在RTX显卡的推出,我们知道该系列显卡是跨越式的进步,增加两项新的革新技术——“DLSS抗锯齿”与“光线追踪”。但是推出后的一两个月,支持这两项技术的游戏却寥寥无几,对此还是有些尴尬,不过对于游戏厂商来说是以后制作游戏的可选参数,这方面的工作需要双向支持,还是难以做到普遍都支持使用的。
NVIDIA RTX显卡目前来说拥有《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士5:雇佣兵》、《古墓丽影:暗影》五款同时支持两种技术。可是能够实现光追的只有一些Demo和《战地5》,其他还在正在研究中。
EA/DICE今天放出《战地5》的更新日志,将于2月12日对游戏进行全方位的升级,增加四人合作模式,3月份会加入吃鸡模式。另外值得一提的是将对“光追”进行优化,并且加入DLSS抗锯齿效果,借助RTX DLSS核心维持游戏画质帧数。
这样来说,《战地5》就是一款拥有RTX所有技术的游戏,除此之外《地铁:离去》得到消息也将加入这两项新的技术,《圣歌》的话将会拥有DLSS,然而光追还未确定。
3DM硬件频道点评:
从发布开始,至今也就只有屈指可数的几款游戏支持RTX效果,这显得RTX显卡有些许“无做工”,即便如此,RTX显卡性能就摆在那,整个系列平均提升30%左右的性能,这对于游戏帧数方面的提升也是有的,只不过玩家们要为此付出更高的价格,买下这两个暂时只有几个游戏支持的DLSS和光追技术,这点是普遍玩家难以接受的地方。
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