在去年末CD Projekt Red举行的2021年第三季度财报会议上,CD Projekt集团总裁兼联合首席执行官Adam Kiciński确认,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的次世代版本(PlayStation 5和Xbox Series X/S)有望在2022年第一季度,并保证与原有的PlayStation 4/Xbox One版本会有所不同。
今天CD Projekt Red已正式推出了《赛博朋克2077》的次世代版本,也就是1.5版。这次更新包容量约为50GB,Xbox Series X/S支持智能分发,直接可以升级到新版,PlayStation 5则需要到PS商店升级,支持存档继承。新版本修复了游戏中大量的bug,还加入了免费的DLC,这是自《赛博朋克2077》发售以来最大规模的一次更新。
《赛博朋克2077》次世代/1.5版本可以更充分地发掘PlayStation 5和Xbox Series X/S的性能,CD Projekt Red提供了主机平台性能速览。经过了一年多的打磨,这款半成品终于成为了一款较为完善的3A游戏,呈现出应有的样子。
在PC平台上,CD Projekt Red添加了对AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)的支持,替代了原有的Contrast Adaptive Sharpening(CAS)技术。玩家可通过“设置”>“图形”>“分辨率比例”来启用。此外,还启用可变速率着色(Variable Rate Shading/VRS),可以通过改变画面帧不同区域的着色速率来提升渲染性能和画面质量。这次CD Projekt Red还为《赛博朋克2077》添加了基准测试模式,可以通过“设置”>“运行基准测试”来运行。
CD Projekt Red表示,由于英伟达已停止相关显卡驱动程序的支持,决定不再支持英伟达GTX 700系列显卡,并且会停止在该系列显卡上进行测试。最低需求中对英伟达显卡的要求也做了变更,改为GTX 970。
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