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看完英伟达在CES 2026发布的新技术。游戏玩家们又要爽翻了

时间: 2026-01-20 22:00 来源:星河 作者: 星河 编辑:星河

对广大玩家们来说,2026年毫无疑问将会是一个游戏大年。

在这一年里,除了有《生化危机安魂曲》《仁王3》《皇牌空战8 希孚之翼》这些经典游戏IP的新作发售外,万众期待的国产武侠动作游戏《影之刃零》和《GTA6》,也将在这一年里正式向玩家们揭开它们的神秘面纱。考虑到如此豪华的游戏阵容,即便刚刚过去的2025年TGA颁奖典礼已经因为《光与影:33远征队》横扫9项大奖的结果,被无数玩家嘲讽为“野鸡奖”,但包括我在内的很多玩家,现在想必也已经迫不及待想看到在今年的TGA上,究竟会出现怎样神仙打架的局面。

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虽然距离实际上手玩到还有一段时间要等,但老实说现在的我的确有些担心,自己目前的电脑硬件配置,能否伺候好这些顶级大作,让它们能以高特效流畅运行——毕竟,即便是现在顶级的显卡加CPU,想在4K分辨率下开启最高特效和光线追踪功能跑主流3A大作,仍是件比较吃力的事情。但好消息是,在最近举办的2026年国际消费电子展(简称CES 2026)上,NVIDIA又拿出了不少新的黑科技和设备,包括DLSS 4.5和新款G-SYNC Pulsar显示器,力求让玩家们在新的一年里能获得更极致的游戏体验,搭配上这两年很火的AI PC和相关的产品与技术,无论你是硬核游戏玩家还是顶尖内容创作者,这次NVIDIA在CES 2026上发布的新内容,都有不少值得你关注和期待的。

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那就先从玩家们最关注的DLSS 4.5开始说起。

在差不多去年的这个时间点,NVIDIA发布了旗下第四代深度学习超采样技术——DLSS 4,作为图形行业里首个引入Transformer模型实时应用的技术,DLSS 4能通过AI驱动多帧生成、光线重建、超分辨率等功能,提升游戏的图形渲染效率与画质。截至目前,包括《ARC Raiders》《战地风云 6》《光与影:33号远征队》在内,已有超过250款游戏和应用支持DLSS 4。

而最新发布的DLSS 4.5,则在DLSS 4基础上引入了和全新的6倍多帧生成和动态多帧生成,可为每个传统渲染帧额外生成多达5帧的画面,显著提升游戏画面的动态表现,让 GeForce RTX 50系列GPU在游戏开启路径追踪选项时也能实现240+ FPS的游戏体验。

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与此同时,应用于DLSS超分辨率技术的第二代Transformer模型,也与DLSS 4.5一同发布,它将为超过400款游戏和应用在所有GeForce RTX GPU上提供领先的图像质量,想要体验的玩家,现在就可以去NVIDIA App中下载使用。之后,包括《007 初露锋芒》《活性物质》《影之刃零》《识质存在》和《生化危机 安魂曲》在内,今年年内发售的多款备受期待的3A大作,都将支持以上最新的GeForce RTX技术。

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有了DLSS 4.5带来的游戏帧数提升后,为了保证画面显示的稳定性,在这次CES 2026上,NVIDIA还为玩家们带来了新一代G-SYNC Pulsar电竞显示器。

作为NVIDIA在2013年推出的革命性显示技术,G-SYNC由于引入了VRR可变刷新率(Variable Refresh Rate),让过往玩家在追求高响应速度的游戏体验时,无需再忍受画面撕裂的问题。而在此基础上,G-SYNC Pulsar电竞显示器则进一步通过创新的可变频率背光频闪技术,实现了超过1000Hz的有效动态清晰度,大幅提升了游戏动态画面的清晰度和可见性,让玩家能在游戏画面中更精准地追踪目标,并在游戏过程中保持稳定流畅清晰的画面表现。与此同时,全新的G-SYNC智能环境光技术,可通过内置光线传感器,智能调节显示画面的色温和亮度,确保玩家无论是在白天还是夜晚使用,都能获得最佳视觉体验。

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之后登场的,则是游戏MOD作者们很熟悉的NVIDIA RTX Remix平台。前两年在参加一次NVIDIA的线下演示活动时,我就听人介绍过它,说是能用MOD大幅提升很多老游戏的画质和光影表现,而如今它确实做到了这一点。在CES 2026上,NVIDIA公布了新的RTX Remix Logic系统,它将在本月晚些时候通过 NVIDIA App更新推送。该系统为MOD作者们提供了900多项设置选项,可让RTX Remix MOD在游戏过程中根据实时发生的游戏事件做出视觉响应。这些过去只能通过游戏源代码和引擎访问权限才能实现的游戏画面修改,现在可以直接被MOD作者们使用,不光能大幅提升MOD作者们的创作热情,也能让更多深受玩家喜爱的老游戏焕发新生,吸引大批新老玩家一起重温经典。

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而如果你想体验时下最新潮的AI技术,NVIDIA在这次CES 2026上公布的NVIDIA ACE AI 技术,无疑会是个不错的选择。简单来说,它能将过往游戏中根据预设程序来和玩家进行有限交互的NPC角色,通过AI算法学习,变成和电影《失控玩家》中主角盖那样拥有自主意识的游戏角色,能像真人玩家一样进行感知、计划和行动。

当然,上面说的只是该技术在未来可能达到的理想情况,单就目前的应用场景来看,NVIDIA ACE AI现阶段已经可以在《全面战争:法老》中担任玩家的动态 AI 顾问,通过处理玩家的指令、当前游戏状态以及从游戏数据库中检索数据,提供实时、贴合语境的引导,在能够根据玩家的实际操作进行自适应的同时,保持角 色设定,并忠实于游戏的世界观和时代背景。

而到了网游《绝地求生》中,玩家可向由NVIDIA ACE驱动的AI 队友PUBG Ally下达指令,沟通进攻计划或其他战术行动。加入长期记忆后,Ally还能够记住此前的表现和游戏内互动,并在回应中加入对过往事件的评论。

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除了辅助玩家的游戏体验外,NVIDIA在本届CES上也公布了不少其在AI PC领域布局的新品,有了它们的帮助,内容创作者们将无需联网使用云端大模型,只要借助本地PC上部署的各类AI应用,即可在无缝运行先进的视频、图像和语言AI工作流的同时,享受本地RTX AI PC带来的隐私性、安全性和低延迟优势。

举几个简单的例子。1月6日,NVIDIA推出了一套由RTX加速的视频生成工作流,它允许创作者们从分镜脚本出发,生成照片级写实画面的关键帧,并最终生成高质量的4K视频。整个流程由三大AI Blueprint模块构成,分别是用于创建场景所需资产的3D物体生成器、让用户在Blender中搭建场景并据此生成照片级写实关键帧的3D引导图像生成器,以及根据用户设定的起始与结束关键帧来生成动画视频并借助NVIDIA RTX Video技术将视频升级至4K分辨率的视频生成器。

这套工作流的底层由ComfyUI驱动,经过NVIDIA与ComfyUI团队的紧密合作,目前其在NVIDIA GPU上的性能已经提升了40%,最新版本也增加了对NVFP4与NVFP8的支持,在RTX 50系列GPU上采用NVFP4格式可实现3倍性能提升、显存占用降低60%;采用NVFP8格式则可实现2倍性能提升、显存占用降低40%。在此基础上,为了帮助用户突破GPU显存限制,其weight streaming功能也得到了进一步优化,启用该功能后,当显存不足时,ComfyUI 可调用系统内存,从而在主流RTX GPU上运行更大规模的模型与更复杂的多阶段节点图。这套视频生成工作流将于下个月开放下载,而LTX-2视频模型的开源权重以及ComfyUI的 RTX 相关更新现已上线。

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再比如,传统的PC文件搜索方式如今也因为AI时代的到来迎来了变革。Hyperlink是由 Nexa.ai推出的本地搜索智能体。它可以将RTX PC变为一个可搜索的知识库,支持以自然语言提问,并在结果中提供可追溯的引用来源。它能够扫描并索引文档、PPT、PDF 以及图像,让搜索不再依靠猜测文件名,而是基于内容和需求本身,且所有数据均在本地处理并保存在用户的PC上,以确保隐私与安全。此外,Hyperlink还支持RTX加速,在RTX 5090 GPU上,索引文本和图像文件的速度约为每GB 30秒,查询响应时间仅3秒。相比之下,使用CPU索引文件每GB则需要约1小时,查询响应时间长达90秒。其在CES 2026上最新发布的测试版,新增对视频内容的支持,使用户可以在本地视频中搜索物体、动作以及语音内容,可以帮助视频创作者快速查找所需的B-roll素材,或让游戏玩家找到自己赢得比赛的精彩瞬间,与好友分享。

结合以上这些内容,NVIDIA在今年的CES 2026上,可谓带来了不少对内容创作者和游戏玩家们来说,可以革新个人PC使用体验的干货。DLSS 4.5和新一代G-SYNC Pulsar电竞显示器的推出,兼顾了玩家对游戏画面和帧数的高要求,将游戏体验带向了一个新高度。各种各样的AI技术升级,也让个人PC上的视频、图像与文本生成应用场景变得更加丰富,使用更为便捷。而由此带来的一个显而易见的趋势是,AI未来会在人们的日常工作和娱乐中发挥越来越重要的作用,而现在我们正在经历的技术变革,或许只是新时代的一个开始,未来AI还能为我们的生活带来多少惊喜,就让我们一起拭目以待。

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