和以前相比,近几年的DIY市场呈现出了明显的疲态,尽管有比特币和大量的游戏大作在为DIY市场拉高销量,但DIY大市场的疲软已经无法阻止,而和DIY明显不同的是,游戏笔记本市场和往年相比呈现出了逐年上涨的趋势。2016年全球笔记本出货量有450万台,到了2017年这一数字就增长到了550万台,其中出货量最大的两家厂商分别是华硕和微星,不过作为一块越来越大的蛋糕,其他硬件厂商也纷纷出手,推出或高端或实用的笔记本电脑。
欧美的玩家是比较追崇游戏笔记本电脑的外观,设计,性能方面的,华硕和微星都满足了这些要求,所以这两家公司在市场上的领导地位难以动摇,因此惠普和戴尔等竞争对手只有靠低价游戏笔记本电脑打入亚太市场。除了中国市场外,联想和宏碁也积极地实施着韩国,泰国,印度尼西亚和马来西亚等东南亚国家的低价游戏本市场策略。
除了中国热衷于电竞外,东南亚国家对电竞项目也十分关注,有市场就有发展空间,在2017年整个东南亚对游戏笔记本电脑的需求超过了100万台,华硕和微星也在调整定价策略,加强市场推广,以应对竞争对手的薄利多销举动,因此到了2018年,相信整个亚太游戏笔记本电脑市场会比现在更加乐观。
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