【PConline 横评】如果你用拼音输入法,在输入“单机”的时候时常会误输入成“淡季”。也许是命中注定、也许是恰如其分,现在单机游戏的萎靡是事实。不过好在一直有数款顶级大作支撑着这个夕阳行业。从《孤岛危机》伊始的撑起的FPS画质时代的CryEngine引擎就是其中佼佼者。
07年发售的《孤岛危机》更是堪称秒杀当时所有显卡的“显卡危机”。该游戏直到现在还雄踞各大媒体评测清单中,足以看出该游戏的地位。毕竟岁月不饶人,《孤岛危机》总会有被继任者取代的一天,那就是《孤岛危机2》。今天,PConline硬件频道将以《孤岛危机2》为中心,对当今主流硬件平台尤其显卡产品进行一次全方位的评测。
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如果您对《孤岛危机2》游戏的相关资讯感到兴趣,请参考以下网页:
《孤岛危机2》最全面硬件配置专题
http://gpc.pcgames.com.cn/zt/crysis2/
新一代硬件杀手?!《孤岛危机2》正式版硬件测试
http://gpc.pcgames.com.cn/corefit/1103/2144838.html
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“显卡杀手”的名号自然不是浪得虚名的,《孤岛危机》系列游戏变态的游戏配置要求让同时代硬件尤其是显卡遭到“秒杀”,相信大家都心有余悸。但是譬如《孤岛危机》系列的注重顶级画质的游戏恰恰推动了硬件行业的更新换代。
DX10游戏画面的极致 《孤岛危机》
不难想象,游戏开发者推出一款配置要求极其变态的新游戏,对于玩家来说自己的高端配置瞬间变成落后。对于那些资金不多的玩家来说这些游戏肯定无缘了,但是对于骨灰级烧钱一族来说,他们的观念是没有征服不了的游戏。所以促使了玩家对硬件升级的需求,这种需求就成为了厂商研发新品的原动力。
很多网友也有自己精辟的观点,比如“孤岛危机出来的意义就是来诠释什么是最强画质,如果这点都不能体现,就不是孤岛了,也是推动显卡发展的动力,我们需要的是逼真的画质”。同时更多地发出了自己的疑问,就是《孤岛危机2》是否继承了“显卡危机”的衣钵,玩家自己的平台能否跑得动这单机大作呢?
为了让这次的测试定位更加精准而全面,我们首先介绍一下我们的横评方案。
本次测试选择了主流DX11的AMD/NVIDIA显卡
主板选择
集显与独显的对比
对于低端玩家来说,整合平台与独显平台的纠结是必然出现的。所以在这次测试中我们选取了整合平台与独显平台进行测试,看看能否跑动《孤岛危机2》。当然,最近比较热门的APU平台也是参与测试的一份子。
《孤岛危机2》之旅,你准备好了吗?
介绍了我们的测试方案后,当然我们首先会对《孤岛危机2》的游戏剧情、游戏引擎、游戏配置要求与游戏设置等方方面面进行详细的解析。然后进行各个主流平台尤其是显卡的横向评测。
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2、《孤岛危机2》游戏剧情与游戏配置要求简介
游戏简介
《孤岛危机》
《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二代将打破一代的PC独占,还将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
《孤岛危机2》游戏界面
《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
配置要求
《孤岛危机》曾经(现在依然是)以极高的系统配置要求而“臭名昭著”,尤其是对GPU的要求简直达到了“变态”的程度。虽然游戏推出已经4年了,但时至今日,仍有相当一部分玩家不敢保证自己的PC能够在高设置下流畅地跑起来。
有鉴于此,这次Crytek在游戏发售前就反复强调,打造《孤岛危机2》的引擎CryEngine3更加强大,因此不会再像前作一样系统要求那么变态。
配置要求
最低配置要求下游戏只能跑20fps,并且是在1024×768分辨率下的测试成绩,估计大家可以无视这个最低配置要求了,更让人感到危机的是当年高端系列8800GT与HD3850成为了最低配置下的附属品。要达到基本30fps运行需求的看来没有HD4870与GTX280级别以上的显卡是谈不上流畅的。
推荐配置中显卡最低要求为560Ti
唯一一个好消息就是,游戏推荐配置的最低显卡要求为GTX560Ti,而不是GTX570、HD6790之类的顶级产品,可见Crytek在硬件要求上做出了一定妥协。但是我们不能忽略了一个细节,就是这是跑出30fps时候的配置要求。但是30fps对于FPS游戏来说还是不够的,至少能达到45以上fps,此时必须选择顶级显卡了。所以《孤岛危机2》的“显卡危机2”也不是浪得虚名的。
我们知道《孤岛危机2》的主要目标是横跨PC、PS3、X360三大平台。网上就有玩家分别录制《孤岛危机2(Crysis 2)》PC及360试玩版的游戏视频,然后将它们肩并肩地放在一起进行比较,供大家分析。
PC版由Fraps录制,所有设置设为最高;主机版本由Hauppage HD PVR数字录像机生成。两者均运行于DX9环境,设定还算公平。
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3、CG级游戏引擎:CryEngine 3介绍
在GDC2011上Crytek展示了强大的《孤岛危机2》引擎CryEngine 3的两段视频,其中第一段为引擎技术展示,第二段是采用CryEngine 3开发的一些游戏展示,效果相当震撼!这是不是在叫板同时今天Epic公布的全新虚幻引擎3呢?当然还有刚刚公布的《战地3》功臣“寒霜2”引擎。
第一段技术演示中主要展现了两个场景,一个是丛林场景,另一个是越野摩托的展台秀的场景,均是实时演算。这两个场景的效果都相当令人震撼。自从我们看到《孤岛危机2》以来就没再看到过像《孤岛危机》那样迷人的自然丛林景观,这也让我们为该引擎是否能打造出更加逼真的自然景色所担忧,当你看到下面演示时这个疑虑可以彻底消失了。而第二个越野摩托场景的效果,你联想到了谁?是不是达到了《GT5》CG预告片的效果呢?
在CryEngine 2的《孤岛危机》中,除了特效,其超强的纹理细节也是众游戏无法比拟的,而在Cryengine 3的《孤岛危机2》中我们发现,细节已经不再是主攻对象,而是大大改进了光影特效和动作技术,给大家以全新的视觉效果。
下面第二段视频展示了众多采用Cryengine 3开发的游戏作品,包括MMO游戏。
CE3引擎目前可以说是全世界上物理效果支持最全面,画面最逼真,优化最好的顶级引擎。Crytek也放出狠话了,CryEngine 3的对比上一代引擎画面和速度都是上了个档次,就是说游戏画面更出色同时硬件要求更低!下面我们来看看上一代引擎和CryEngine 3的画面对比,以及《孤岛危机2》游戏中实际画面有漂亮。看看Crytek有没有兑现承诺。
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4、画质更好!《孤岛危机》两代游戏画面对比
我们分别运行《孤岛危机》与《孤岛危机2》游戏,测试画质均为High,并且打开4AA,我们可以对比一下两代游戏的画面:
《孤岛危机:弹头》画面
《孤岛危机2》画面
两代画面的对比胜负非常明显,旧的当然比不过新的。在光影,贴图,树木的模型和风吹的物理效果上,《孤岛危机2》的画面都有明显的提升。
游戏内置画面设置介绍与各个画质对比
游戏画面设置界面出人意料地简单
正式版本的《孤岛危机2》游戏测试设置界面出乎意料地简单,仅提供分辨率、全屏幕设置、垂直同步与画质设置四个项目,而画质设置仅提供了Gamer、Advanved与Hardcore画质,分别对应为低、中、高画质。下面我们来看看各个画质设置下的对比。
Hardcore 最佳画质
Advanced 中画质
Gamer 低画质
对比三个不同画质下面的画面,我们未能有明显感受不同。下面放大实际分辨率看看。
同样也是很难看出差异,看来《孤岛危机2》是铁了心卖画质,低画质下水准依然非常高。
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5、群众的智慧!游戏高级画质设置工具简介
从前面的画质设置可以看到,《孤岛危机2》缺乏高级画质选项,仅仅提供了十分单一的三选一套装,这肯定不能符合DIY玩家的胃口。不过,相关辅助工具很快就出现了。也就是Crysis 2 Advanced Graphics Options。
该软件就是专为那些希望能精心细调《孤岛危机2》画质选项的玩家准备的,它提供了几乎所有游戏画质设定选项和级别调整。Shader、特效、物体、粒子、物理、后期处理、阴影、音效、纹理、水面等等都可以分别设置极高、高、中、低三个档次,动态模糊、雷达模糊、多重采样抗锯齿(MSAA)、边缘抗锯齿、各向异性过滤等都可以设定不同的级别,而且这些项目都能通过“All Settings”简单地一把抓。其他辅助选项还有:视界(FoV)、视界移动、跳过开头动画、鼠标加速、鼠标平滑、缩放、下蹲。
如果不小心选上动态模糊与全屏抗锯齿,就会出现黑屏
需要注意的是,在高级设置工具上,一定不能选择动态模糊(Motion Blur)与全屏抗锯齿(FSAA),否则就会出现游戏界面黑屏的问题。在下面的设置中,我们一直保持取消这两个设置。
此外,如果将Field of Vision(视界移动)设置得过高,比如75以上,也会出现黑屏现象。所以我们在测试时会设置在默认的5。。
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6、真实的体验!游戏画质实际对比
为了让网友实际体验高级设置工具中Extreme、High、Medium、Low四种画质设置下的实际游戏界面对比,我们选取了同一场景下不同画质设置的截图供大家参考(点击小图可查看完整大图)。
Extreme画质
High画质
Medium画质
Low画质
Extreme画质与High画质基本上没有明显变化,至少肉眼难以分辨。而Medium画质中阴影与模糊特效有所减弱,但是区别依然不明显。为什么会这样呢?因为我们不得不关闭FSAA的缘故,因为FSAA是Extreme画质的必选项,但是为了避免黑屏现象我们只能关闭。所以Extreme画质与High画质基本一致。
Low画质只有基本的3D构图渲染,特效难以寻觅。总之,Low画质下降得十分明显,但是其余三个画质设置的差别实际不大。
尸体穿越了?
想鞭尸?不可能!
虽然内含极致画面,但是《孤岛危机2》游戏还是出现一些小小的不足,尸体与石头融为一体让人很有一种穿越感。而不能鞭尸的设定可能让一些喜欢无聊找事做的玩家觉得不过瘾,呵呵。
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7、出乎意料!同一平台各画质设置实测对比
为了探究各个画质之间帧数的变化与得出最佳的运行画质,我们分别在GTX580与HD6790这两个具有代表性的顶级与中端显卡中组成平台,分别在四个设置画质下进行测试。硬件平台为i7 975+X58。
NVIDIA GeForce GTX 580 图片 评测 论坛 报价
AMD Radeon HD 6790 图片 评测 论坛 报价
GTX580测试成绩:
HD6790测试成绩:
由于FSAA必须关闭,这个设置项是Extreme与High画质的分水岭,所以在两张显卡中这两个测试画质的分数一样。而在GTX580中,高画质设置下仅能跑出30出头的帧数,可见游戏对显卡要求是十分严格的,而在Medium画质下能跑出流畅的60帧。至于HD6790,明显地看到游戏对显卡性能要求之高,即使Medium画质也难以提升帧数,除了在Low画质外测试帧数也难以让人满意。
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8、 《孤岛危机2》游戏横评方案介绍
在这次测试中,我们的目标是让大家了解自己的平台是否能够流畅跑动这个游戏。所以我们选择了不同平台以及不同显卡来进行一次综合的测试。
平台的选择上我们选择了X58平台来测试主流全系列显卡的横评,因为X58平台的整机性能依然领先,以降低平台对显卡发挥的瓶颈影响。而P67、890FX来作为平台间的性能对比,我们选择同一款高端的显卡来看看平台间的成绩差距。此外,集显、独显、APU之间的对比也是引起很多玩家兴趣的地方,我们也将会加入测试。
独显平台 | |||
CPU | Intel Core i7 975(6核/12线程) | Intel Core i7 2600K(4核/8线程) | AMD Phenom II X6 1090T(6核/6线程) |
主板 | 微星 BigBang Xpower X58 | 技嘉 GA-P67A-UD7-B3 | 微星 890FX-GD70 |
内存 | 宇瞻 DDR3-1333 2GB ×3 | 宇瞻 DDR3-1333 2GB ×2 | |
硬盘 | 日立 1T SATA-II 32M |
集显平台 | |||
CPU | Intel Core i7 2600K(4核/8线程) | AMD Phenom II X6 1090T(6核/6线程) | AMD E350 |
主板 | 华硕 H67 | 微星 890GX | 华硕 E35M1-M |
内存 | 宇瞻 DDR3-1333 2GB ×2 | 宇瞻 DDR3-1333 2GB ×1 | |
硬盘 | 日立 1T SATA-II 32M |
软件平台 | ||||
操作系统 | Windows 7 Ultimate X86-64 | |||
驱动程序 | 显卡: |
参测显卡一览 | |
AMD显卡 | Radeon HD 5770 Radeon HD 6790 Radeon HD 6850 Radeon HD 6870 Radeon HD 6950 Radeon HD 6970 |
NVIDIA显卡 | Geforce GT 440 |
显卡的选择上,我们从高端到低端选择了DX11的全系列中端或以上产品。为什么不选择所有低端DX11显卡是因为我们考虑到购买这类显卡的玩家均不以玩这款“显卡危机”的游戏作为购买动力。而加上集显与独显的对比来看看这游戏是如何折腾这些3D性能羸弱的平台,进一步证明集显或者低端独显玩《孤岛危机2》是不可能的。
测试场景一览
由于《孤岛危机2》游戏还没有发布类似第一代那样的Benchmark测试工具,所以我们使用Fraps软件记录某一个场景的帧数,得出平均成绩。我们选择了第二关第二个存档点从室内到室外的场景进行测试。
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14、PConline评测室总结
“显卡危机2”薪火相传
07年推出的《孤岛危机》游戏秒杀当年硬件的情景我们依然记忆犹新,看来PC版本的第二代《孤岛危机》依然有震慑当今顶级显卡之气势。强如GTX580这种顶级单卡也只能在高画质与最高分辨率下跑出30fps的帧数,所以“显卡危机2”威力不减。
《孤岛危机2》游戏获得了一致的好评
要完全征服游戏只能寄望双芯显卡
玩家要在全开特效的情况下玩爽这个游戏,估计只能购买双芯单卡产品或者组建旗舰双卡SLI或者交火的平台了。
中高端平台+适当的设置=转机
中高端显卡
至于玩家普遍关注并且有能力购置的中端平台方面,GTX560Ti、HD6800以上均能在1920×1080的分辨率并且打开抗锯齿的高画质下能够基本流畅运行,这对于中高端玩家来说算是一个好消息吧,反倒2560×1600分辨率下帧数下降十分明显。所以我们推荐顶级平台的玩家使用1920×1080分辨率进行游戏,此时的游戏体验不再是危机,而是转机。
低端平台瞬间被秒杀
整合平台与《孤岛危机2》无缘
明显地,在集显平台、低端独显平台玩《孤岛危机2》获得的不是画质、游戏性的享受,而是一种幻灯片游戏的折腾。难怪Crytek对外公布的配置要求也毫不保留,所以低端平台玩家玩《孤岛危机2》并不明智。
CPU不成瓶颈,显卡是重要因素
从不同平台的测试可以看出,CPU在这款“显卡危机”级别的游戏中并不成为性能发挥的瓶颈,这从i7 2600K与i7 975平台一样的成绩分布可以看出。
此外,虽然该游戏是The Way Is Meant To Be Played游戏,但是该游戏总体上符合了显卡性能的实际分布情况,并没有像《失落的星球2》、《鹰击长空2》那样对NVIDIA显卡进行了特别优化的情况。
极致DX9画质 期待DX11
大家都知道,首发的《孤岛危机2》的API却是DX9,而不是主流的DX11。但是基于DX9的画质也能被发挥到极致不得不让人佩服,相信大家都期待加入曲面细分等DX11核心技术后的《孤岛危机2》游戏的画质有多大提升吧。希望EA与Crytek能百尺竿头更进一步,在DX11模式能够提供更好的游戏体验。
而在4月9日,EA和Crytek确认《孤岛危机2》将会有一个DX11补丁,目前正在制作中,对于玩家来说是一个振奋人心的小心。不过我们也希望DX11版本的《孤岛危机2》对显卡的要求不会在DX9模式下变得更严苛。总之,如果你有足够的资金来购置顶级平台,那么《孤岛危机2》肯定不会让你失望。
[page]9、《孤岛危机2》测试:顶级显卡对比
顶级显卡的对比测试中,我们选用的分辨率为2560×1600,MSAA抗锯齿设置为0AA与4AA。画质选择Extreme(由于黑屏的原因,显示效果其实与High一样)。
部分顶级显卡一览
测试成绩:
测试成绩
在2560×1600的分辨率下,顶级单卡的测试中没有一个能跑出超过35fps的成绩,可见游戏对显卡要求之高是有目共睹的。GTX580显卡依然把持着性能之王的地位,成绩明显领先了AMD的顶级单卡。
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10、《孤岛危机2》测试:中端显卡对比
中端显卡的对比测试中,我们选用的分辨率为1920×1080,MSAA抗锯齿设置为0AA与4AA。画质选择Extreme(由于黑屏的原因,显示效果其实与High一样)。
中端显卡
测试成绩:
测试成绩
GTX560Ti、HD6870、HD6850显卡能够在1920×1080的分辨率下取得了基本流畅的测试成绩,而GTX460系列明显地落后与HD6800系列。可见,在高清级别的分辨率下,千元以上显卡畅玩《孤岛危机2》并不是不可能的。
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