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AMD FSR抗锯齿技术6月发布:无需AI、竟支持NVIDIA显卡

时间: 2021-05-07 13:38 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  去年发布RDNA2架构的RX 6000系列显卡的同时,AMD介绍了一种名为Super Resolution的抗锯齿技术,后来正式定名为FidelityFX Super Resolution,缩写FSR,简单来说就是NVIDIA DLSS技术的竞品,但又不是简单复刻。

  由于一直在开发中,FSR技术始终没有落地,AMD高层此前透露会在今年年内到来。

  现在有曝料称,AMD FSR技术已经内部交付给游戏开发者、游戏工作室,将会在6月份落地

  根据最新说法,AMD FSR不像NVIDIA DLSS那样用于图形渲染流水线的末端,而且需要大量的GAN AI网络训练,它会在渲染流水线的早期就介入,并采用超采样算法进行缩放,因此需要开发者额外做的工作非常少,也不用AI反复训练

  性能方面据说很不错,但没有明确数字,也暂无和NVIDIA DLSS的直接对比。

  最神奇的是,AMD FSR技术并不仅限于自家显卡,甚至也兼容NVIDIA显卡

  这也和AMD一贯的策略相符合,即保持开放,成本和难度也更低。

  这么看来,FSR技术应该也不会仅限RX 6000系列,上代RX 5000系列支持也毫无障碍。

  AMD FSR虽然姗姗来迟,但在历史上,AMD凭借这一友好策略,也经常实现逆袭,最典型的就是FreeSync VS. G-Sync。

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