NVIDIA开发者驱动更新 Blender PS C4D大幅优化

时间:2019-03-25 10:29:12
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:张之傲
  • 编辑:zza

  NVIDIA Creator Ready Drivers计划将针对内容创作者推出使用软件优化的驱动程序,包括对Blender Cycles渲染工具提升13%渲染性能表现,同时针对CINEMA 4D、Premiere Pro CC,以及Photoshop CC带来8%至9%运行效率提升。

  相较去年在GDC 2018期间以RTX光线追踪技术应用作为主力,NVIDIA今年在GDC 2019期间除了宣布将让GeForce GTX系列显卡也能加入使用RTX光线追踪技术之外,更针对开发者推出Creator Ready Drivers计划。

  相较针对游戏玩家提供的Game Ready Drivers计划,主要针对内容创作者、游戏开发者打造的Creator Ready Drivers计划将会针对主流设计工具进行最佳化更新,并且适用于Pascal、Volta,以及Turing架构设计的GPU,分别支持近年来推出的GeForce或Quadro系列显卡产品。

  目前Creator Ready Drivers计划首波推出驱动程序版号为419.67,主要针对Blender Cycles渲染工具提升13%渲染性能表现,同时针对CINEMA 4D、Premiere Pro CC,以及Photoshop CC带来8%至9%运行效率提升。

  另外,NVIDIA也进一步与包括Unity、Unreal Engine在内游戏引擎合作,除了带来更好的显卡渲染效率表现,更能进一步发挥RTX光线追踪技术效果,借此让内容创造者、游戏开发者能以此打造虚拟场景更加真实的游戏内容,而玩家也能以此获得更加真实的视觉感受。

  至于在AMD方面,除了同样宣布将与更多游戏引擎合作,让旗下显卡产品也能发挥更高的光线追踪效果,更通过GPUOpen提供包含针对DirectX 12、Vulkan及OpenCL在内API内容最佳化的Radeon GPU Profiler(RGP)1.5与Radeon GPU Analyzer(RGA)2.1,更可通过Microsoft PIX AMD专属GPU数据支持,让Radeon显卡可配合DirectX 12发挥更好游戏性能表现,其他也包含针对音效提升打造的AMD TrueAudio Next(TAN),以及可让AMD Radeon FreeSync 2技术有更好HDR显示输出表现的内容更新。

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