《使命召唤:黑色行动7》以于11月14日登陆Xbox、PlayStation及PC平台。该作延续《黑色行动2》与《黑色行动6》剧情设定,背景为2035年未来战场,玩家将扮演David Mason率领的联合特战司令部小队,使用尖端科技对抗一个以恐惧为武器的狡猾敌人。与朋友组队或独自游戏,在激动人心且创新的合作战役中,使用近未来武器体验经典多人游戏,探索全新地图,深入黑暗以太的下一章节,扭曲的回合制丧尸模式。
本期内容我们使用了索泰RTX 50系列显卡,一起来看一下游戏表现如何。
老规矩先来看一下官方提供的配置需求,满足游戏运行的最低配置并不严苛,AMD锐龙5 1400/英特尔酷睿i5-6600处理器,8GB内存,GTX970/1060,RX 470,Arc A580此类3GB显存以上的显卡即可。推荐配置可以在高画质下保证60帧游戏体验,处理器是AMD锐龙5 1600X/英特尔酷睿i5-6700K,12GB内存,显卡需要RTX 3060/RX 6600XT/Arc B580。4K极致高频画质下高帧游玩的配置较高,处理器为AMD锐龙5 5600X/英特尔酷睿i7-10700,需要16GB以上的内存,显卡则是RTX4080/5070,RX 9070 XT。此外,和《战地风云6》一样电脑需开启TPM2.0和安全启动。
我们搭建了如下配置的测试环境,处理器使用了游戏神U 9800X3D,主板是ROG的X870E,两条16GB 6800MHz的DDR5内存,显卡为7张索泰的RTX 50系列。
游戏内置跑分基准测试,支持DLSS 4多帧生成技术。在测试是我们统一将画质预设调整为极致,DLSS预设也统一为质量,并且选择Transformer模型。游戏虽也支持光追,但是我们并不会进行光追测试,一方面多人竞技并不需要如此真实的画面,玩家们更多的追求的是流畅,另一方面,开启光追后帧数会骤降,以RTX 5090D v2为例,4k分辨率+高档位光追+极致画质+DLSS 4X质量帧数仅196。
首先是RTX 5090D v2 24GB SOLID显卡,在4K原生状态下大约138帧,开启DLSS 4X后帧数提升2.8倍来多357帧,同样在2K也有类似涨幅,帧数481帧,1080P下更是突破了600帧。
RTX 5080 16GB AMP EXTREME INFINITY显卡在4K分辨率下开启DLSS 4X后帧数可达262帧,相比原生状态的94帧也是提升了2.8倍。2K下原生134帧,开启多帧生成后394帧。
RTX 5070Ti 16GB SOLID CORE OC WHITE显卡作为4K守门员,在原生状态下依旧有88帧,开启DLSS 4X后帧数大约229帧。2K下拥有统治级地位,原生122帧,开启DLSS 4X提升2.9倍来到351。
RTX 5070 12GB天启OC在4K原生状态下65帧,与官方配置表述的相一致,但我还是建议在2K游玩,开启DLSS 4X后帧数可达277帧。
RTX 5060Ti 16GB XGAMING OC BLACK在2K原生状态下86帧,开启DLSS 4X多帧生成后提升2.6倍来到223帧。1080P下更是轻松应对,原生过百112帧,DLSS 4X下超300帧。
最后来看两张甜品卡,RTX 5060 8GB月白OC,2K原生下70帧,开启多帧生成后196帧接近200。1080P下原生帧数接近100帧,开启DLSS 4X后289帧。
最后是定位在1080P下的RTX5050 8GB星辰OC HA,原生状态下81帧,开启多帧生成后至高提升2.8倍,帧数来到231帧。
综合来看整体的测试情况就像官方给出的配置需求一样,游戏对硬件需求并不严苛,再加上RTX50系显卡又有多帧生成的帮助,RTX 5090D v2可以做到1080P 600帧跑满顶级电竞显示器面板刷新率,RTX5060/5050在目标分辨率下也能有200帧以上的表现。
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