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拳打GTX980 脚踢RX480!GTX1060首发测试

时间: 2016-07-21 11:08 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

      万众期待的NVIDIA GeForce GTX1060显卡终于解禁啦,有人说:480只摸到了1060的屁股!也有人说:480可以吊打1060!那么我们的GTX1060的实力到底如何呢?请看今天的测评!

      GTX 1060基于帕斯卡架构,核心代号GP106,依旧采用16nm FinFeT制程工艺。

  GTX 1070比GTX 1080的2560个流处理器减少640个,而GTX 1060比GTX 1070的1920个流处理器同样少640个,有1280个。不过由于帕斯卡架构的强大威力,想必性能依旧强劲。      GTX 1060同GTX1070/1080一样共有5个视频输出接口,接口包括一个DL-DVI-D、一个HDMI 2.0b、三个DisplayPort 1.4接口,后面两个接口都是最新的规格,而DL-DVI-D接口已经不再饱和模拟信号电路,也就是说这次的DVI接口并不能转接VGA接口。HDMI 2.0接口和DP 1.4接口有这着更高的带宽使GTX 1060支持更高的分辨率,这对下一代的VR设备无疑是个好消息。

  显卡顶部设计是没有SLI金手指的,因此公版是不开放SLI了,不开放SLI的原因猜测是为了避免双GTX1060能战GTX1080的情况出现,从而影响GTX1080的销量。因此即使是非公版应该也不会开放SLI了。
  让我们最意外地地方就是供电接口了!!它的6PIN接口竟然是设计在散热器上而不是在PCB板上的,据说这样设计的原因是为了显卡的美观,毕竟6PIN线插在显卡顶部的中间确实会阻碍信仰灯的视觉。因此PCB板会有一条供电飞线来连接到散热器,想要在公版PCB上更换其他散热器就会遇到线路供电的问题,必须有专业的电路知识才能更改电路了,因此十分不建议大家买公版显卡更换散热器使用,想使用水冷也会有相同的问题了(然而120W的卡有必要水冷吗)。

      如果大家想看内部结构的话在不久的将来我会拆给大家看!

      其他厂商的非公版1060也陆陆续续来到了我们的手中,目前有微星、影驰、索泰这三家:

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索泰GTX1060 官方报价:1999元

因为我们编辑部拿到的测试卡,所以没有盒子,先上张官方图来~但是但看该款显卡的外观就知道这款显卡的散热很可观,里面有三根热管,“煤气灶”造型的两个风扇镶嵌在正面,让人不会担心是否会出现温度问题!背板依然是和索泰GTX1080玩家力量至尊同款的背板,只不过面积小了一些,而且不能安装背板风扇,但是有效的保护了背后的电路!顶部供电接口为单8pin,和公版一样没有提供SLI接口。

I/O方面提供了1个HDMI、1个DP、2个DVI接口。

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微星GTX1060 GAMING

红色的外包装,感觉性能满满~显卡,说明书,驱动光盘,保修卡,居然还有郭少最爱收藏的贴纸~~~背板若隐若现龙的标志,非常的帅气!

和公版一样并没有SLI接口,供电采用单8pin供电!

接口方面拥有3个DP、1个HDMI、1个DVI接口![page]

影驰GTX1060 GAMER

影驰GAMER系列标志性的盒子!

比其他的厂商多送了两根电源转换线,照顾老电源!

接口方面拥有3个DP、1个HDMI、1个DVI接口!跟微星的GTX1060是一样的!

供电被爆改成了双6pin接口!也没有配备SLI接口!

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各项测试标准

  首先,我们需要声明的是我们没有办法测试出单张独立显卡的功耗,所以我们只能以相同的平台为标准(不包含显示器),测试整机功耗,所有显卡均为出厂的默认频率。测试软件为FurMark(甜甜圈),当电脑空载时测试空载功耗,运行FurMark等待显卡温度稳定时测试满载功耗。使用功耗检测仪来检测全平台的功耗,室温保持27度。

 测试平台图↑​

测试软件FurMark(甜甜圈)和GPUZ↑

 功率测试仪↑

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能耗测试

      通过能耗测试我们可以轻而易举的看出,满载状态下无论是A卡还是N卡随着工艺的改进和制程的进步,同性能下不同年代的显卡能耗都是在不断的降低的,N卡的10XX系列的显卡是均匀的呈阶梯状分布,性能越强越耗电,而GTX1060相比起上一代的甜品“6系”功耗整整减少了51W,恩!郭少觉得如果换了1060可以多开两个小时的空调啦哈哈!

而如果用1060来对比当代的A卡甜品RX480的话满载能耗也是降低了33W,在待机能耗方面也是有着8W的差距!这不经让我越来越期待下面的游戏测评啦!到底是RX480会因高能耗而爆发出高性能,还是1060老司机省油但是跑得快呢?让我们接着往下看!

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  现在我们打开3DMark进行跑分。

      通过3DMark我们可以相当明了的看出公版和超了频的非公版的差距,如果大家不介意公版显卡的“信仰“,入手非公版的显卡绝对是更为经济的选择!

      那么我们的非公版显卡在实际游戏中到底能将它自身的高主频优势发挥多少呢?请看下面的游戏测试!

 

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  游戏FPS测试
  游戏测试我们将选择主流单机游戏的某个固定场景,使用Fraps软件进行游戏FPS的采集与记录,并且计算出平均值。  《DOOM》,要说起在四代之前的几个版本都拥有相当古老的历史,《DOOM2》在1994年5月5日发售,而《DOOM3》则在2004年8月3日发售,而DOOM4在2016年5月13日发售,可以看到DOOM各个版本之间的的时间间隔几乎相隔十多年左右,十年磨一剑用来形容DOOM再合适不过,作为一个传统FPS游戏,《DOOM4》对于显卡性能考验还是值得进行测试的,我们分别进行了1080P、2K、4K分辨率的测试,为了控制变量,游戏均选用同一场景、同一路线测试。

      从图上我们可以看出,在进行《DOOM》的时候,GTX1060紧紧的咬住了上代次旗舰GTX970Gamer的屁股,更是超过了上代960将近一半的帧数,说明这一代的6代甜品相比起上一代有了将近一半的性能提升,而观察A卡,在高分辨率下1060和A卡的上代旗舰390X的表现是一样的,而RX480在4K分辨率下已经掉到了30fps之下,不能流畅运行,而390X和GTX1060除了激烈画面基本上都维持在30fps以上,可以流畅运行!

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  《孤岛危机3》采用了CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽。
  《孤岛危机3》故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。
  在游戏测试中我们依旧选择了1080P、2K、4K分辨率来分别进行测试。

    作为“显卡危机”,这款游戏名不虚传是真的,在如此高的运算量下,4K分辨率下所有的显卡都“阵亡”了,所以,真正的显卡杀手并不是超超频就可以搞定的,我们的GTX1060全程摸着A卡上代旗舰390X的屁股,总是低了那么一点分数,但是效果已经可以媲美N卡上代卡皇GTX980了!不过反观RX480情况就没有这么乐观了,在1080P分辨率下贴近30fps运行的480在激烈场面明显卡顿,对游戏体验造成了较大的影响,但是GTX1060和390X在1080P分辨率下则完全无鸭梨!

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  《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》又称《蝙蝠侠:阿甘骑士》由Rocksteady工作室再次操刀制作,游戏剧情发生在《阿卡姆之城》事件的一年以后,这将是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的最终作品。
  在《阿卡姆骑士》中,蝙蝠侠将面对老朋友的回归:稻草人。他联合阿卡姆骑士带领了一帮恶人罪犯前来寻仇,并在高谭市制造混乱。恐惧之主联合了双面人,企鹅人,谜语人,哈莉·奎茵,但是黑夜骑士从未害怕过任何邪恶,他将升级军火库和科技装备,扳回劣势,赢得这场正邪之战,最后一次拯救高谭市。

      由于这款游戏针对N卡有两个可开启的额外特效,所以N卡在这款游戏里分数会稍低一些,这一局其实挺有意思的,首先,R390X居然把当代N卡卡皇gtx1080给爆了!在1080P分辨率下RX480也超越了GTX1070的帧数!其次GTX1060的游戏体验已经可以和上一代旗舰GTX980媲美了,但是相比起上一代960的提升就没有这么大了,只有几个百分点!到了4K分辨率下只有少数几款旗舰可以流畅玩耍!很多朋友就问为什么这一局N卡的分数这么低,这是因为N卡可以开启两个额外的特效,N卡和A卡游戏体验完全是不一样的,最主要的区别在于烟雾和雨水的特效,N卡下简直棒棒的!所以造成了N卡整体分数偏低!4K分辨率下相比起上代960的个位数而言,1060的提升绝对是巨大的!

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  作为《镜之边缘》的重启之作,《镜之边缘:催化剂》并不是传统意义上的2代作品,主角依旧是玩家熟识的费丝,但和《镜之边缘》相比,《催化剂》无疑是一部失败的作品:薄弱的游戏内容和糟糕的优化,游戏唯一的亮点在于运动系统,利用第一人称视角在开放的游戏世界中飞檐走壁,是一件非常爽快的事情,但却受到优化的拖累,莫名其妙的掉帧已经严重影响到游戏的体验,这迫使玩家想要全程流畅,就不得不将游戏帧数保持在一个远超过基础需要的高帧数之上,才能应对突然的掉帧。

      在本场对决当中,值得一看的是GTX1070在4K分辨率下的表现,上代的GTX960被爆了显存,直接个位数出局,而除了GTX1080/1070之外的显卡都没有达到流畅运行的标准,所以可以说4K全军覆没!这一局1060的分数和上代gtx970还有A家的RX480、R390X分数要的非常的紧,可见在该游戏下他们的体验几乎一致!

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  作为一个死亡如影随形的硬核游戏《黑暗之魂3》,哪怕只是从一个房间走进另一个房间,都需要提心吊胆地随时准备应对未知的危险:“门背后是不是有隐藏着准备偷袭我的敌人?”“前面的广场很开阔,是要触发Boss战的节奏?”“这个房间堆满了火药桶,会不会一进去就被炸成渣渣?”……虽然《黑暗之魂3》的世界和《刺客信条》、《巫师》等作品相比显得格外袖珍,但是它的探索价值却一点都不逊色。相反,正是因为有着如此令人惊心动魄的世界,冒险的体验才名副其实。
  而作为一个锁60帧的游戏,1080P和2K已不具备参考价值,所以直接进行4K分辨率的测试。

      上代甜品960直接被爆显存出局!可见这一代的1060提升还是很可观的,1060维持在了30.2的平均帧率,激烈场面有些不流畅,A卡这边没有一个上了30fps,但是R390X是勉强可以玩的,当然我们现在开的是最高画质,如果把画质往下降一点大家都是可以一起玩耍的!

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  由CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)作为“巫师”三部曲的最后一部作品,同样也为主角Geralt的冒险画上了句号。
  《巫师3:狂猎》对PC硬件,尤其是显卡方面有着相当高的要求,所以作为显卡测试游戏来说再合适不过。      感觉这款游戏有点黑A卡,在这里我们就不对A卡做任何的评论,除了4K分辨率以外其他分辨率下新的GTX1060都是可以全特效畅玩这款游戏的!那么可以看到GTX1060/980/970之间咬得非常紧,说明这一代的甜品性能已经可以和上一代旗舰相媲美了!

   额外说一句,《巫师3》的新DLC十分出色,各位《巫师3》玩家一定不要错过,而游戏中可玩性已经强大到可以超越本体的昆特牌也将分离出来作为一款游戏推出,各位牌友们,别废话,来一局昆特牌先!
 

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  《全境封锁》讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会体系,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家乱成一锅粥。游戏由Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm三个工作室共同开发。游戏采用自家的雪莲花引擎制作,在画面上并未缩水,精美的游戏画面和丰富多变的天气系统,赋予了游戏生命力:晴朗时,阳光照射在融化的雪水上,下雪的时,雪花是有形状的,灯光一照射在空气中的冰粒上,真实而美丽。宏大的世界地图,真实的街景、建筑还原,这些都是育碧《全境封锁》的诚意,而如此精致的画面对显卡造成的负担也可想而知。而《全境封锁》游戏内置了跑分功能,所以这次的测试采用游戏内置的显卡测试进行。      在本场对决当中,4K又是几乎都不可玩,而2K和1080P分辨率下上一代的GTX960已经被甩的看不到影了,这一场GTX1060/980/970和A家的480/390X打了平手,通过这么多场的对比,我们几乎可以断定GTX1060的性能和这几款显卡的性能持平!

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3DM游戏硬件总结

    又到了点评时间,其实通过了对比我们可以看出,这一次老黄家的升级可谓诚意满满,每次都是逢"6"必火,虽然“阉割”了SLI功能,但是性能相比上一代的GTX960还是有了长足的进步,很多游戏性能的提升不止50%!可以完成很多上一代960无法完成的游戏任务,性能方面超过了GTX970基本和GTX980持平!而对于GTX980的价格居高不下郭少也是无力吐槽了,下面我们就针对价格来进行一个分析!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


      通过京东上各大品牌的预售价我们可以推断正式发售的价格应该在2000-2500之间的,比RX480最多贵500元,而现在GTX980的价格还是在3000-4000元之间,对于性能相当的GTX980和1060来说1060在价格上明显有优势,而且是新技术,除了没有交火接口其他都没有太大的区别!

      RX480和GTX1060价格差不多,性能差不多,购买的取向还是看“信仰”!当然大家也可以看看老款是否打折搞一个GTX980 SLI啥的,性价比还是很高的,然而对于我们这种对性能要求到极致的同学肯定是4路1080抱回家啦,然而并没有什么卵用,还是抱着神机刷贴吧!

还是那句老话:希望大家都可以选购到适合自己的游戏硬件,毕竟开心最重要,好了我们下期测评再见!

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