未来的光线追踪能有多惊艳?RTX游戏画面全收录

时间:2019-07-19 14:25:55
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:Ruvik
  • 编辑:Ruvik

未来的光线追踪能有多惊艳?RTX游戏画面全收录

  
    越来越多的RTX光追游戏将至
  自去年10月《战地V》到来,RTX实时光线追踪技术打开了通往未来游戏画面的大门,难辨真假的光影特效让游戏画面极具沉浸感,仿若身临炮火连天的二战前线。RTX光线追踪特效带来无与伦比的游戏画面自然令人心神向往,但与之俱来的是游戏对显卡性能需求的巨幅提升,即使是最新的RTX显卡都难以保证60帧的流畅性。面对画面特效带来的性能爆降,NVIDIA与游戏卡发组DICE联手,通过游戏特效优化与驱动优化双管齐下的方式为玩家带来更适合《战地V》的RTX光线追踪特效。
  
  当NVIDIA还在对技术与游戏不断进一步优化,时间转眼来到了19年,第二款支持RTX光线追踪技术游戏《地铁:离去》的发布即将提上日程,NV则一鼓作气将RTX显卡的第二黑科技DLSS深度学习超采样技术置入对游戏的支持,并在《战地V》中同步更新DLSS技术。
  
  值得庆幸的是RTX光线追踪技术在《地铁:离去》中的画面表现十分惊艳,RTX光线反射选项在开与关的状态下让游戏呈现出完全无法比拟的画面,但DLSS的到来则暴露出更多的问题:开启DLSS后画面细节模糊,模型轮廓锯齿明显。
  
  初期的DLSS技术并没能成为RTX光线追踪的好帮手,开启后出现的画面细节缺失反倒使RTX技术一度陷入尴尬的境地。NVIDIA并没有做过多解释,仅在媒体会官宣DLSS技术还需要更长时间学习更多样本后才能带来不错的实际效果。而在一个月后宣布单独支持DLSS的《圣歌》中,用几乎无损的画面表现加上开启DLSS后暴涨的游戏帧数为自己正名。
  
  RTX/DLSS技术一路走来遭遇了不少坎坷阻挠,但终究征服了玩家与AMD/Intel两家友商,RTX光线追踪技成为未来游戏开发的生态环境已成必然。NVIDIA在不断地改进中寻找RTX技术与游戏性能间完美的平衡点,同时与更多游戏开发商、游戏引擎开发组合作,并在今年E3游戏展会亮相了即将到来的重磅游戏大制作,其中备受期待的《赛博朋克2077》、《看门狗:军团》以及《使命召唤16》均将支持RTX技术,加上月底到来的《德军总部:新血脉》和官宣已久的《逆水寒ol》都会开放对RTX技术的支持,NVIDIA已在RTX Super显卡到来后开始展现光追游戏格局,本文就为大家盘点即将到来的RTX游戏,与他们惊艳游戏画面。
  

您可以使用“← →”键快速翻页

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
分享:

热门评论

最新评论

硬件推荐 更多+
买点 高性价比入门级游戏PC
处理器 INTEL 奔腾G4560 散片
主板 华擎B250M PRO4/HDV
SSD硬盘 映泰S100 120G SSD
显卡 索泰GTX1050 2GD5 毁灭者
内存 金士顿骇客神条8G DDR4 2400
电源 航嘉冷静王钻石2.31版 300W
机箱 航嘉 大白机箱 侧透
散热器 超频3青鸟3散热器
显示器 AOC I2476VXM 23.8寸
总价 3547元