前言:相信没有什么宣传能比上一个工业设计大奖那么响亮了,这点在七彩虹iGame系列鲨鱼仿生学散热设计在这段时间的火热就能体现。凭借一个2010年度中国创新设计大奖红棉奖的荣誉,加上七彩虹一直默默耕耘塑造出来的iGame系列的口碑,让这种设计在DIY群体中街知巷闻。仿生学设计超越了以往注重散热效果的实而不华的散热设计,将个性化与实用性融合在一起。如今,iGame系列仿生学设计延伸到第三款产品也就是GTX560Ti上,下面就和我们一起关注吧。

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如果您不了解GTX560Ti显卡,建议您先阅读下面的文章:
经典过后是辉煌?最给力显卡GTX560Ti首测
http://diy.pconline.com.cn/graphics/reviews/1101/2327660.html
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很多时候,资深玩家往往都对带有炒作成分的厂商技术创新不以为然。但是,我们总不能抹杀厂商的技术性的创新,不过前提就是这些创新能否给玩家带来实实在在的好处。正如前面提到的,获得红棉奖的七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡的工业设计已经获得了认可,所以已经不再成为炒作了。


七彩虹 IGame560 Ti 烈焰战神X D5 1024M 图片 评测 论坛 报价 网购实价
仿生学理论构思在显卡中以鲨鱼结构成型,配合七彩虹定制这项当家本领,七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡的卖点不仅仅在于体现设计能力的做工上,更是与性能息息相关的默认1000/4300MHz高频,与GF104如出一辙的GF114架构在实际产品中终于默认频率迈向1GHz大关。真的那么神?稳定性如何呢?还是由PConline评测室告诉大家答案吧。
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。

显卡天梯
PConline显卡产品天梯图说明:七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡默认核心频率高达1Ghz,此时的性能已能完全超越了HD6950,并接近GTX570,性能增值十分明显。
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七彩虹iGame定制显卡解说
所谓定制,简单来说就是为玩家量身定做。七彩虹在定制二字上运用得融会贯通,成为提升品牌影响力的不二法门。为了适应顶级玩家的多样化需要,支持One-to-One模式的定制显卡也应运而生。实际上,定制是以非公版基础并进行做工用料、散热等方面的强化从当年9600GT时代开始到现在的GTX560Ti,七彩虹iGame定制显卡已经走过了三代。

第一代iGame定制显卡iGame 9600GT

第二代iGame系列显卡包含了2系列中高端产品线

第三代是460系列iGame定制显卡
七彩虹的iGame系列显卡均有一些共同的特色,为玩家定制的自主研发散热器、SPT超量镀银PCB设计工艺与强化供电设计等就是这类iGame定制显卡独一无二的地方。就以今天测试的七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X为例,利用鲨鱼结构灵感设计的大小扇叶三层散热方案就是其中的特色,强化的6+1相供电与去耦电容保证了其超频性能,电压测量触点、背板设计等同样体现了为玩家定制的特色。

由鲨鱼启发的仿生学设计灵感

七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X继承了GTX460的卖点
此外,丰富的附属配件是iGame定制显卡的最大特色,无论防静电手套还是十分实用的多功能钳子,均让玩家感到定制显卡带来的全方位的为玩家打造的思想。

丰富的配件
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整体外观设计

七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡
七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X作为iGame定制显卡的一员,当然属于非公版GTX560Ti的范畴。正面尺寸不菲的散热设计已经让人感受到该显卡深厚的能力。显卡的接口分布与公版GTX560Ti保持一致,均为Mini-HDMI与双DVI输出接口的组合,对于实用VGA模拟信号输出的朋友来说转接头是必不可少的。

接口布局与Turbo开关
七彩虹的iGame定制系列显卡的接口附近都内置了一个Turbo开关,用于切换高速与节能模式。这功能在七彩虹 iGame560Ti 烈焰战神显卡得到继承,按下按钮时显卡会运行在822/4008MHz的公版频率模式,而再按次按钮松开时会运行在1000/4300MHz的默认超频模式,实现动态切换的效果,有效均衡了节能与性能的矛盾。

显卡背面与上侧部设计
七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X背部设计可谓“武装”到每一细节。考虑到散热器不菲的份量,七彩虹为该卡安装了一个金属背板,起到防止PCB在机箱长期工作时出现的形变与辅助散热作用。该背板直接与显卡散热器项链而不是与PCB相连,更进一步降低了PCB因为背板受力而形变的风险。

贴心设计,显卡默认自带供电延长线
由于显卡散热器的“鲨鱼”骨骼结构设计导致的过长关系,显卡外接双6pin供电接口附带了两条6pin供电延长线,方便玩家的电源PCI-E供电线接入,算是一种人性化设计上的补缺。不过如果需要进行极限超频,那么最好还是使用电源线直接接入,否则容易因为信号衰减而导致供电不足的问题。此外,显卡还自带了单个SLI接口,可组建双卡SLI平台。但需要注意的是显卡厚度较大,需要占据额外2条PCI-E插槽。

电压检测触点和动态指示灯
七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X的电压手动检测功能,高端DIY玩家只需用万用表即可随时测量核心、显存和外接供电的电压,解决了极限玩家超频时测量电压难的问题,同时也能更加精准的测量显卡的实际功耗。在显卡运行时,前端的iGame标志内的蓝色LED灯就会显示,并会有一种类似呼吸规律的循环渐变显示,十分个性化。不过实际上,该“呼吸灯”更多是带来视觉效果,并没有GPU荷载的提示等实用功能。
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散热器拆解赏析
作为显卡稳定运行的保证,非公版显卡的散热往往成为焦点。七彩虹在iGame系列的散热器设计上会施展什么魔法呢?答案就是取自鲨鱼结构的仿生学设计。

显卡散热结构一览
不管鲨鱼灵感设计是不是噱头,但是七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X散热器自身的设计还是值得研究的。首先在散热风扇的外壳框架上,流线型的镂空设计模仿了模仿鲨鱼腮和鳍设计,增加了风冷散热时的透气性与导流性,避免了热风在显卡内部积聚的不利情况。散热风扇本身采用了大小扇叶结构设计,大风扇转叶的凹凸状设计主要用于提高风量与减少风阻力,据七彩虹介绍这是基于鲨鱼皮与其游动时受力原理的设计。

散热风扇,独特的电路板供电设计,十分清晰

横穿式热管散热结构
七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X采用了豪华的三交叉热管横穿结构与全覆盖散热鳍片的思路。左右分离的散热鳍片部分明显地与两个散热风扇相对应,分别用于核心与供电部分的散热,明确的分工保证了实时高效的散热效果。热管与散热鳍片自身采用了更高档的镍金属设计,相比铝金属散热效能更高。值得一提的是,散热鳍片采用了立体设计,两端均进行了向上延伸,利于散热风扇的横向送风直接传热,增大散热接触面积。这对提升散热效果大有裨益。

延伸到PCB背部的散热鳍片
此外,高密度散热鳍片还延伸到显卡的PCB背部,呈凸出状。这不仅为热量的排出提供了直接通道,而且能直接受到机箱内部散热风扇的送风散热,达到一举两得的效果。

背板
前面已经介绍过七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X的背板设计,多孔设计主要起到对流的作用,达到散热、固定的双重效果。


Air-Kit部件
此外,该显卡还附送了一个Air-Kit部件,也就是一个外置单热管散热片,玩家可以用之插进显卡散热器内部并进行固定以紧密接触。通过提升传热散热面积来提高散热效果。
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显卡PCB细节赏析

显卡PCB

做工不俗
基于高端玩家定制的显卡当然采用的是定制的PCB了。布局与公版差不多,但是用料上有很大的提升,SPT超量镀银PCB设计工艺就是iGame显卡的杀手锏,虽然肉眼很难看出与普通PCB的不同,但是从实际的默认高频设定我们可以看出七彩虹对该PCB做工上的信心。

接口部分的电磁干扰防护设计

SLI接口与供电接口
七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡的DVI接口加入了金属防护罩,有效避免了电磁干扰的现象,并配备了常见的SLI接口和双6pin供电接口。
6+1相供电设计
七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡的供电部分让人眼前一亮,6+1相的供电能保证GF114核心在1GHz频率下的高电流荷载的稳定运行,此时1GHz的频率已经十分夸张,估计单相供电提供电流量依已经接近峰值,为了保险起见,我们将不会对其进行超频测试。至于电感、MOSFET与电容等均采用了高档的材料,如R30铁素体电感、8pin低电阻MOSFET与日系固态电容等,做工十分精湛。

采用去耦电容
为了在超频时提供更稳定的滤波电流,减少“噪音”。七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡背部还内置了一个去耦电容。这个基于nichicon的Proadlizer去耦电容,其超低的ESR可以有效帮助显卡提升频率。Proadlizer去耦电容拥有更强的高频能力,相当于3颗固态电容。有利于降低高频运行时显卡供电部分造成的“噪音”,也就是干扰现象。

显卡核心和显存
七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡的GPU核心代号为GF114-400-A1,基于TSMC的40nm工艺制程,拥有该架构全规格的384个流处理器、32个光栅单元和64个纹理单元。支持CUDA 2.1、PhysX、OptiX等技术。显卡内置了1GB容量的GDDR5显存。Turbo模式下显卡默认核心/显存频率为1000/4300MHz,Normal模式的频率为公版的822/4008MHz。
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显卡测试平台和方法说明
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
硬件平台 |
CPU | AMD Phenom II X6 1090T (200×16=3.2GHz 6MB L3 Cache) |
主板 | |
内存 | 宇瞻 DDR3 1333 2GB×2 (8-8-8-24) |
硬盘 | |
显卡 | 七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡 (1000/4300MHz,1024MB GDDR5) AMD Radeon HD6950 (800/5000MHz,2048MB GDDR5) AMD Radeon HD6870 (900/4200MHz,1024MB GDDR5) |
软件平台 |
系统软件 | Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11 |
驱动程序 | AMD 催化剂 11.2 FOR Windows 7 64bit NVIDIA ForceWare 266.56WHQL FOR Windows 7 64bit |
评测软件 | DX9: 使命召唤7 DX10: 孤岛危机:弹头 DX11: 3DMark 11 Heaven Benchmark 2.1 尘埃2 地铁2033 异形大战铁血战士 失落的星球2 温度功耗测试: GPU-Z Furmark |
七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡默认频率高达1GHz,比公版高出接近200MHz的频率让我们对其性能有很大的期待。我们直接将该卡与HD6950以及HD6870直接进行对比。相信性能完全超越HD6950不成问题。
在平台方面我们采用了AMD 1090T+890FX组合来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。针对高端的显卡测试我们选用的测试分辨率为高清级别的1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高。在3DMark 11中选择P档进行测试。
DX11理论性能测试:3DMark 11

3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。

测试截图
测试成绩:

3DMark11测试成绩
3Dmark11的测试中,七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡的总分比HD6950、HD6870更高,可见1GHz的GTX560Ti显卡在这个N卡劣势测试项目中能领先,显卡性能足以全面领先HD6950显卡。
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Heaven Benchmark 2.5对比测试
最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。

Heaven Benchmark 2.5
Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。

2.5版本的测试界面与前代一样
测试成绩:

Heaven Benchmark 2.5测试成绩
Heaven Benchmark 2.5的测试中,七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡取得了领先,HD6950明显落后。可见在渲染DX11的曲面细分特效时,七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡的运算速度更快。
DX11游戏《尘埃2》对比测试
在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。

尘埃2
该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。

游戏自带Benchmark Test
测试成绩:

《尘埃2》测试成绩
在首款DX11《尘埃2》的测试,七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡的测试成绩十分强悍,成绩破百,大幅度领先了HD6970以及HD6870显卡。
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DX11游戏《地铁2033》测试
《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。

The Way/PhysX(点击放大)
进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

VIDEO
DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。
测试成绩:

《地铁2033》测试成绩
《地铁2033》的Benchmark测试中,七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡的成绩与HD6950十分接近。但30fps左右的帧数在一款FPS游戏中只能勉强满足流畅运行的需求,可见该游戏对显卡要求之高,但能反映出显卡的真实性能。
DX11游戏《异形大战铁血战士》测试
《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。

异形大战铁血战士
游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。

纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。
测试成绩:

《异形大战铁血战士》测试成绩
在这个DX11游戏的测试中,HD6950显卡取得了微弱的领先,但七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡的性能还能保证流畅运行,明显领先了HD6870显卡。
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PConline评测室总结
由于七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡出厂已经超频至1GHz的核心频率,已经接近核心极限,所以我们并没有为该卡进行超频测试。

七彩虹 IGame560 Ti 烈焰战神X D5 1024M 图片 评测 论坛 报价 网购实价
总的来说,七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡最大的亮点不仅仅在于具备个性化元素与实用性的鲨鱼仿生学设计,而且1GHz的核心频率让人觉得十分夸张。事实上在这个高频模式下显卡能够顺利完成所有游戏的测试,稳定性能基本上得到保证。

七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡优缺点点评 |
优点 | 缺点 |
1、鲨鱼仿生学散热设计,个性化与散热效能并重 2、默认1GHz核心频率,性能提升十分明显 3、显卡做工、用料塑造了iGame产品高端的产品形象 | 1、要保证所有产品均能上1GHz核心频率,对高体质的核心选择要求较高 2、高频模式功耗很高 |
此外,七彩虹iGame系列个性定制玩家的高端产品设计在这款七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡中依然得到体现。镀银PCB、6+1相超公版供电、份量十足的鲨鱼仿生学散热设计让该卡成为了GTX560Ti非公版显卡的典范。所以报价也比公版的GTX560Ti高一些,为2099元,公版的为1999元。但是其中的差价带来的产品设计上的提升是不言而喻的。总的来说,该卡适合追求更高性能的超频玩家购买。
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DX11游戏《失落的星球2》评测

失落的星球2
游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。

失落的星球2
测试成绩:

《失落的星球2》测试成绩
从成绩对比可以看出,七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡的测试成绩十分抢眼,HD6950与HD6870不能抗衡,差距十分明显,毕竟这是NVIDIA的优势游戏。
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DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比评测

《孤岛危机》测试画面

《孤岛危机:弹头》自带的测试程序
基于CryEngine II的《孤岛危机》是当年公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。
测试成绩:

《孤岛危机:弹头》测试成绩
《孤岛危机:弹头》的测试中,七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡与HD6950显卡的性能差距不太明显,不过保证了流畅运行的需求。
DX9游戏《使命召唤7》对比评测

销量突破千万份:《使命召唤7:黑色行动》
《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。

游戏截图
而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
测试成绩:

《使命召唤7》测试成绩
《使命召唤7》的测试中,可能是“火花门”的原因,AMD显卡的成绩明显较好,但是这是牺牲了特效才能取得比七彩虹IGame560 Ti烈焰战神X显卡更好的成绩。
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