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提前占领未来趋势 Quadro RTX显卡可处理8K图像

时间: 2018-12-18 11:36 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  随着日本积极通过2020东京奥运打算使用8K内容带动影音内容产业变革,不少专业的内容拍摄工具也陆续出现,然而在当前还未有硬件解码的情况下,8K内容仍需靠软解的方式处理,但这也意味着需要相当庞大的算力才能处理具备大量信息数据的8K内容,更遑论要处理8K HDR又,而NVIDIA宣布与专业图像解决方案公司RED携手,通过基于NVIDIA CUDA技术,推出REDCODE RAW SDK,使得一台搭载单张NVIDIA Quadro RTX 6000的HP Z4工作站即可即时处理8K 24fps RAW档案。

  8K的出现不仅只是为了带动8K内容,同时也通过信息细节更多的原始图像,可作为提升4K图像质量的弹性方案,包括做为图像防抖、镜头平移、裁切与放大,以及作为图像追踪等应用,但同时也因为8K内容制作需求增加,通过纯CPU处理或是RED ROCKET-X(红火箭加速卡)等单功能方案逐渐力不从心,内容创作者也在寻求更具弹性、且成本更低的方案。

  通过NVIDIA与RED合作,将REDCODE RAW的密集运算解码、去马赛克等,全部通过NVIDIA的CUDA加速,可通过GPU进行处理,这也使得过去动辄需要搭配近7000美元的RED ROCKET-X或是2万美元级的工作站才能处理的内容,现在仅需一台搭载Quadro RTX 6000或是GeForce RTX 2080 Ti的工作站即可实现。

  同时NVIDIA的Quadro RTX 6000与GeForce RTX 2080 Ti也能够直接播放RED MONSTRO 8192 x 4320分辨率图像,不需进行前置缓存或代理生成,并可随时处理每帧画面、点选时间轴预览,同时滑动时间轴的预览也相当流畅;随着REDCODE RAW SDK的出现,不仅只受惠两张顶尖的绘图卡或是显示卡,其它支持CUDA的NVIDIA GPU也可借此加速4K、5K与6K内容制作。

  REDCODE RAW SDK与REDCINE-X Pro预计在2019年第一季推出,当前已经陆续将公测版本提供给合作产商进行产品整合。

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