只需一块RTX2060 畅玩《星战绝地:陨落的武士团》

时间:2019-11-28 16:18:34
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:TheStig
  • 编辑:TheStig

圆你一个星战梦

  “May the force be with you. ”

  《星球大战》这个大IP不论是在小说还是影视方面,都是让人印象深刻的。我们都想要拿着一把极具未来科技感而又不失冷兵器魅力的光剑四处砍杀,化身为绝地武士,而《星球大战绝地:陨落的武士团》正是那款可以满足我们梦想的那款游戏。

  《星球大战绝地:陨落的武士团》这款游戏的大背景设定在66号命令大清洗之后的8~10年,本作的主角卡尔·凯斯提斯作为绝地武士学徒在这次大清洗活动中幸存了下来,并一直以拾荒人的身份隐居。整个游戏的剧情时间线发生在《星球大战前传:西斯的复仇》和《星球大战:新希望》之间。

  本作已经官宣纳入了《星球大战》的正史宇宙,也就是说在这款游戏中出现的人物、发生的情节以及相关的设定很可能会出现在未来的影视、漫画等等正史作品当中去。《星球大战绝地:陨落的武士团》也可能提前让我们看到了全新的一位大清洗幸存者。

  《星球大战绝地:陨落的武士团》是一款没有支线任务的线性剧情游戏,开发者把所有精力都放在了主线剧情的塑造上,整个主线流程时长非常可观。和一些爽快割草、射爆类的游戏不同,本作始终围绕这一个明确的目标叙事,情节环环相扣、不紧不慢,讲了一个基调严肃,引人入胜的故事。不论你之前完美玩过星战系列的其他作品,本作也都值得一试。

  除了出色的剧情设定,本作在游戏画面表现上也非常出彩。从技术层面上来说,这款游戏并没有引入现在最新的实时光线追踪技术,但在最终呈现的效果上却非常喜人。游戏中场景设计非常精细,贴图质量非常出色。尽管没有RTX技术加持,但整个游戏的光影效果仍然非常棒。雨天主角衣服被淋湿的质感、地面的水坑,室内场景下地板的反光,包括拔出光剑后的光效等等这些细节的表现完全不输那些RTX大作。游戏在剧情部分全部采用实时渲染而非CG,但得益于很好的整体画质,仍然能给人一种仿佛在看电影的沉浸感。

  这款游戏的画面设定档还是比较简单的,分为了低、中、高、最高四个档位供玩家选择,并且支持动态分辨率调整,这对于很多配置不高的PC来说是一个很好的设定。不过这款游戏最大只支持到144帧,所以我们在测试的时候有一些显卡会直接跑满这个帧数。

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