2020升级显卡 光追踪是必需选项吗?

时间:2020-01-14 11:29:00
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:TheStig
  • 编辑:TheStig

光追显卡有什么不同?

  全新的光追显卡最重要的不同就是图灵架构中的Tensor Core(张量计算核心)和RT Core这两个在消费级显卡中首次出现的全新核心了。首先我们来说张量计算核心。这个核心格外擅长加速矩阵—矩阵乘法,这是训练神经网络和推理功能的核心算法,换句话说,这就是机器学习所必须的硬件基础。

  加入这个核心意味着显卡拥有了在游戏中深度学习的能力,对于游戏玩家们来说,最后实现的最有用的一个功能就是深度学习超采样DLSS。针对每个游戏,都会建立起相应的训练网络进行深度学习,经过大量数据多次迭代后,DLSS产生的结果将会带来和传统时间抗锯齿质量接近的抗锯齿效果。

  这个训练过程将在NVIDIA的超级计算机上进行,而非你的显卡,但NVIDIA会通过驱动更新把这个结果分发给每个玩家,借助RTX显卡中的张量计算核心,在本地就可以以非常低的性能开销复现这个结果。这也就是为什么现在的游戏中在打开DLSS之后帧数会增长不少的原因。而GTX 10系列的显卡也因为缺少张量计算核心,所以不能使用这个功能。

  最后要讲的RT核心,是RTX显卡最重要的一个部分。它的存在其实和我们刚刚讲的张量计算核心差不多,只不过这个核心更擅长的是光追踪部分的运算,在计算边界体积层次和光线投射部分有非常高的效率。在进行光追踪运算时显卡会直接把这部分的工作交给RT核心,普通的通用CUDA核心则可以放心的处理其他数据,二者协同工作互不干扰。所以其实尽管在更新驱动之后GTX 10系列显卡也可以执行光追踪的运算,但因为缺少专用的RT核心,它只能傻算硬算,效率已经不是一个数量级的了。

  RT核心的加入让现在的消费级显卡也可以享受到曾经多路专业卡才能达到的实时光影效果,而张量计算核心的加入让现在的显卡更聪明更高效。有了实时光线追踪和深度学习能力的加持,让图灵架构成为了消费级市场十年以来变革最大的一代。

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