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光追地图第二波到来 《我的世界》光追效果解析

时间: 2020-07-14 16:44 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

[page]五张新图大秀光追实力[/page]

前言

  NVIDIA GeForce RTX显卡发布之后,陆陆续续发布了很多光追大作。从最开始只靠《战地5》撑场面,到现在白花齐放,新老游戏都陆续增加了对于实时光线追踪的支持。这项技术在RTX显卡诞生的这两年内发展速度非常之快,尽管这两年期间诞生了不少光追佳作,但我们认为最有戏剧性的光追游戏就只有《我的世界》了。正是这样一款纯玩法去向,跟画质完全不沾边的游戏,在引入实时光线追踪后,摇身一变成为了一款看风景游戏,也让很多人真正第一次见识到了实时光线追踪技术的威力。

  早在4月中旬,这款游戏就已经正式加入了对实时光线追踪技术的支持,当时首发由NVIDIA提供的6张免费地图给玩家们体验,我们在之前也给大家做了全面的展示。现在NVIDIA再次推出了5张全新的地图,分别是:“山顶生活方式”、“寻找彩蛋”、“中世纪”、“黑暗村庄”以及“观察者”。所以今天的文章我们就来给大家展示一下这5张新地图的实际效果,并且给大家讲解一下《我的世界》这款游戏当中运用得那些实时光线追踪技术。

「山顶的生活方式」

  这张地图的场景主要集中在室外,并且充满了意大利风情。这张地图当中蕴含了大量光追踪效果,下面我们通过截图给大家展示一下。

  《我的世界》这款游戏是目前应用最多实时光线追踪技术的游戏之一,游戏中的反射、阴影、全局照明等等,都通过实时光线追踪来实现,除此之外不同材质也增加很多的属性维度,比如像金属、玻璃、主动光源等等。

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  这组截图当中展示的是一个室内场景。在不开启光追踪状态下,可以看到室内的整体光照效果是非常平淡的,不论是墙面、地板还是右上方的灯,他们的亮度以及阴影表现都非常普通,不够逼真。

  开启光追踪后,游戏画面有了一个巨大的提升。这个场景很好地展示了实时光线追踪反射、阴影部分。首先室内的整体光影效果变得更为立体、逼真。具体来说,室内不同位置的底板呈现出了不同的亮度效果,靠近门口的位置有太阳光的照射,变得更加明亮,而靠近屋内部分依靠灯照亮的地板则相对暗一些。

  另外这个场景中虽然明显的镜面反射比较少,但同样看得出实时光线追踪反射技术的引入。在门口上方的天花板区域,明显是受到了地板上太阳光的反射而变得更加明亮,这也传统光栅化渲染很难做得如此自然的地方。

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  这两个场景主要展示了实时光线追踪技术加持下的照明效果和阴影效果。在开启光追踪后,游戏画面内的照明光源是“太阳”本身。所有不同的明暗以及阴影都基于“太阳”所射出光线而计算得出的,而关闭光追踪的情况下并非如此。所以像第二组对比中路灯的阴影,开启光追踪后得到了更为合理的阴影,而不开光追踪是完全没有阴影的。

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  像水面这种镜面效果的区域是实时光线追踪技术表现最拿手的区域,这个地方我们不需要多说,大家可以很轻松的看出开启光追踪后的反射效果。

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[page]寻找彩蛋 &中世纪[/page]

「寻找彩蛋」

  这张地图本质上是一个独立的小游戏,它以地下深处为背景。在黑暗的洞穴中玩家需要完成谜题、避开陷阱,还有更多隐藏彩蛋和有意思的挑战等着玩家。

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  这两组场景主要展示的是游戏内主动光源材质在开启光追踪后的表现。开启光追踪后,游戏内的画面的明暗主要受到场景中的火把这样的主动光源影响,所有的光影效果都和主动光源位置息息相关。

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「中世纪」

  在这款生存游戏中,田园风的中世纪村庄依偎在古老废墟旁,余晖洒在村庄上,夜幕来临,阴影范围越来越大,环境越来越暗,危险即将降临。

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[page]黑暗村庄&观察者[/page]

「黑暗村庄」

  这款生存游戏背景是一个森林里的废弃村庄,杂草丛生,失踪者早已被遗忘在这里。村庄地下危机四伏,令人毛骨悚然。在任务引导下,玩家将破解各大互动的谜团,发现秘密,体验各种光线追踪阴影。随着时光流逝,玩家能否保持理智?

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「观察者」

  这款冒险游戏以地下深处为起点,玩家要探索新发现的环境,揭开深困其中的地下金库的奥秘,了解这片土地的传说,揭开观察者居民的命运。

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  这是一个非常特殊的地图,因为整个场景全部在地下,所以没有太阳光照亮,场景内全部靠主动光源照亮。所以在不开光追踪的情况下,地图基本上是全黑的。所以下面我们只放出开启光追踪的画面效果。

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[page]性能测试[/page]

  看完《我的世界》光追踪版全新的五张地图,下面我们也来看一下游戏内实际的性能表现。测试平台我们使用Intel Core i9-10900K处理器搭配双通道16GB GDDR4-3200内存,显卡部分我们选择影驰的RTX 20系列显卡。

  从成绩上可以看到,《我的世界》本身在不开启光追踪的前提下,游戏内的帧数表现主要和场景复杂程度有关,但整体来说对于显卡的性能需求并不算非常严苛。但在开启光追踪后,由于非常多种的实时光追踪效果的引入,一下就对显卡提出了非常高的性能需求。对比不开启光追踪的帧数,下降有一半以上。

  好在这款游戏还同时支持了DLSS 2.0,在开启之后可以很好的弥补因为开启实时光线追踪带来的巨大性能损耗。在1080p和2K分辨率下,开启DLSS 2.0之后的帧数已经非常接近于不开启光追踪的成绩,而在4K分辨率下,开启DLSS 2.0之后成绩甚至出现了反超,这也是DLSS 2.0遇强则强的特性的表现。

 

体验光追显卡推荐

  两年的时间,现在已经有越来越多的游戏支持了实时光线追踪技术,对于全新的大作而言,支持光追几乎是必备的选项。可以看出实时光线追踪技术已经是现在选择显卡我们必须要考虑的一点。

  对于很多玩家们来说,现在2K分辨率显示器是一个比较主流的选择,所以我们对于显卡的要求还是比较高的,他需要在2K分辨率下有充沛的性能,同时还要有不错的光追性能。所以今天在这里给大家推荐的是影驰的RTX 2080 SUPER 大将。

  影驰大将系列是主打性价比的一个系列,在保证性能强大的情况下往往有比友商更低的价格。这块RTX 2080 SUPER大将外形设计比较内敛,没有太多花哨的设计。

显卡背面加装有全金属背板,有增强散热的功能。

  显卡内部使用8+2相供电设计,保证显卡供电充足,并且供电元件温度也尽可能保持凉爽。这对于显卡寿命有很大的帮助。

  配套的散热模组采用三风扇设计,与核心接触部分采用全铜底座,配套有三根大直径热管,整体的散热性能还算是比较出色的。

  除了能轻松应对我们今天测试的《我的世界》光追踪版之外,这块显卡在其他主流3A大作中都可以保证在2K分辨率下有绝对流畅的体验,综合来说是目前性价比非常高的产品。

  购买价格:5349元

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