在上一篇文章《谈谈第一代iPhone为什么采用“滑动解锁“》中,我们已经知道苹果为什么要设计滑动解锁。
但对于只是一个解锁画面,却要占据使用者体验的”首要任务“却不能做任何其他事,这对于苹果来说显然是不能接受的事情。苹果认为锁定画面应该要能在做更多的事情,因此后来苹果在iOS 5时增加了一个相机按钮,让你可以在锁定画面中直接利用这个按钮来启动相机,不再需要解锁屏幕之后再到桌面上寻找相机按钮。
这个设计让iPhone桌面上的”相机图标“瞬间变成多余的存在,因为大家开始直接在锁定画面上开启相机,而不再需要使用桌面上的相机图标来启动拍照功能。
不过iOS 5的相机按钮原始设计是必须连续双击Home键才能叫出来,跟连续双击Home键叫出音乐快速控制按钮(如上图)是同样的事情。不过对于希望拿起手机就能直接拍照的人来说,这种多余的设计对于使用者来说还是太不方便了些,而且Home键容易坏掉的传闻也让这功能一点都不亲民,因为大家根本不太敢用!
上图:iOS 5进化到iOS 6时将原本要双击Home键才会出现的相机按钮变成常驻按钮。
因此到了iOS 6时苹果又做了一个改变:让相机按键常驻锁定画面的右下角,只要按着他往上滑动就能开启相机,就跟快速启动那些锁定屏幕上的通知信息一样,都是直接属于滑动锁定的延伸,直接按着要启动的功能滑动就能开启。
至此,使用者由左往右滑动能解锁手机、由下往上滑动能启动相机、按着信息滑动以开启信息(或Email)成为iOS锁定画面中的三大快捷功能。
从2007年发布第一代iPhone到2013年发表第七代iPhone 5s的六年间,所有iPhone使用者早已习惯了利用滑动解锁的方式来启用手机,即便设定了密码,也是要在滑动之后再输入密码来解锁。但到了2013年,苹果一次性的对iPhone做了翻天覆地的改变——推出全新设计理念”平面化设计“的iOS 7以及配备Touch ID指纹识别系统的iPhone 5s。
上图:左边iOS6的Game Center采用类似赌桌绿色植绒的仿真设计,右边iOS 7则是完全抽象的极简设计
iOS 7颠覆了过去iOS的仿真设计,将那些模仿真实世界质感,像是金属、原木、绿色织布桌垫之类的界面设计通通拿掉,改成当初让众多网友质疑美感有问题的平面化极简设计。
不过从今天修改四版之后的iOS界面来看,全新的设计也确实依靠新iPhone的高图象运算能力带来了很好的界面质感表现,以结果来说当初的改变也未尝不是一件好事,就像从塑料Mac进化成铝合金Mac一样,时间总是能证明苹果的正确抉择(当然也能证明失败选择,就像Apple打印机那样)。
上图:iOS 7一登场就用”被取消掉的滑动方块“震慑全场——苹果更改设计理念了!
而在这一系列的改变中,最先映入大家眼帘的,就是被取消的滑动锁定方块。
从上图可以看到,在新的设计中,iOS 7拿掉了手指按着滑动的锁定方块,改成直接把手指压在屏幕下缘往右滑动,而原先按着往上滑动的相机启用按钮则改成了右下角的相机小图标,虽然一样是按着往上滑动以启动相机,但过去那”看起来好像真的有按钮“的仿真设计也随着平面化一去不复返了。
上图:当时大家只在意iOS 7的新设计到底好不好看,谁能想到居然会为滑动解锁的死亡埋下伏笔。
一直到这时,大家看到的主要还是集中在”平面化与仿真设计孰优孰劣“的讨论上,殊不知iOS 7以与iPhone 5s推出后所带来的”锁定画面快捷功能“与”Touch ID解锁“,却开启了滑动解锁的死亡倒数。
继续了解iPhone 5S推出以后解锁界面都发生了什么:《iPhone 5S+iOS 7推出,新解锁与新界面让滑动解锁寿命只剩三年!》
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