前言:作为NVIDIA新一代中高端主打,引用以往经典Ti命名的GTX560Ti显卡在NVIDIA产品线的重要性可见一斑。相比GTX460,GTX560Ti的频率、架构集成度等决定显卡供电功耗的因素全面升级,使得GTX560Ti公版4+1相供电仅能满足较高的822/4008MHz默认频率的稳定运行,狂热超频玩家估计不会对这种保守的供电设计“感冒”。
为此,盈通最近重新设计了GTX560Ti显卡,并作为GTX560Ti游戏高手的型号上市。在这个注重显卡稳定、做工的时代,盈通 GTX560Ti游戏高手靠什么来引起挑剔的超频玩家的购买欲呢?
豪华的供电设计、彪悍的散热效能,是定位于高端产品线的盈通游戏高手系列的特色,也延续了高端非公版显卡加强供电设计、注重超频性能的产品设计理念。盈通 GTX560Ti游戏高手的主要特色有:重新设计的GF114专属PCB、双顶级去耦电容方案、豪华真8相核心供电、超频三五热管散热系统、特色DIY超频调压系统以及默认高频设定。当然,说特色是要有理有据的,下面我们将会一一介绍。
盈通 GTX560Ti游戏高手 图片 评测 论坛 报价 网购实价
即使盈通 GTX560Ti游戏高手采用了各种豪华的设计,但并没有在频率设定上进行冒险,920/4400MHz的核心显存频率设定并没有像其他一些厂商上到1GHz核心频率,而为DIY玩家预留大量超频空间,但这是值得提倡的。因为频率越接近架构极限,良品率与寿命肯定会大打折扣。如果贸然推出这种产品,即使散热会有多强悍,稳定性也肯定大打折扣,受害的肯定是普通消费者。
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。
PConline显卡产品天梯图说明:盈通 GTX560Ti游戏高手的默认频率为920/4400MHz,比公版的822/4008MHz高,性能能与HD6950公版显卡抗衡。故在显卡天梯中处于比GTX560Ti更高位置。
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炒冷饭?市面GTX560Ti的PCB设计现状
我们都知道,GF114架构实质上是GF104的“开核版”,因为这个架构配备了完整的384个流处理器。完整的GF114架构使得GTX560Ti显卡的供电要求明显比GTX460有了提升,这在公版GTX560Ti显卡PCB与GTX460显卡PCB的对比可以看出。
GTX460与GTX560Ti的PCB对比
PCB背部变化
GTX560Ti PCB设计进行了改变,是因为GTX560Ti的822/4008MHz相比GTX460的675/3600MHz有了很大提升,这势必对显卡PCB的布线、供电规模有了新要求。明显地,公版GTX560Ti的4+1相设计仅能满足公版频率下的稳定运行需求。如果要进行超频,则必须在PCB设计上进行大刀阔斧的改革。
与GTX460的对比
不过,市面上的一些超频版本的GTX560Ti依然未能脱离GTX460的思维定式,背部走线依然与GTX460一样。虽然这种设计节省了不少开发周期,并且对于标频或者轻度超频没有多大影响,但是一旦需要进行极限超频时,很容易出现瓶颈,当然这样难以满足DIY玩家的需求。
要将GTX560Ti的威力完全解放,必须重新设计PCB。不同于公版GTX460和GTX560Ti,盈通游戏高手GTX560Ti在显存走线上完全采用了不同思路,通过重新布线和选择料件,辅以更高成品更高质的去耦电容。效果好不好,超频就知道,在下面的超频实战中我们将会进一步验证这种设计会否有好处。
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GF114专属!盈通 GTX560Ti游戏高手PCB介绍
在了解到市面公版与非公版GTX560Ti显卡设计上的不足后,盈通 GTX560Ti游戏高手PCB经过了重新设计,如下图。
PCB正面设计详解
PCB背部设计详解
8+1相供电
我们可以发现,该卡的PCB设计风格与之前同样以做工作为主打的盈通游戏高手产品一样。其中8+1相供电保证了在超频高荷载时更高的总通过电流量,降低了单相供电的负担。用料部分,高分子聚合物贴片电容、全部采用磁屏蔽贴片式电感,让通过电流能力更强,效能更好。显卡全部采用SO-8封装MOSFET,内阻比传统MOS降低70%,可见每一个相数的供电细节均无可挑剔。
在显卡超频时,频率越高,核心稳定性越脆弱,对外界的干扰越敏感,此时就需要更为纯净的电流和更为稳定的电压,这就是盈通游戏高手显卡为何一直采用去耦电容的原因了。
以GTX460显卡为例,没有使用去耦电容的GTX460显卡的纹波电压高达380mV,而盈通GTX460游戏高手采用了去耦电容后,纹波电压降低到200mV以内,电流更为纯净。也就是说,越低的纹波电压,当电流变化更不明显时,供电部分的电感、电阻等噪声更少,有利于保持供电的稳定,这对于高频显卡来说尤为重要。
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散热大厂打造! 盈通 GTX560Ti游戏高手散热设计
如果说PCB的设计是保证盈通 GTX560Ti游戏高手迈向极限高频的灵魂的话,那么散热就是保证了。盈通 GTX560Ti游戏高手显卡采用的是专业散热厂商超频三的黑海2散热器,以保证高效的散热效果。
散热器正背面
从实拍图片可以看出,这个散热器体积庞大,其规格相当抢眼。采用了五条6mm热管,辅以超大面积散热鳍片,标配双10cm风扇,并使用PWM温控技术更加静音。
10mm风扇
HDT技术热管设计
这个超频三的黑海2散热器才采用了超频三自主研发的HDT技术,使热管与发热源直接接触,大幅度降低了热阻隔对散热的影响,并采用了洗底工艺,使底部与散热源的接触更为紧密,散热效能更加强悍。
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鸡肋?盈通游戏高手560Ti放弃功耗保护控制
由GTX580发布伊始引领的NVIDIA GTX500显卡功耗保护控制引起了很大的争议,NVIDIA的初衷是基于保护核心的考虑。通过实时监控显卡当前工作电流电压,并监控与控制电压上限。但是会在进行Furmark等软件测试时会导致降频从而降低功耗的情况,所以一些网友会认为这是“作弊”。
功耗保护电路
公版和一些非公版的GTX560Ti同样使用了功耗保护电路,但GF114本身是一颗很有超频潜力的芯片。当显卡有足够强大的供电规模(如游戏高手GTX560Ti的8+1相供电),并可承受更高的超频需求时候,这个功耗保护电路就显得非常鸡肋。
激活功耗保护后的GTX580整机满载功耗
破解后的GTX580显卡满载功耗(整机)
如果刻意的给它加上所谓的功耗限制,例如当玩家超频到1GHz以上进行大规模3D游戏的时候,明着频率上去了,帧数却没有提升等情况,不得不说是个悲剧。鉴于GF114本身定位高于GF104,发热也更高,一些GTX560Ti却仗着有功耗保护模块,通过暗中降低显卡性能来拉低发热量,减少散热投入成本,例如继续使用低成本的散热等的散热等等。如此形成一个恶性循环,超频从何谈起?
盈通 GTX560Ti游戏高手背部没有内置功耗保护模块
所以为了超频,功耗保护模块不可取。注重超频设计盈通 GTX560Ti游戏高手的自然而然地舍弃了这一鸡肋设计。
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盈通 GTX560Ti游戏高手显卡赏析
由于散热关系,盈通 GTX560Ti游戏高手显卡的外观显得十分的“魁梧”。散热器的设计让显卡的厚度超过了3层PCI-E插槽的空间,所以一直使用PCI-E设备的用户需要注意自己主板的PCI-E插槽数量了。
盈通 GTX560Ti游戏高手的厚度较大
接口布局
接口布局
接口布局方面,盈通 GTX560Ti游戏高手下那可内置了双DVI+HDMI的布局,属于高端产品流行度较高的布局。并且该卡还加入了防止电磁辐射的保护罩,有助于提升显示输出质量。
为了保证超频时的供电稳定性,盈通 GTX560Ti游戏高手还提供了顶级显卡才出现的8+6pin供电,十分豪华。所以用户购买时需要注意自己电源能否支持这种组合。
显卡PCB
显示核心与供电
盈通 GTX560Ti游戏高手显卡的GPU核心代号为GF114-400-A1,基于TSMC的采用40nm制程,拥有全规格的384个流处理器、32个光栅单元和64个纹理单元。支持CUDA 2.1、PhysX、OptiX等技术。显卡内置了1GB容量的GDDR5显存,默认核心/显存频率为940/4400MHz,核心显存频率比公版的822/4000MHz高出不少,并且还有很大的超频潜能。
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显卡测试平台和方法说明
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
硬件平台 | |
CPU | AMD Phenom II X6 1090T (200×16=3.2GHz 6MB L3 Cache) |
主板 | 微星 890FX |
内存 | 宇瞻 DDR3 1333 2GB×2 (8-8-8-24) |
硬盘 | 日立 1TB SATA2 32M |
显卡 | 盈通 GTX560Ti游戏高手 (940/4400MHz,1024MB GDDR5) AMD Radeon HD6950 (800/5000MHz,2048MB GDDR5) AMD Radeon HD6870 (775/4000MHz,1024MB GDDR5) |
软件平台 | |
系统软件 | Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11 |
驱动程序 | AMD 催化剂 11.2 FOR Windows 7 64bit NVIDIA ForceWare 266.58WHQL FOR Windows 7 64bit |
评测软件 | DX9: 使命召唤7 DX10: 孤岛危机:弹头 孤岛惊魂2 DX11: 3DMark 11 Heaven Benchmark 2.5 尘埃2 地铁2033 异形大战铁血战士 失落的星球2 战地:叛逆连队2 |
本次测试,我们选用了HD6950与HD6870显卡来作为盈通GTX560Ti游戏高手的对手。我们知道HD6950与HD6870对GTX560Ti形成夹击之势,高频的盈通GTX560Ti游戏高手会突破重围吗?此外,由于盈通GTX560Ti游戏高手的做工、散热均堪称豪华,所以超频测试也是我们所关注的。
本次测试,在平台方面我们采用了高端AMD平台,即六核1090T+890FX作为测试平台。针对高端级别的显卡测试我们选用的测试分辨率为1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高,在3DMark 11中选择P档进行测试。
DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。
测试截图
测试成绩:
3DMark11测试成绩
3Dmark11的测试中,盈通 GTX560Ti游戏高手显卡的总分位于HD6950与HD6870之间,但我们知道3DMark11这个测试软件一直对AMD显卡是有利的。
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Heaven Benchmark 2.5对比测试
最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。
Heaven Benchmark 2.5
Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
2.5版本的测试界面与前代一样
测试成绩:
Heaven Benchmark 2.5测试成绩
Heaven Benchmark 2.5的测试中,盈通 GTX560Ti游戏高手显卡取得了领先,HD6950也不是该卡的对手,可见盈通 GTX560Ti游戏高手显卡的DX11曲面细分性能更好。
DX11游戏《尘埃2》对比测试
在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。
尘埃2
该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
游戏自带Benchmark Test
测试成绩:
《尘埃2》测试成绩
在首款DX11《尘埃2》的测试,盈通 GTX560Ti游戏高手在与AMD显卡的对比中依然取得了领先。
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PConline评测室总结
盈通 GTX 560Ti 游戏高手显卡
从一系列的对比可以看出,盈通 GTX 560Ti 游戏高手显卡是目前少有的专为GF114量身打造的显卡,特别是PCB 设计方面,盈通的研发部门比起市售大多数其他品牌产品付出更多的研发成本。
8+1相供电,去耦电容、超低内阻元件八脚MOS、顶级固态电容设计体现了奢华,充分展示了其作为高端显卡的风范。 默认940/4400MHz频率的盈通 GTX 560Ti游戏高手显卡性能不输于更高级别的显卡,而在超频到1GHz频率后成绩更是全面领先HD6950。
盈通 GTX 560Ti游戏高手显卡优缺点点评 | |
优点 | 缺点 |
1、崭新的GTX560Ti非公版设计,做工十分曙色 2、采用超频三散热器,噪音控制出色 3、具备一定的超频潜能 | 1、功耗过高 |
总之,更强大的供电规模,更合理的散热设计,更方便玩家的手动调压系统上玩家成为游戏高手更加容易。该卡报价为1999元,与公版报价一致,体现了一定的性价比,适合超频玩家购买。
DX11游戏《地铁2033》测试
作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。
The Way/PhysX(点击放大)
进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。
VIDEO
DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。
测试成绩:
《地铁2033》测试成绩
《地铁2033》的测试中,盈通 GTX560Ti游戏高手的成绩位于HD6950与HD6870之间。
DX11游戏《异形大战铁血战士》测试
《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。
异形大战铁血战士
游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。
纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。
测试成绩:
《异形大战铁血战士》测试成绩
在这个DX11游戏的测试中,HD6950显卡取得了领先,盈通 GTX560Ti游戏高手位于其后。
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DX11游戏《失落的星球2》评测
失落的星球2
游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。
失落的星球2
测试成绩:
《失落的星球2》测试成绩
从成绩对比可以看出,盈通 GTX560Ti游戏高手的测试成绩十分抢眼,明显领先了HD6950与HD6870。
DX11《战地:叛逆连队2》游戏对比测试
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定 2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该作是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
设置(点击查看大图)
游戏的选项主要分为一般设置和行动设置两部分。一般选项包括了游戏控制器的选择,玩家控制的习惯,以及声音和视频的设置,多种选项堆在一个窗口虽然稍稍令人有些眼花缭乱,但是却省略了不停翻页找选项的痛苦。至于行动设置部分,则就是图中的“步行”、“载具”和“飞行”的选项。《战地:叛逆连队2》提供了多达15种。
测试成绩:
《战地:叛逆连队2》测试成绩
《战地:叛逆连队2》的测试中,盈通 GTX560Ti游戏高手依然取得了领先。可见在DX11实际游戏测试中,盈通 GTX560Ti游戏高手的优势项目较多。
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