前言:
AMD-ATI的HD4650是基于RV730的核心,无论从核心架构,制程工艺,或者是核心的晶体管等等都比上代的RV630领先,由于4650的定位关系,它的核心规格和4670相当,只是默认频率略低,同时配搭显存的不同。但是,AMD开放了4650/4670的设计,因此,也使厂商生产时可以根据市场的需求而灵活变动。而相对于对手方面定位略低的4650刚好是对应着9500GT,所以在中低端的入门级别上将会有一轮恶斗!当然,核心规格略占优势的RV730性能上应当占优,同时在后面的性能测试中我们会对这这两款显卡的性能有一定的了解。
除此之外我们还知道基于RV730的核心虽然与3690核心流处理单元数目一致,但是4650在纹理单元的数量有较大的提升,而且后端处理单元也经过改良,因此我们也期待RV730在高分辨率,开抗锯下会有不少的优势。在定位方面较低端的4650接管3650的位置后直接面向的对手便是9500GT。在入门级的显卡市场上相信读者也十分关心4650的性能,然而,这次测试的4650是双敏 火旋风HD4650玩家版。
双敏 火旋风HD4650玩家版 图 库 评 测 论 坛 报 价
双敏 火旋风HD4650玩家版的电路板比较娇小,和一般的入门级显卡没两样,很难想象它采用的核心具有320流处理单元之多,而纵观全卡,我们也只发现2相的供电位。然而,由于RV730工艺进程的提升和出色的技能技术因此单相供电对于这小小的流处理单元“堆“来说也就足够了。
双敏 火旋风HD4650玩家版的规格与AMD公布的默认设计基本一致,频率为600MHZ核心和1200MHZ显存,显存位宽为128bit。但是配搭的显存容量达512MB比AMD公布的256MB要多。
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