在电子竞技的赛场上,职业选手在较量时,往往都是凭借着一瞬间的反应来实现淘汰和规避伤害的。经历了长时间的训练,职业选手在比赛时还需要经常对对手的行为进行一个预判。预判是为了在面对对手时,对他们下一步行为进行一个应对。另外,当对手已经将技能释放出来后,就算选手反应再快,此时再进行操作应对已经为时已晚了,所以,职业选手间的胜负,往往都是在一瞬间发生的。
近期,《永劫无间》凭借着国人们对武侠的喜爱以及对于吃鸡类游戏的热衷,摇身成为了电子竞技游戏中的话题游戏。玩家们在游戏中可以享受到唯美的风景以及爽快的战斗,不过想要在游戏中吃鸡,那还是需要两把刷子的。和射击类吃鸡游戏不同的是,《永劫无间》是冷兵器为主的游戏,玩家想要淘汰对方需要近身战斗,稍有一个不慎,你连反击的机会都没有,就可能就会被对面一套带走了。
在这样的一个游戏环境中,先手权是取得胜利关键的一部分。另外,如果玩家有着足够的反应力,并且做出应对后,也足够扭转局势。可在往往,玩家反应过来后,按下对应的按键进行反击时,由于延迟的存在,玩家也许就差了几毫秒的的时间,就可以改变战局。但玩家,如果通过游戏中的NVIDIA Reflex功能,就可以大幅减少系统与鼠标之间的延迟,无论是攻击还是格挡,玩家的行为得到及时的反馈,胜率也大了不少。
NVIDIAReflex技术简介
NVIDIA Reflex这是一款革命性的组合,包含GPU和G-SYNC显示器,以及可测量和降低竞技游戏延迟(也就是从点击到显示之间的延迟)的软件技术。降低系统延迟对于竞技类游戏玩家至关重要,因为这能保证PC和显示器更迅捷地响应用户的鼠标和键盘输入操作,从而让玩家更迅速地发现敌人的踪迹,更精准地击毙敌人。
NVIDIA Reflex采用两种主要的新技术:
首先是NVIDIA Reflex SDK,这是面向游戏开发者的一套新API,旨在减少和测量渲染延迟。通过直接与游戏集成,Reflex低延迟模式能够让游戏引擎即时完成渲染任务,从而消除GPU渲染排队现象,降低CPU反压。与现有的仅使用驱动的技术(如NVIDIA超低延迟模式)相比,这能提供更低的延迟。Reflex低延迟模式现已支持包括《永劫无间》在内的多款竞技类游戏。
另一个则是NVIDIA Reflex延迟分析器,这款革命性的系统延迟测量工具集成在一些显示器厂商的新款360Hz G-SYNC电竞显示器中,Reflex延迟分析器能够监测到鼠标点击,并测量屏幕上的相应像素(比如枪焰)产生变化所需的时间。在此之前,这种测量需要使用价格超过7000美元的专用高速相机和设备来执行,游戏玩家几乎无法实现。
如何测试NVIDIAReflex?
今天我们使用了ROG PG279QM显示器以及ROG魔刃鼠标进行测试,这两款外设硬件都支持NVIDIA Reflex延迟分析器
另外,玩家需要将鼠标USB接口直接接在显示器背后对应的鼠标接口处,并使用一根USB(B型)公口线将显示器与主板上的USB进行连接。
在NVIDIA的控制面板的设置中,我们需要关闭垂直同步功能,低延迟模式改成超高,并将监视器技术改成固定刷新。
一切准备就绪后,我们从GEFORCE EXPERIENCE中打开延迟延迟检测,再将显示器的上的检测功能打开。
借助专门支持的NVIDIA Reflex延迟分析器的设备,通过玩家按下按键后,经由屏幕上的检测亮块进行延迟的检测。像游戏中的冷兵器进行攻击时,检测亮块很难进行延迟的检测,所以我们在测试时使用了鸟铳这类武器,通过枪口的射击时的光亮来对延迟进行一个检测更为准确。
《永劫无间》NVIDIA Reflex测试结果:延迟大幅降低
我们分别使用了NVIDIAGeForceRTX 3060、RTX 3070、RTX3080以及NVIDIAGeForceGTX1060对NVIDIAReflex的延迟进行测试。使用的分辨率为1440P,刷新率是240Hz。
单位:ms,数值越小越好,数据根据测试环境不同会有差异
在测试过程中,我们对开启Reflex以及Reflex+boost进行了一次测试,《永劫无间》中开启Reflex之后,所有参与测试的GPU相比未开启Reflex时延迟进一步降低,其中GTX 1060降低非常明显,降幅达到27.4%,开启Reflex+boost之后延迟进一步降低。
RTX 30系列GPU本身性能较强,所以相对于GTX 1060在未开启Refelx时延迟低,但在开启Reflex之后延迟降低同样非常明显,可以看到RTX 3080从47ms降至22ms,Reflex+boost下仅有18ms几乎是感觉不到延迟的存在的。另外,刷新率的不同,延迟也会有所不同,240Hz下,所以想要延迟低的话,显示器的刷新率和GPU的性能都是非常重要的。
总结
或许,不少玩家会认为,NVIDIAReflex降低的延迟并不能让他们成为致胜的关键,操作以及游戏意识才是最关键的。但其实对于电竞游戏而言,延迟是一个尤为关键的属性。当玩家在短时间内进行多次按键操作时,累积减少的延迟加起来可是一个非常可怕的数字。同时,外设厂商也经常在键程以及触发延迟上下功夫,目的就是减少玩家的操作延迟,让玩家能够在游戏中以更快的速度进行反击和应对。
NVIDIA Reflex无疑将成为未来电竞游戏的必备功能,对于职业选手以及普通玩家而言,它的普及就像最初显示屏144Hz刷新率诞生初期。当玩家一旦习惯了低延迟下的操作后,再回到原本的延迟,可能会有着更明显的感受。而在当下,NVIDIAReflex给我的感受让我觉得操作更加丝滑流畅,连招更加顺滑。
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