560关羽版
《孤岛危机:弹头》测试成绩

  《孤岛危机:弹头》的测试主要考验显卡的贴图渲染能力,加上引擎带来华丽的DX9/DX10画质使得该游戏一直是较低端显卡的“杀手”。 在这个项目测试中,耕昇GTX560关羽版显卡性能依然显眼,帧速都达到了较为流畅的程度。但是可以看到性能仍然是介于GTX460与HD6870之间,而HD6850也一样是4张显卡中的垫底者。

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《星际争霸2》性能测试:

  《星际争霸2》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸2》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

星际争霸2
《星际争霸2》

  本次测试中,我们采用录制好的对战录像进行测试,为了能够准确的体现出各CPU在游戏中的表现,我们采用了三款不同性能的显卡进行测试,在整个测试中我们采用Fraps软件进行画面帧数进行记录,并通过图表的方式直观地表示出来。

星际争霸2
《星际争霸2》

  试录像所在地图为Verschollener Tempel四人图,对战种族人族对神族,我们从录像第13分35秒双方出现交战情况到14分35秒交战结束,测试耗时1分钟。

测试成绩:

耕•NGTX560关羽版
《星际争霸2》测试成绩

  我们是在各显卡驱动程序中强制开启4xAA来进行测试的,可以看得出,各款显卡在《星际争霸2》这款游戏中差距很小,开启4xAA后对结果影响不大,而且在我们测试过程中还经常出现得分反超的意外情况,经反复测试结果才算准确,看来《星际争霸2》这款游戏更适合作为CPU系统的压力测试。耕昇GTX560关羽版显卡在这个项目中取得了领先,虽然性能差距不是很大。

DX9游戏使命召唤7》对比测试

使命召唤7
销量突破千万份:《使命召唤7:黑色行动》

  《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。

使命召唤7
游戏截图

  而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。

测试成绩:

耕•NGTX560关羽版
《使命召唤7》测试成绩

  在经典的FPS游戏《使命召唤7》的测试中,耕昇GTX560关羽版显卡对HD6870进行了反击,在这个项目中占领先优势。并且在游戏测试过程十分流畅,在开启4AA的情况下帧数仍然能达到97帧,性能十分强大,带来了更好的游戏可玩性。

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显卡温度功耗测试:

  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温25摄氏度。

AMD Radeon HD6990
最新版本Furmark

AMD Radeon HD6990
满荷载测试界面

  新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡作弊功能,提供了一个公平公正的满荷载稳定性测试环境。

测试成绩:

耕•NGTX560关羽版
测试成绩

  在温度测试中,我们已经了解了耕昇GTX560关羽版的“自然吸气散热”技术的原理。从实际效果来看,也基本上达到了耕昇宣传的水平:显卡在待机不但能在待机方面保持37度的低温,并且在满载的情况下也是只有72度,温度控制得较为出色。并且此时显卡风扇的转速只有1650转,显得十分静音。功耗方面,耕昇的待机功耗为90W,属于一个比较低的功耗,但是在满载功耗中,耕昇GTX560达到了330W,仍是有一点高,但这也是N卡一向的风格。

PConline评测室总结:

耕•NGTX560关羽版显卡
耕昇 GTX560关羽版   图片  评测  论坛  报价  网购实价

  在上一代中端主力显卡GTX460显卡发布一年之后,NVIDIA产品线今天迎来了GTX560更新。GTX460是一款非常成功的产品,GTX560借助频率上的提升,在性能上更胜一筹,在面对HD6800系列显卡是更无压力,性能与HD6870基本是不相上下。

  在众多非公版GTX 560之中,耕昇GTX560关羽版采用的独家自然吸气散热器算是一个亮点,表面上好似无风扇静音版,实则内藏玄机。风扇紧贴鳍片底部的设计在显卡业界还算首次,这种别出心裁的创意还是非常值得许多“万年不变”的通路厂商学习的。从实际测试效果来看,虽然没有达到极致散热,但也算的上中上等水平,而且控噪相当出色。

  耕昇GTX560关羽版显卡现阶段报价1499,并且官网还有返现100元的促销活动,1399就可以买到了这款GTX560产品,性价比相当出色。另外显卡还提供了耕昇超长的免费5年保修,在业界还是独一无二的,适合追求性价比以及静音的中高端游戏玩家购买。[返回频道首页]

NVIDIA GeForce GTX 560显卡优缺点点评
优点
缺点
1、借助高频率,性能提升显著;
2、倘若报价1299-1399元,则性价比十分突出。
1、与GTX460相比新鲜元素比较少。

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