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RTX 3060 Ti NVIDIA REFLEX 低延迟技术实测:表现优异

时间: 2021-03-11 16:22 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  在去年9月的发布会上,NVIDIA除了发布性能提升巨大的RTX 30系列GPU以外,更是推出了各种实用技术,其中名为NVIDIA Reflex 低延迟技术,对于热衷电竞游戏的玩家们非常实用,能够在游戏中明显降低延迟,提升玩家的精准度。

  NVIDIA Reflex在GPU、CPU、游戏、鼠标、显示器多方协同下,通过一系列巧妙的手段,消除GPU的渲染列队以达到降低延迟的目的。NVIDIA Reflex SDK通过直接与游戏集成Reflex低延迟模式让游戏引擎即时完成渲染任务,能够更好的控制CPU的运行速度,允许及时向GPU提交例如点击鼠标的关键动作,同时还确保GPU没有间断运行,保证画面的流畅输出。

  目前包括《Valorant》、《Apex英雄》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:战区》和《堡垒之夜》等游戏,即将支持此技术的游戏有《守望先锋》和《彩虹6号:围攻》这项技术对于喜欢卡墙角刷敌人的同学而言,你甚至有可能比选手多数十毫秒发现对方,以此提升游戏的胜率。

  值得一提的是,这项技术也不是仅支持RTX 30系列GPU,它支持GeForce GTX 900 系列起所有的GPU。不过我们今天采用的是RTX 3060 Ti这块GPU来对此技术进行测试。

  本次测试采用的GeForce RTX 3060 Ti,使用了一颗代号为GA104-200-A1 GPU核心,它基于NVIDIA Ampere架构,由三星8nm NVIDIA定制工艺打造,拥有174亿个晶体管,芯片面积392mm²,密度达到每平方毫米包含4440万个晶体管。它在GeForce RTX 3070的基础上屏蔽了一组GPC,从原来23组TPC的基础上删减了4组,这使得最终剩下了38个SM,4860个CUDA,152个第三代Tensor Core,38个第二代RT Core,80个ROP。

  同时GeForce RTX 3060 Ti GPU boost频率为1665MHz,配备8GB GDDR6显存,在显存参数上与RTX 3070,RTX 2080 SUPER乃至RTX 2060 SUPER持平。

  我们在《Valorant》,《Apex英雄》,《使命召唤:黑色行动》以及《使命召唤:战区》这四款游戏中对NVIDIA REFLEX技术进行了测试,根据数据,在最高设置下,开启NVIDIA REFLEX在游戏中起到了明显的降低延迟作用,其中《Apex英雄》降低幅度高达34%,其他的游戏也均有10ms左右延迟降低

  对于热衷电竞游戏的玩家来说,延迟可以说是头号敌人,它突然卡这么1ms就足以扰乱玩家的游戏节奏,而NVIDIA Reflex这项技术将在一定程度上为热衷这一类游戏玩家提供更好的支持。不得不说老黄在游戏体验方面做得真的是不错,从DLSS到Reflex,无疑不是从玩家体验的角度出发的,提升帧率降低延迟,从这一点上来说NVIDIA GPU显然更胜一筹。

 

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