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一家卖大楼一家盖大楼?NVIDIA高科技新总部落成

时间: 2017-06-05 19:44 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  随着公司规模持续成长,NVIDIA在将近10年前就已经决定要兴建新的企业总部,不过整个计划大约在5年前才正式启动,而如今位于Santa Clara原本GeForce研发中心旁的全新NVIDIA企业总部也将在今年11月落成,稍早NVIDIA也安排媒体前往即将盖好的新企业总部参访,不过由于还是工地的状况,身上也需要穿戴工程帽与护目镜避免受伤。

  新NVIDIA企业总部是由位于San Jose的Gensler设计中心操刀,Gensler也曾设计包括上海的上海塔、Facebook总部、Airbnb总部等知名建筑,而负责NVIDIA设计案的则是由华裔设计师Hao Ko带领的设计团队负责。

  NVIDIA的CEO黄仁勋在当时对新总部最重要的想法就是要能够容纳达2,500人以上的超大型协作空间,故新企业总部最终设计是由多个多边形构成、共50万平方英尺空间的地面两层式建物,但虽说是两层式建物,不过实际上则是巧妙的利用跃层以及挑高的方式使两层楼的空间无限连接,,其复杂程度却超过10层楼以上,然而踏入新企业总部,仍只会觉得它是一栋超级挑高的两层建筑。

  以两层楼空间呈现新总部,也是考察到与自然融合的采光设计,以及尽可能减少利用电梯(大楼的电梯都隐藏在较不可见的内存块),且让在此上班的员工都能轻易的协作、交流所设计,仅在两层的空间穿梭,使彼此的隔阂缩减到最少。同时在热排放也采用集中化管理,将包括空调、电力等主要发热源集中在单一内存块中,尽可能达到各区域不会有多余的发热源。

  新企业总部在设计之初,CEO黄仁勋就急切的想要在建筑正式新建完成前就看到结果,为了实现黄仁勋的想法,整座建筑物在一开始设计就大量动用GPU技术,从基本的3D绘图,材质定义语言(MDL)以及Iray光线模拟的使用,都让新总部在设计之初就相当的高科技化,甚至在中央内存块的采光区域,还率先利用VR结合Iray,模拟出日夜之间光线从采光窗透过照落的感觉,并借此决定包括区域内的配置与采光窗的设计。

  建筑内的光源主要则来自大型化的窗户与天井采光,并搭配由钢柱往上反射到顶层后的光源,以最大的自然采光结合最少限度的室内用灯;另外新总部的地下两层的停车场,也将楼梯位于整栋大楼的中心,同时加上未来建设完成后的透明玻璃,让从地下停车场往上走到办公区的人有一种逐渐迎向光明的感觉。而大楼的中心区域,则想呈现大楼的“心”的概念,透过结合金属网格窗的方式包覆,呈现若隐若现的半开放感。

  新企业总部实际上将由9大区块构成,多为协作式开放空间,而多数的办公区域中,都会有一区宛若集装箱屋的空间,称之为Library,这可说是开放式的企业总部中的一片净土,Library除了禁止在内交谈与使用手机以外,墙壁与天花板也使用隔音材料,让需要专心思考的人能有属于自己的宁静空间,但同时又以玻璃墙面保有开放感。

  至于餐厅区域也迎向一个阶梯式的开放用餐区,虽不像原本第一期总部的用餐区有一片大草坪,但让用餐的人仍可以在大楼中自行找寻自己喜欢的角落用餐。同时企业总部内还有被称为Workshop的内存块,让不同部门、负责不同计划的人可在此进行协作与交流。

  这次NVIDIA对于企业总部总是将土地可利用的空间使用到极限,依照NVIDIA目标2,500位员工进驻,恐怕会以一栋高耸的大楼呈现,像这样用如此大的占地但仅建成两层楼的建筑恐怕很难理解,不过这正可说是NVIDIA重视创新、求变以及让员工能脑力激荡的具体呈现。

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