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《逆水寒》光追+DLSS双管齐下 点亮画质革命

时间: 2020-07-13 16:46 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

[page]光追效果惊艳展示[/page]

  回顾两年前,也就是2018年11月,NVIDIA在苏州召开了GTC CHINA 2018展会。在这次大会上,NVIDIA展示了其在显卡、GPU加速、云GPU、AI计算平台、自动驾驶等领域的成果,可以说是一次很成功的秀肌肉。就在大家以为本次展会都是专业领域的方案时,NVIDIA CEO黄仁勋给了大家一个惊喜。在GTC 2018第二天的现场,出现了国内首款支持RTX光线追踪的游戏--《逆水寒》。不仅是游戏画面演示实机视频,还有大量的细节对比。对国内玩家来说,可谓相当酷炫。

  时光荏苒,快两年时间过去了,而就在《逆水寒》这款游戏上线两周年之际,游戏正式更新了对于RTX实时光线追踪和DLSS深度学习超级采样技术的支持,目前在「甜水巷」和「镜子大厅」这两个场景下玩家们已经可以体验到光追的效果了。值得注意的是,这一次的更新仅有使用20系图灵架构显卡的玩家可以开启光线追踪和DLSS。并且 DLSS、DX12和RTX模式仅适用Windows 10 1803及之后版本。20系RTX显卡更新至最新显卡驱动可支持,10系列GTX显卡及更早版本显卡无法支持。

  NVIDIA提出的实时光线追踪技术当中有很多分支,已经支持实时光线追踪技术的游戏当中有些只用到了「实时光线追踪反射」或者「实时光线追踪阴影」;也有一些游戏中会采用到多种实时光线追踪技术。在《逆水寒》这款游戏中,同时引入了「实时光线追踪反射」和「实时光线追踪阴影」,我们下面也给大家展示几组对比图来看看他们的具体表现如何。

RTX-OFF

RTX-ON

  首先在每位玩家都必经的甜水巷场景中,就存在大量的实时光线追踪效果。在甜水巷最外侧商人摊铺中的铜镜部分,这里面引入了「实时光线追踪反射」技术。不开启光追踪的时候铜镜虽然也有金属光泽质感,但是却不能反射出其他物体的样子。而开启实时光线追踪之后,铜镜部分会按照真实的光线反射效果展示出应有的反射效果。

RTX-OFF

RTX-ON

  这组截图当中,我们看摆放在路旁的大花瓶。花瓶本身应该拥有陶瓷的镜面质感,这在不开启光追踪的清苦刚拿下也正常存在,但是开启光追踪后花瓶表面得以反射出周围环境的倒影效果非常惊艳。

RTX-OFF

RTX-ON

  这组场景中我们来对比屏风上的玉石材质表现。和前面的情况相同,开启光追踪后,屏风上的玉石材质表现得更加自然逼真。除了有玉石应有的镜面质感以外,还能很好地倒映出场景的样子。

RTX-OFF

RTX-ON

  这组场景中开关光追踪的画面差距主要体现在水面的倒影上。开启光追踪后的睡眠能更好的倒映出楼内灯火的样子,反射细节更多,并且可以随着水流状态不断变化形态。也同样是属于「实时光线追踪反射」技术的运用。

  除了前面展示的「实时光线追踪反射」之外,《逆水寒》还引入了「实时光线追踪阴影」。在镜子大厅这个场景中,就很好的将两种不同的实时光线追踪效果融合在了一起。场景中的镜子、地面的反光在开启光追踪后都能展现出更多细节。除此之外,画面中阴影的表现也更加自然柔和,画面沉浸感更上一层楼。

[page]性能测试[/page]

  前面,我们看了实时光线追踪技术在《逆水寒》中的惊艳表现,下面我们来看看另一个对玩家们的游戏体验帮助同样明显的技术DLSS。深度学习超采样技术的实现基于NVIDIA RTX显卡当中的Tensor Core。本质上就是通过大量样本的训练,让显卡渲染低于实际分辨率画面的同时还能有和实际分辨率相同甚至更好的画面。简单从结果上来说的话,就是在画面几乎无损的情况下大幅提升游戏帧数。

  下面我们结合实际测试数据来看看这款游戏开启光追对性能有多大影响,以及开启DLSS之后对于性能表现又有多大帮助。

  从测试结果上可以看到,《逆水寒》这款游戏开启实时光线追踪技术对于游戏性能表现影响还是比较大的。开启之后会感受到一个明显的帧数下降。不过DLSS部分的表现倒是很好的解决了帧数过低的问题。在1080p和2K分辨率下,开启DLSS之后对于游戏帧数有非常明显的提升,并且在高分辨率下的提升还会更多,这本身也是DLSS技术的特性。在4K部分,是DLSS大展拳脚的一个环节,平均性能提升接近80%~100%。

  从我们前面的截图对比以及后面的性能测试上来看,对于《逆水寒》这款游戏的光追表现我们可以给一个还不错的评价。首先从光追踪最后的呈现效果上来看,主要还是集中在反射部分,阴影的表现力相对偏弱,和《我的世界》以及《控制》这样目前效果最好的光追3A大作来比还有一定差距。并且另外这款游戏目前也仅有「甜水巷」和「镜子大厅」这两个场景可用也同样是一个比较遗憾的地方。

  3DM点评

  经过两年多的发展,目前的光追踪游戏在视觉效果上已经可以做到让人一眼可辩、十分惊艳的程度,和早起只有反射效果的程度有了天壤之别,也让我们更加期待光追踪之后的发展。

  实时光线追踪这一技术可以说是图形学的大变革,实时光线追踪技术能够为玩家提供更好的视觉效果以加强游戏的沉浸感与真实感,运用得当甚至能够成为游戏机制的一部分,这符合人们对于这一技术的设想:拉近虚拟与现实的距离。将这一技术用在多数单机游戏当中绝对会发挥出最大的效果。

  就像从2D到3D一样,实时光线追踪又将是一项技术革命,就像NVIDIA所说的那样,图灵架构显卡凝聚了过去十年里在计算机图形算法和 GPU 架构领域所取得的成果。而这一技术,又将是未来十年的发展方向。

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