近期,中端显卡的相继公布,掀起了讨论的热潮,尤其在甜品级显卡上,AMD最近也开始发力,发布了今年第一款RNDA 3架构显卡:AMD RADEON RX 7600。这是一款受众面更广、更为主流、定位1080P分辨率的显卡。据统计,有54%的玩家使用的是小于8GB显存的显卡。而RX 7600是AMDRADEON RX 7000系列中首款使用8GB显存的GPU,从定位上高于之前的RX 6600和RX 6650 XT,完全能满足大部分玩家的需求。RX 7600的功耗也是在上一代的基础上增加了33W,使得其在性能上有更大的提升空间。跟RX 6600相比,RX 7600的60 fps+的游戏表现平均提升了29%。AI制图上,RX 7600比前代RX 6600的生成速度快了1.36倍。这次RX 7600的首发定价为2149元,比RX 6600的首发价还要低不少,是目前可以买到的新一代显卡中性价比最高的型号。接下来,就让我们看看这张显卡到底实力如何吧。
从去年年底开始,各大厂商推出的都是自己的旗舰显卡,我们已经见惯了三风扇的大显卡,有大又重的显卡对小机箱的用户就不太友好,而且还需要使用显卡支架。而AMDRADEON RX 7600是一款小巧的双风扇非越肩标准双槽显卡。设计简约,全身采用黑色哑光漆,磨砂工艺,灰色的RADEON字样作为搭配,这些都显得非常炫酷。
AMDRADEON RX 7600采用双风扇的设计,每个环形风扇拥有9片扇叶,直径约为80mm,做工精细。相比起RX 6600,RX 7600丰富了风扇周围的细节,以及添加了三角形标识。
RX 7600的主要散热片风道设计在显卡的两侧,包裹式的设计,能够保护散热片避免碰撞所带来的变形。
显卡背部是金属强化背板,造型别致,做工厚到,中间的X带来满满的科技风,右上角有RADEON标志,并在一些地方使用AMD标志性的红色作为点缀。RX 7600虽然不是非公版显卡的背板镂空设计,不过厚度足够的金属材质,散热上也不用担心。
接口方面,RX 7600配置了3个DP 2.1和1个HDMI 2.1接口,DP 2.1接口最高可以实现80Gbps的带宽。此外,外接供电接口采用8Pin设计,可以满足150W的供电需求。
通过详细的参数可以看出,AMD RADEON RX 7600在硬件本身的各方面都有了大幅度的提升,采用的Navi 33核心,位宽为128bit,显存带宽达到了288 GB/s,光栅单元和纹理单元为38和128。在频率上,AMD RADEON RX 7600的核心频率为2250-2655MHz。
相比上代RX 6600系列,RX 7600的核心升级成了6nm工艺,搭配全新RDNA 3架构, 与上一代AMD RDNA 2相比,AMD RDNA 3的性能功耗比提升了50%以上。采用第二代AMD Infinity Cache技术,5.3 TB/s小芯片互连带宽,580亿个晶体管。计算单元和光线加速器从RX 6600的28个增加到了32个,流处理器增加到2408个,显卡还支持8K/60Hz AV1编解码,并可以通过AI强化视频编码。
相信大家对于AMD RADEON RX 7600有了初步了解,不过仅从参数上了解,还无法直观的看到RX 7600的性能,接下来我们将通过实测的数据,来证明RX 7600的性能强度。
首先,我们在3DMark下进行显卡的压力测试,所谓压力测试,是在一段时间内的循环,来提现帧率的稳定性,稳定性越高,代表着循环时的帧率一直保持相同的水准。对于压力测试的成绩,一般97%为合格,而AMD RADEON RX 7600的最终成绩是99.7%。
在Time Spy的测试中,AMD RADEON RX 7600的显卡分数是10709分,而这个只是仅仅在硬件在跑分上的提升而已。如果加上FSR 2后,在游戏内的提升至少能约有50%。
在Fire Strike的显卡分数上,AMD RADEON RX 7600的仍然不错,达到了31467分。
在Port Royal的测试下,AMD RADEON RX 7600的显卡分数是5456。
经过了一段时间的烤机,在烤机稳定后温度稳定在78.0°,跑满GPU TBP功耗接近165W,对一块双槽厚、双风扇的“迷你”显卡,温度能控制到七十多度表现非常不错。
从3DMark的综合性能跑分来讲,AMD RADEON RX 7600的综合性能是比较出色的。如果在游戏中开启FSR 2的话,带来的性能提升,可以说是好上加好。
早在2021年,AMD就推出了FidelityFX Super Resolution(超级分辨率技术),简称FSR,它围绕先进的空间放大解决方案而打造,可提供比原生4K分辨率高2倍以上的性能,为玩家带来高质量、高分辨率的游戏体验。在短短一年多的时间里,AMD不断更新,陆续推出FSR 2、FSR 2.1、FSR 2.2。全新动态优化升级技术FSR 2,支持多种产品和平台,可在支持的游戏中接近原生画质的图像质量的同时,大幅提高游戏帧率。
随着硬件分辨率的越来越高,加上光追技术的成熟,游戏对于硬件设备的需求也越来越高。想要以原生分辨率来稳定运行游戏,会给硬件造成巨大的压力,而FSR技术的初衷就是以低分辨率运行这些游戏
它的工作原理是降低游戏的渲染质量,然后对图像进行分析,检测图像的边缘,并使用空间放大算法以更高的目标分辨率重建它们。还执行锐化过程以进一步平滑细节,随后添加到帧中。
作为一种开源技术,目前支持FSR的游戏已经累计有超过250款,其中支持FSR 2的游戏就高达110款,而且数量还在不断增加中,相信未来FSR技术的普及程度会越来越高。
不过AMD今年还会有大招,那就是全新的FSR 3,这次也会引入帧生成技术,可以大幅提升游戏性能,大家可以期待一下。
不过,我们还是需要通过3Dmark测试,验证一下FSR 2对于性能的提升有多大。
在AMD FSR功能测试中,AMD RADEON RX 7600显卡在未开启FSR 2时为31.85 FPS,而开启FSR 2后,帧数达到了55.46 FPS,性能提升了74.1%,可以说是相当大的提升。
由此可见,AMD RADEON RX 7600的整体性能还是不错的,在2K分辨率下也能凭借FSR 2的存在,达到游玩3A大作的水准。
不过对于玩家来说,游戏的体验是最重要的,因此我们针对市面上热门的游戏展开了帧率测试。
首先来测试热门游戏《赛博朋克2077》,我们将分辨率调整至1080P,游戏画质和特效调整至极限,先将FSR功能暂且关闭,进行一次帧率的测试。通过游戏内自带的基准测试,我们可以看到,在未开启FSR时,AMD RADEON RX 7600的平均帧率为83.38,这个帧率虽然还是可以的,但是还没法达到玩得舒服的程度。
但是在打开FSR质量模式以后,帧率有了一定提升,达到了96.18帧,和没开FSR时画面流畅性进行对比,差距还是比较大的,并且对于画质的影响基本看不出来。
此时再打开FSR超级性能模式后,游戏帧率从最早的83.38帧到现在的124.52帧,提升了49%。已经达到了3A大作百帧畅玩的体验了。
《F1 22》作为市场上功能最全面、最容易上手的主流赛车模拟游戏,在游戏画面上也是非常逼真。我们同样使用AMD RADEON RX 7600进行测试,首先将游戏调为1080P分辨率,游戏画质调整为极端。
可以看到, RX 7600在未开启FSR时的平均帧率为59帧,这个帧率虽然能够较为流畅运行游戏,不过对于赛车这类游戏而言,玩家对流畅度的需求更高。
而在开启FSR质量模式后,整体的画面表现得到了很大提升,平均帧率达到了109帧,流畅度非常棒。
再开启RX 7600的FSR超级性能模式,帧率更是有了质的飞跃,提高到了113帧,大约时未开启FSR时的两倍!在这样的帧率下,能够提供给玩家绝对丝滑流畅的游戏体验。
《生化危机4重制版》作为一部95分的佳作,被称为称为生化危机系列最优秀的作品。那么这款显卡游玩恐怖游戏时的表现是怎么样的呢?这里,我们还是调至1080P分辨率,游戏画质调成最高,并且关闭FSR进行测试。
通过画面左上角的信息可以看出,关闭FSR时,游戏的帧数为83,表现还是不错的,体验游戏时不会出现卡顿。
开启了FSR质量模式后,无论是画质还是流畅度都有提升,从关闭FSR的83帧提高到了现在的90帧。
开启了FSR的超级性能模式后,能完美得运行生化危机4重制版,并且帧率提升了44.6%,接近120帧。
总的来说,这款新显卡允许玩家在1080p分辨率下以60+ FPS的帧速率畅玩各类3A游戏大作。如果说开启开启了FSR质量模式是流畅度的Pro级别,那么FSR超级性能模式就可以说是流畅度的pro max。整体对比RX 6600提升了26%,并且在FSR黑科技的加持下更加出色。
和前代的RX 6600相比,RX 7600的进步无疑是十分显著的,无论是各个方面都有较大提升。尽管目前游戏分辨率有朝着2K过渡的趋势,但占比最大的仍是1080P玩家,而RX 7600显卡主打的就是在1080P分辨率下能以极高画质畅玩所有3A大作。优秀的性能,加上小巧的体积以及较好的散热,对于预算不多,日常又主要在1080P这样分辨率下游戏的玩家来讲,AMDRADEON RX 7600显卡是很好的选择。
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