NVIDIA基于Turing图灵构架的RTX 20系列显卡最大的特色就是具备针对光线追踪与AI的硬件加速,其中NVIDIA通过AI技术推出全新的DLSS技术,以深度学习的方式减少不需要的渲染借此提升流畅度,NVIDIA也打算借DLSS技术使即时光线追踪技术更不影响整体性能;而UL Benchmark继推出光线追踪测试项Port Royal之后,宣布在此测试项加入对DLSS的支持。
此举的目的是让使用者可对比传统常用的TAA技术与DLSS技术在视觉与流畅性的影响,尤其开启即时光线追踪后,以《战地V》为例,在原本初期还未支持DLSS前,将大幅影响流畅度,但后续EA推出的更新使其可启用DLSS技术,能在几乎不影响顺畅度的前提下获得即时光线追踪的支持;然而比Port Royal更麻烦的是,DLSS由于需硬件层面的AI加速支持,仅限于RTX20系列GPU可开启测试比较。
至于DLSS在3DMark Port Royal和《战地5》中的具体应用和性能表现,我们会在稍晚的评测内容中呈现。
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