DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。
测试截图
测试成绩:
3DMark11测试成绩
3Dmark11的测试中,影驰 GTX560 Ti HOF显卡的总分比HD6950高了100多分,表现不错,比HD6870则有着非常明显的优势。
Heaven Benchmark 2.5对比测试
最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。
Heaven Benchmark 2.5
Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
2.5版本的测试界面与前代一样
测试成绩:
Heaven Benchmark 2.5测试成绩
Heaven Benchmark 2.5的测试中,影驰 GTX560 Ti HOF显卡同样表现优异,可见在渲染DX11的曲面细分特效时,影驰 GTX560 Ti HOF显卡的运算速度更快。
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DX11游戏《尘埃2》对比测试
在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。
尘埃2
该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
游戏自带Benchmark Test
测试成绩:
《尘埃2》测试成绩
在首款DX11《尘埃2》的测试,影驰 GTX560 Ti HOF显卡的测试成绩十分强悍,大幅度领先了HD6970以及HD6870显卡。
DX11游戏《地铁2033》测试
《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。
The Way/PhysX(点击放大)
进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。
VIDEO
DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。
测试成绩:
《地铁2033》测试成绩
《地铁2033》的Benchmark测试中,影驰 GTX560 Ti HOF显卡的成绩与HD6950十分接近。但30fps左右的帧数在一款FPS游戏中只能勉强满足流畅运行的需求,可见该游戏对显卡要求之高,但能反映出显卡的真实性能。
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DX11游戏《异形大战铁血战士》测试
《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。
异形大战铁血战士
游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。
纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。
测试成绩:
《异形大战铁血战士》测试成绩
在这个DX11游戏的测试中,影驰 GTX560 Ti HOF显卡与HD6950显卡基本一致,都能保证流畅运行,不过明显领先了HD6870显卡。
DX11游戏《失落的星球2》评测
失落的星球2
游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。
失落的星球2
测试成绩:
《失落的星球2》测试成绩
从成绩对比可以看出,影驰 GTX560 Ti HOF显卡的测试成绩十分抢眼,领先HD6950与HD6870的差距十分明显。
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DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比评测
《孤岛危机》测试画面
《孤岛危机:弹头》自带的测试程序
基于CryEngine II的《孤岛危机》是当年公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。
测试成绩:
《孤岛危机:弹头》测试成绩
《孤岛危机:弹头》的测试中,影驰 GTX560 Ti HOF显卡与HD6950显卡的性能差距不太明显,但保证了流畅运行的需求。
DX9游戏《使命召唤7》对比评测
销量突破千万份:《使命召唤7:黑色行动》
《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。
游戏截图
而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
测试成绩:
《使命召唤7》测试成绩
《使命召唤7》的测试中,可能是“火花门”的原因,AMD显卡的成绩明显较好,不过这是牺牲了特效才能取得比影驰 GTX560 Ti HOF显卡更好的成绩。
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显卡温度功耗测试
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温24摄氏度。对比的显卡为公版。
采用了最新版本Furmark
新版本的Furmark直接支持多卡互联,不需额外运行多卡版本的应用程序。并且加入了防GTX500系列显卡作弊功能,提供了一个公平公正的满荷载稳定性测试环境。
测试成绩:
测试成绩
我们取消功耗保护模块的功能以测出真实的显卡功耗和温度,可见影驰 GTX560 Ti HOF显卡的散热设计还是体现了高效的散热效果的。纯铜底座、4条6mm纯铜热管搭配双滚珠4PIN PWM强力风扇使得显卡温度在满载时与公版GTX560Ti差不多,但要知道该卡的频率是比公版高出不少的,所以散热方面表现还是不错的。
PConline评测室总结:
总的来说,影驰 GTX560 Ti HOF显卡做工用料十分奢华,采用了全数字供电技术、全钽电容以及多颗MLCC电容来保证供电部分的稳定;纯铜底座、纯铜热管搭配双滚珠4PIN PWM强力风扇可以有效满足超频的需求;1000/4400MHz的默认频率和0.4NS 1G DDR5显存也使得显卡拥有强悍的性能,可以和对手的HD6950相抗衡,可以说完全是为了高端玩家和极限超频玩家而生的一张显卡。
目前这款影驰 GTX560 Ti HOF显卡的官方报价为2499元,这个价格相比公版的GTX560Ti高一些,但是熟话说一分钱一分货,价格的提升带来的产品做工用料和性能上的提升也是非常明显的,对于追求极致性能的超频玩家们来说还是较为适合的。
2、做工用料奢华,采用Volterra全数字供电技术
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