[page]前言[/page]
早在4月,《我的世界》就更新了对实时光线追踪技术的支持,最近又更新了5张全新的地图。大量光追效果的引入使得《我的世界》成为了目前效果最好的光追游戏之一,也成了目前对显卡要求最高的游戏之一。一时间,光追踪成为了《我的世界》最耀眼的一个特性。
但伴随着光追踪一起到来的还有DLSS 2.0技术,它没有光追踪那样引人注目,但却是保证你能流畅享受到光追踪的基础。今天,我们就来看看DLSS 2.0在《我的世界》中的实际表现,从画面细节和性能上来看看DLSS 2.0的威力到底如何。
首先值得一提的是,在《我的世界》光追踪BETA版当中,DLSS功能的开光选项直接更名为了「画质提升」。我们都知道DLSS技术本质上就是输出低于实际分辨率的渲染画面,再通过机器学习来补充画面细节,尽可能的不损失画质。从原理上讲会或多或少的丢失一些画面细节。但随着DLSS 2.0的到来,在不进行大比例缩放对比的情况下的确已经很难察觉到画质的区别,所以这次在《我的世界》当中DLSS功能很是自信的以「画质提升」的选项出现了。
测试平台介绍
今天我们使用的测试平台采用了i9-10900K处理器,搭配ROG Z490 Maximus XII HERO主板、双通道16GB DDR4-3200(C16)规格的内存。显卡部分我们选择的是影驰的RTX 20系列显卡,下面我们就给大家详细展示一下DLSS 2.0在《我的世界》当中的表现。
[page]画质详细对比[/page]
这两组对比画面来自于《我的世界》最新的五张光追地图当中的「观察者」。这张地图在不开启光追踪的情况下画面几乎是全黑的。场景内的光照全部依赖这些主动发光的方块,也是这批光追地图中最具代表性的一张。
当我们在搭配使用2K分辨率显示器进行全屏游戏的时候,客观上讲单纯从画面上的确很难看出开关DLSS 2.0的区别,反而是翻了一倍的帧数带来的流畅体验让人印象深刻。不过既然是对比,我们就把他们截图出来放大到500%比例来找不同。
别看在原始状态下开关DLSS的画面区别不大,但我们只要放大之后就可以看到,其实画质差距真的不大。尽管差别不大,但是小细节还是有一定区别的。比如在这两组截图当中,在一些方块的边缘部分,开启DLSS之后出现了一些锯齿,但也只有在放大很多倍的时候才能察觉到。另外像第二组图中,像墙面这种非常密集的瓷砖纹理,开不开DLSS都几乎没有差距。
这两组对比图来自「山顶生活方式」地图,这张地图我们选择了场景更为复杂的一个区域进行对比。同样,在默认状态来看,开关DLSS几乎无法分辨。
这组截图当中,哪怕我们在放大之后,其实仍然很难看出差距,甚至在前一组截图当中方块边缘德味锯齿现象,在这组截图当中也基本消失。第一组图片中墙面的纹理细节几乎完全一致;第二组对比图放大区域中的路灯边缘、甚至是左侧纹理复杂的树叶块也同样表现得几乎一样。
[page]DLSS 2.0小瑕疵[/page]
再来换个场景来看,第一组截图右侧灯上方区域的线条出现了轻微的锯齿现象,不够平滑,但差距真的非常小。第二组截图当中拥有大量复杂的表面纹理,像你记得地板、墙砖树叶等等,看起来仍然是差不多。
前面看的这些对比当中,可以看到DLSS的介入对于画质的影响都极小,哪怕在放大对比的情况下画质差距也很难分辨,所以可以说在绝大多数的场景中,DLSS的表现都非常出色。但我们也发现DLSS在《我的世界》当中的一些特定场景下的表现会有一些瑕疵。
在这两组场景中,我们发现了一些小问题。首先第一组场景的路灯部分,不开启DLSS的时候我们可以看到路灯本身作为一个光源,旁边出现了一定程度的光晕,看起来非常自然;而在开启DLSS之后,这一圈光晕完全消失了,就只剩下一个路灯光秃秃的站在路边。
第二组场景的水面部分拥有大量的光追效果,如果放大对比的话我们可以看到在开启DLSS之后,水面的反射效果出现了一定程度的“偷懒”现象,只不过从全局上来看,这些瑕疵只能算是瑕不掩瑜。
小结
《我的世界》这款游戏对于DLSS来说算是相对比较好发挥的一款游戏。因为世界中的所有物体都是基于方块,和其他一些游戏来比,场景相对简单很多。从结果上看,在《我的世界》中开启DLSS后你会得到一个和原始画面几乎一样的画质,并且从帧数部分提升幅度已经超过100%,这说明DLSS 2.0很好地完成了它的任务。尽管小的瑕疵仍然存在,但DLSS本身就是在不断的学习中进化的,每一次NVIDIA驱动更新都会让DLSS变得更加完美。从玩家的角度来看,DLSS的使用价值在目前阶段甚至比光追踪还要高。
[page]显卡推荐[/page]
支持DLSS游戏的游戏现在已经有非常多,而其中对于DLSS 2.0支持的游戏数量也在稳步上升。相比起初版的DLSS,全新的2.0版本拥有更加出色的画面表现,并且性能也进一步得到了提升。
在2K分辨率这样一个主流设定下,我们可以看到这些已经支持了DLSS 2.0的游戏在性能表现上最低提升幅度也有50%左右,而最高更是能达到100%以上,相当于在没花一分钱成本的前提下享受到了质变的流畅体验。
在RTX 20系列显卡当中,我们目前最为推荐的是来自于影驰的 RTX 2080 SUPER 大将。作为NVIDIA图灵家族中的二把手,RTX 2080 SUPER系列除了自家的RTX 2080 Ti之外一直难觅对手,在五千元价位一直是最强的存在。其性能对于绝大多数玩家们来说,也已经十分够用,在2K分辨率下可以提供绝对流畅的体验。
显卡采用8+2相供电设计,加速频率可达1830MHz。
散热系统标配三风扇设计,采用了纯铜底座以及3热管的配置,在游戏过程中温度会保持在68℃以下。整卡做工和用料中规中矩,但价格相对更加亲民。选择RTX 20系列显卡其实是现在的一个必须选项,因为越来越多的游戏都开始支持实时光线追踪和DLSS这两个技术,从种种情况上来看,这也是未来几年内的主流发展趋势,选择RTX显卡也自然是一个非常合理的选择。
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