NVIDIA推出了最新的NVIDIA GameReady驱动,而在最新的、专为《沙丘:香料战争》(Dune: Spice Wars)打造的Game Ready驱动发布之前,NVIDIA GeForce Game Ready驱动便为不少游戏及玩家提供最佳游戏体验的方法,它是通过与游戏开发商携手建立的定期交换预发布游戏构建和驱动的机制,共同寻找优化方案和解决问题。
NVIDIA GeForce Game Ready驱动是一款由NVIDIA在2014年5月推出的游戏显卡驱动程序。综合用户模式与内核模式的操作系统对关键系统资源的访问,协调游戏、驱动、GPU之间的通信顺畅,针对游戏优化和显卡本身优化,提升显卡性能,为玩家提升游戏体验质量。
大多数玩家对于影响优质游戏体验的因素之一,是性能,通常以帧数体现。但除了帧数外,降低系统延迟和游戏稳定性同样至关重要。GeForce Game Ready驱动可支持并增强NVIDIA此前推出的NVIDIA技术,例如增强性能的NVIDIA DLSS、降低延迟的 NVIDIA Reflex或是NVIDIA Broadcast 的AI增强音视频效果。游戏临近发布时,游戏开发者的注意力更集中于后续的修复与补丁,而NVIDIA会继续为游戏优化驱动直至游戏发布,配合多重NVIDIA技术,让玩家在心仪的游戏正式发布后能够及时体验更出色的游戏效果。
鉴于驱动对整个游戏体验的重要性以及玩家的游戏体验感,NVIDIA发布的所有Game Ready驱动都经过微软WHQL认证,保证其高质量的标准。NVIDIA为了驱动的更新优化和玩家体验,在超过4,500种不同的台式电脑和笔记本电脑,不同的GPU和CPU配置配置下测试每款游戏和驱动。在一天内,NVIDIA的Game Ready驱动测试流程会涉及 1,000 多个不同测试,仅在 2021 年,测试时间便超过180万小时,可以说NVIDIA每年在提升 Game Ready 驱动质量上投入的时间长度超过了 214 年。
驱动测试支持每款驱动的可玩设置优化,基于4,500种不同的台式电脑和笔记本电脑的配置测试,提供更适应玩家电脑中特定硬件配置的优化游戏设置,为玩家提供简单的一键获取的优质画面与性能,体验不卡顿的、低延迟的高质量游戏。
NVIDIA现已发布150多个Game Ready驱动版本,支持400多款游戏;仅在2021年,就发布20个Game Ready驱动,支持75款游戏。除了在NVIDIA驱动文章和发布亮点中列出的支持的游戏之外,NVIDIA还有专门面向虚幻引擎、Unity和其他领先开发引擎的团队。这确保每年数以千计专门使用上述引擎提供的工具和功能打造的PC独立游戏在发布时运行尤为顺利。
Reflex Stats:自动、便捷的实时延迟测量
今年早些时候,NVIDIA通过GeForce Experience推出一键式NVIDIA Reflex 延迟分析器,大大简化系统延迟的评估过程。现在,NVIDIA推出NVIDIA Reflex Stats,使玩家能测量部分系统延迟的整条流水线,即PC延迟。
通过PC延迟,玩家只需打开GeForce Experience覆盖层并选择延迟视图,即可优化游戏设置并监测一段时间的性能。欲获得这个延迟指标,不一定要有Reflex 延迟分析器显示器,但Reflex SDK 1.6游戏必不可少,以充分利用Reflex Stats。
以下游戏已经更新Reflex SDK 1.6并支持Reflex Stats!
● 《光明记忆:无限》(Bright Memory Infinite)
● 《堡垒之夜》(Fortnite)
● 《腐蚀》(Rust)
● 《瓦罗兰特》(Valorant)
玩家可以在最喜爱的一些支持NVIDIA技术的射击游戏中进行实时测量延迟,体验更高灵敏的游戏反馈,在战斗中更具有竞争力。
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