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Apple Watch轮椅对应功能,花费一年才完成

时间: 2016-07-27 10:37 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  在此次于WWDC 2016期间,苹果宣布在预计于秋季释出正式版本的watchOS 3.0内加入“该转动轮椅了!(Time to roll!)”的提醒信息,借此让乘坐轮椅行动的肢障者不致于在使用Apple Watch时感到被“歧视”。在近期时候,我们从苹果方面获知一些关于watchOS 3.0界面设计细节,特别是针对肢障者使用界面的一些背后故事。

▲今年WWDC 2016期间,苹果宣布在watchOS 3.0内加入对应轮椅族使用界面与功能,获得不少正面肯定
让身障者更有尊严地使用Apple Watch
  就苹果方面的说法,在watchOS内加入对应身障者使用模式的想法,其实在初期设计Apple Watch的新版功能时便有类似想法,一如在iPhone所使用的iOS装置其实也针对弱视、色盲,或是听障者提供各类操作辅助功能,只是一直到watchOS 3.0时才终于实现让乘坐轮椅的肢障者可藉由“该转动轮椅了!(Time to roll!)”提示活动身躯,而能免于因为“该站起来了!(Time to stand!)”提示却感觉被“歧视”情况。
  对于一般人可能认为这样的提示并没有什么影响,但就因为受伤、病疾等因素必须乘坐轮椅的人立场,“站起来”这样的字眼其实多少会造成内心感受不适,这也是为什么后续不少科技厂商均针对轮椅使用者提出友善界面,例如微软近期针对Xbox One玩家便推出对应轮椅形象的Avator虚拟人偶设计,而对于苹果来说自然也是相当重要的一项设计。XBOX虚拟人偶链接:《来自微软的关怀:为轮椅人士打造虚拟XBOX人偶

▲一个看似简单的界面,其实让苹果团队足足花费一年时间,并且通过3500小时的数据研究才得以完成,看起来简单,实际却很难
  不过,虽然看起来仅仅加上“该转动轮椅了!”这样的提示相当容易,实际做起来却面临不少困难,例如如何正确判断配戴Apple Watch的轮椅使用者是否太久没活动身躯,毕竟在一般使用者配戴情况,通过内置动态感应器等元件即可识别使用者处于站立或坐着,并且通过时间等变因推测是否需要提示起身站立活动,但轮椅使用者本身长时间便处于坐姿状态,单纯透过时间因素估算的话,其实很难做到在合适时间给予提示。

▲苹果拟定700种轮椅使用情境,借此搜集各类在轮椅上运动所产生热量损耗数据,借此理清通过轮椅移动的身障者与一般使用者所反应热量消耗、运动模式具体差异
  因此苹果认知若从传统数据推算的话,基本上无法套用在绝大多数的轮椅使用者,后续选择与湖岸基金会(Lakeshore Foundation)与身障运动员基金会(Challenged Athletes Foundation)合作,总计花费一年左右时间从300名身障人士采取总计约3500小时的轮椅活动数据,透过安装在轮椅各部机构的感应元件,以及在身障人士身上配戴氧气面罩,借此统计、分析轮椅在不同操作情况使身障者所产生耗氧量,进而推算平均转动轮椅时所消耗热量。
  在实际统计研究里,苹果总计在一般移动、外出购物,并且考察轮椅在室内地毯或室外柏油路行进,或者是否有人帮忙推动等约700种使用情境搜集数据,进而发现使用轮椅行动的数据复杂度远远超乎想像,包含使用者体型、手长、身重,甚至轮椅本身使用材质、滚轮设计,以及使用地形、路面倾斜程度都会影响实际使用结果。
  例如在不同情况下,轮椅使用者不见得经常处于以手动方式转动轮圈,可能会顺着路面坡度自由转动,在此情况下基本上不会损耗热量,但相反地,在上坡时候显然就会必须使用更多力度转动轮圈,因此会增加明显热量损耗,同时前进速度也会较为迟缓,而在平缓路面则可能会透过借力方式让转动轮圈方式变得轻松。

▲以转动轮椅轮圈情况来看,轮椅族群多半集中在转动轮圈上半部分范围,同时在轮圈加速到一定程度时,手部施力情况也会跟着改变,因此并非每次运动的热量消耗或作动方式均相同
  这样的差异,让设计团队明白若从一般使用者配戴情况,希望借此推估轮椅使用者的话,基本上会是天南地北的差别,甚至也要厘清轮椅使用者仅只是透过肢体进行表达或与人互动,而非操作轮椅的动作。
  而在经历长久的研究,苹果终于能顺利让使用者在设定时选择是否为使用轮椅身份,并且能让Apple Watch切换成对应轮椅使用情境,并且追踪相关反应数据,甚至也针对轮椅使用者提供专属健身记录功能,让轮椅使用者透过滚动轮圈活络身躯的时候,Apple Watch也能贴近使用情境地记录数据,并且能透过这些数据了解自己是否运动不足,同时也能让身障者更有尊严地使用这些产品。
watchOS 3.0还加入更多有趣功能
  不仅只是针对身障者提供更友善的操作界面,苹果在watchOS 3.0分别特别着重在性能、操作、健康、健身功能改进,同时也在许多细节加入逗趣功能,例如此次不但新增米妮表面设计,更让米奇、米妮在手表声音功能开启下,可透过点按表面进行报时。
  在watchOS App启动速度加快部分,苹果解释主要有两种情况,一种是直接透过更新即可直接对应快速开启功能,基本上会以苹果自身App为主,另一种则需必须配合新版API,至于加快存取速度的原理则是将常用App数据暂存在手表记忆体内,并且支持背景运作让数据维持在最新状态。
  而由于藉由快速存取的设计,减少常用App导入內存存取次数,借此让电池损耗可进一步降低,进而能让Apple Watch额外达成节电效果。
  不过,原本透过侧键快速存取常用联络人的功能,则是改为可放置惯用App的Dock分页界面,同时长压后原本控制电源开关的界面将会增加一组可发送SOS紧急求救信息的选项。其他部分,更包含对应iOS 10增加可控制支持HomeKit规范的智能连网家电,或是直接控制音乐播放、透过下拉式界面检视近期通知信息,而若要切换不同表面的话,在watchOS 3.0也仅需透过由左右侧面拖曳即可快速切换。
  针对手表上的即时信息回复与互动部分,此次则加入对应中文识别的Scripple手写功能,以及让接收端透过手指扫动功能才能观看、贴图,或是手绘内容的隐形墨水功能。
  至于健身功能部分,则加入可自动识别不同健身模式机制,借此对应不同健身数据,同时加入可与朋友健身数据排行比较功能,甚至可藉由嘲讽挑衅互动方式加强彼此运动竞争效果意愿。而根据苹果说明,目前对应识别的健身项目,已经收录多数常见的跑步、健走、骑车,或是识别室内诸如划船机等,并且通过运动模式情境自动启用数据记录功能,避免使用者在开始运动时忘记启用。
  另外,此次同样被苹果列为重要更新的呼吸功能,最大目的便是希望使用者能在紧张情绪下缓和自己的呼吸频率,借此让心情平静,并且训练自己的呼吸方式调适身体。就苹果研究统计认为,每分钟内规律地进行7次呼吸循环,将能让使用者达成最佳吐纳效果,借此达成身心缓和目的。

▲“呼吸”在此次watchOS 3.0更新其实也是相当重要的功能,最主要能让使用者透过调整呼吸让心情平静、情绪和缓,同时让身体接受最充足的氧气
watchOS 3.0预计今年秋季开放
  目前仍处于测试阶段的watchOS 3.0,预计将在今年秋季与新机一同开放正式版本免费升级,使用者若要将现有Apple Watch更新到watchOS 3.0的话,必须搭配将iPhone更新为iOS 10。至于苹果是否配合watchOS 3.0更新第二代Apple Watch 2,目前都还无法确认。

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