9月22日,2016腾讯全球合作伙伴大会在福州海峡国际会展中心开幕。VR是当下最风生水起的行业热点,自然也是本次大会讨论的议题。腾讯在本次大会中表示,将在技术成熟、产品体验达到要求的时候,推出 VR 开放平台。
VR的本质就是视觉计算,因此作为全球视觉计算领导者NVIDIA(英伟达)也应腾讯之邀请首次参加全球合作伙伴大会。NVIDIA全球VR战略联盟及生态系统开发负责人Victoria Rege女士则从硬件和技术的角度分析了VR行业面临的挑战。
Victoria Rege认为要提升VR的用户体验,硬件和技术的改进将是巨大的推动力,譬如目前困扰VR性能的响应延迟问题,是导致用户的头晕的主要原因。为此NVIDIA推出了VRWorks组件,就是一套软硬件结合改善响应延迟以及提高VR渲染效率的方案,它从硬件上做了一些改进和加速,极大提升了用户的体验。
作为GPU的发明者,NVIDIA在VR领域首要关注的是为开发者提供更好的开发环境,因此NVIDIA推出了独有的NVIDIA VRWorks优化开发套件,其包括同步多投射(Simultaneous Multi-Projection)、VRWorks Audio和NVIDIA PhysX技术。NVIDIA VRWorks能够使开发者为玩家带来前所未有的 “虚拟现实临场感”,它能够将用户的视觉、听觉和触觉与游戏环境的物理反应结合到一起,使用户相信自己的虚拟体验是真实的。
除了参加论坛之外,NVIDIA还在现场搭建了VR体验馆,供到场嘉宾体验NVIDIA在VR上的最新硬件与技术。
现场提供了使用NVIDIA VRWorks技术开发的VR Funhouse游戏体验,VR Funhouse通过卓越的图形效果、完整的互动音效以及模拟实际物理效果的画面,将VR领域的视听和触觉感受提升到新的高度。
《VR Funhouse》能够让你置身于一个虚拟游乐场中,玩到包括水枪、打地鼠、射箭、打飞盘等多个小游戏。简单、逼真、趣味十足,在Steam上获得了大量好评,前流言终结者主持人亚当·萨维奇曾经玩了两个小时都停不下来!
《VR Funhouse》还是目前技术层面上最领先的VR游戏,除了先进的图形技术外,它还有着真实的触觉反馈和物理模拟效果,并囊括了所有NVIDIA为提升VR性能所推出的系列技术。
NVIDIA VR体验内容引起了到场媒体的兴趣,媒体邀请NVIDIA工作人员进行VRWorks内容介绍。
参观者沉浸在VR Funhouse的游戏体验中,根本停不下来,完全没有感到任何头晕或不适感! VR Funhouse可以让用户在体验场景里以自己所期望的方式操作各种东西。这些真实的物理效果让体验者乐此不彼,同时更令人陶醉的地方在于其逼真的触觉反馈,让人真实感受到当前发生的事情。
目前VR Funhouse已经开放了完整的源代码,让开发者可以使用NVIDIA技术开发出更好、更加精彩的VR内容。NVIDIA也希望通过自己的技术让VR产业越走越远,为更多的人提供便利,让更多的玩家享受虚拟世界的乐趣。
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