DLSS 2.0消灭卡顿 《我的世界》DLSS性能测试

时间:2020-07-15 16:29:46
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:TheStig
  • 编辑:TheStig

前言

  早在4月,《我的世界》就更新了对实时光线追踪技术的支持,最近又更新了5张全新的地图。大量光追效果的引入使得《我的世界》成为了目前效果最好的光追游戏之一,也成了目前对显卡要求最高的游戏之一。一时间,光追踪成为了《我的世界》最耀眼的一个特性。

  但伴随着光追踪一起到来的还有DLSS 2.0技术,它没有光追踪那样引人注目,但却是保证你能流畅享受到光追踪的基础。今天,我们就来看看DLSS 2.0在《我的世界》中的实际表现,从画面细节和性能上来看看DLSS 2.0的威力到底如何。

  首先值得一提的是,在《我的世界》光追踪BETA版当中,DLSS功能的开光选项直接更名为了「画质提升」。我们都知道DLSS技术本质上就是输出低于实际分辨率的渲染画面,再通过机器学习来补充画面细节,尽可能的不损失画质。从原理上讲会或多或少的丢失一些画面细节。但随着DLSS 2.0的到来,在不进行大比例缩放对比的情况下的确已经很难察觉到画质的区别,所以这次在《我的世界》当中DLSS功能很是自信的以「画质提升」的选项出现了。

测试平台介绍

  今天我们使用的测试平台采用了i9-10900K处理器,搭配ROG Z490 Maximus XII HERO主板、双通道16GB DDR4-3200(C16)规格的内存。显卡部分我们选择的是影驰的RTX 20系列显卡,下面我们就给大家详细展示一下DLSS 2.0在《我的世界》当中的表现。

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游戏攒机 《我的世界》
处理器 Intel i5 9400F
主板 七彩虹 战斧B365M-HD PRO V21主板
SSD硬盘 金士顿 A400 512G
显卡 七彩虹 RTX 2060 SUPER 战斧
内存 iGame 8G DDR4 3000 *2
电源 长城 HOPE 500W
机箱 航嘉GX 500T
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