2017年,无论对DIY玩家还是对AMD来说都是充满惊喜的一年,三月初发售的AMD 锐龙CPU上市之初就逼得Intel连连降价,其性价比已经完全超出了玩家和媒体的预料,而接下来将要问世的RX 500系列显卡不知道会不会重复这样的惊喜,让NVIDIA也无法高枕无忧。
当然限于篇幅,而且在AMD 锐龙 7 1800X首发评测时我们3DM游戏硬件频道的郭少已经带领大家回顾过一次AMD的辉煌历史了,笔者也就不再回顾AMD这些年来的风风雨雨,详情请见《王者回归!锐龙 AMD Ryzen 7 1800X处理器首发测试》。
而本期笔者将祭出AMD三月初发布的锐龙Ryzen7 1800X来对战Intel高端旗舰i7-6900K,看看AMD的新晋王者能否战胜Intel老牌旗舰,并且通过测试结果分析一下哪一款CPU才能称得上是性价比之王。
当然,对于8核16线程的顶级处理器产品,我们还模拟了主播直播PC的日常,在高码率、高编码的环境下进行高强度游戏,还复刻了AMD锐龙发布会上Dota2的直播+游戏测试,看完后面的对比视频你绝对会震惊的。
不过既然性价比也是测试的一部分,因此我们在进行测试之前先从价格方面来对比一下两个平台的价格。
可以看到两个平台价格差距足足有4816元,这已经是一张旗舰级GTX 1080的价格了,而单单CPU的价格差距就有4200元,足足51%之多!
尽管前面笔者说了不少AMD成功反击Intel,但作为Intel忠实用户的笔者还是希望i7-6900K能够发挥出能值回这4200元差距票价的性能,我们先来看一下本次测试使用的A/I平台。
这次测试使用的两个平台也正是前文笔者所列出价格的配置单,为了保证CPU的最大性能发挥,显卡部分笔者统一使用了最强的影驰GTX 1080Ti显卡,内存部分Intel平台超频至3000频率,AMD平台超频至2933频率。
测试用显卡:影驰GTX 1080Ti
测试用内存:HyperX Fury DDR4 3000 8GBx2
接下来就正式进入测试部分,整篇测试总共分为功耗、3DMARK、游戏三个部分,其中游戏测试部分将会分别采用常规测试和模拟直播的OBS+游戏测试。
[page]
功耗测试
如果你还认为AMD的功耗高并抓住这个点不放一直攻击AMD的话恐怕从此你要彻底的改变一下看法了。
在WIN10待机功率稳定后,AMD 锐龙 7 1800X的功耗要比i7-6900K低15W,这种彻彻底底的反击的喜悦的感受简直不亚于中国队1:0韩国。
P95测试主要针对CPU,可以测试CPU在满载下整机的功耗,此时显卡并没有负载,而这也就是纯粹的CPU功耗之间的较量了,可以看到AMD 锐龙 7 1800X在这一项比试中依然轻松取胜,整机功耗相较i7-6900K有22W的差距。
Furmark考验的则是CPU和显卡同时负载时的功耗,而在旗舰卡GTX 1080Ti完全发挥时功耗同比i7-6900K还要低,通过上面这三项测试的结果也能看出AMD工程师对锐龙的调教十分出色,用同样的电力锐龙可以完成更多的事情。
3DMark基准测试
3DMark是FutureMark公司的一款专为测量显卡性能的软件,可以通过分数的形式向玩家展示显卡的真实性能,而现在的3Dmark已不仅仅是一款衡量显卡性能的软件,其已渐渐转变成了一款衡量整机性能的软件。
可以看到在3DMark Fire Strike Ultra测试下,两个CPU都超过了6800,且分数仅相差10余分,几乎可以忽略不计,而物理分数i7-6900K还是有一定的领先,不过由于两款CPU跑分都超过了一万,换算成百分比也仅有4%的差距而已,至于这4%的差距在实际应用中会有怎样的体现,我们接下来就进入游戏测试。
不过这次的游戏测试和之前的游戏测试有所不同,鉴于两款CPU都是8核心16线程,这次笔者加入了游戏中考验多核心能力的直播测试,也就是说在测试中笔者还会使用OBS模拟直播状态进行测试,看一下两款CPU面对这种极端条件还能不能保证游戏的流畅运行,具体设置如下。
直播码率固定为2500,X264 CPU预设为Medium,编码配置文件为Main,对于主播来说除码率外都是较为常规的设定。
可以看到在开启串流后所有核心都开始工作,而在游戏中CPU的负载将会更重。
[page]
《守望先锋》
在暴雪推出这款游戏并且继《风暴英雄》后再一次打出“团队作战”的口号时,许多的猜测纷涌而出。大部分的声音还是欣喜中带着期待的,毕竟这是暴雪十几年后的久违的新IP,再也不是大家耳熟能详的三大系列世界观,也跳出了一个令玩家们审美疲劳的三大互相穿插彩蛋——我们迎来了崭新的英雄,不论她是美臀、大猩猩,还是又一个喜欢玩钩子拽人的家伙,没人质疑这一次的暴雪开辟新世界的心意,大家更关心的,是暴雪到底想要打造什么样的“团队”游戏。尽管暴雪在游戏领域积累的经验值使他们实力雄厚,但FPS领域,对暴雪而言也是第一次。不过好在现在结果我们也都看到了,这款游戏并没有像《风暴英雄》一样处于不温不火的状态,而是有实力成为和《DOTA2》、《LOL》、《CS:GO》同级别的全球级竞技游戏。
作为暴雪首款试水作品,其原创性还是有待考究,毕竟之前有《军团要塞》和《花园战争》两款类似的游戏,而很多老《军团要塞》玩家在刚接触《守望先锋》就找到了似曾相识的感觉,这种类似的情况也曾在《LOL》和《DOTA》中出现过,但不管怎么样,作为玩家的我们只要看到暴雪拿出一款比较有诚意的游戏就足够了。
《守望先锋》作为一款火爆全球的竞技游戏,自然是少不了高端玩家直播的,而在这项测试中,AMD 锐龙 7 1800X和i7-6900K在正常游戏时成绩相差无几,不过在开启OBS串流后成绩差距就出来了,可以看到AMD 锐龙 7 1800X相比i7-6900K有着比较明显的领先,两者差距有15帧之多,不过好在得益于GTX 1080Ti,两者成绩都远远超过了平均144帧。
《DOTA2》
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。
同样作为全球顶尖竞技游戏的《DOTA2》也同样是各大直播平台最火热的节目之一,尤其是IG战队在亚洲邀请赛上的亮眼表现更是吸引了很多玩家加入了《DOTA2》大家庭,而从测试结果来看,和《守望先锋》如出一辙,常规游戏下两款CPU差距不大,而在OBS开启直播后AMD 锐龙 7 1800X的多核能力完全凸显了出来,这次的差距相较《守望先锋》更加明显,已经达到了接近20帧,再次证明了AMD 锐龙 7 1800X的强悍能力。
而为了更加直观的呈现两款CPU的差别,我们3DM游戏硬件频道的郭少也特意做了一个视频,详情请点击下图链接:
从视频中也能发现,使用i7-6900K直播时,观看直播时画面有时会有卡顿,而AMD 锐龙 7 1800X则相对比较流畅,这也和测试结果吻合。
[page]
《巫师3:狂猎》
由CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)作为“巫师”三部曲的最后一部作品,同样也为主角Geralt的冒险画上了句号。
《巫师3:狂猎》对PC硬件,尤其是显卡方面有着相当高的要求,所以作为显卡测试游戏来说再合适不过了。
在《巫师3》测试中,AMD 锐龙 7 1800X再次不敌i7 6900K,常规游戏中落后19帧,OBS直播测试落后13帧,不知道是游戏发售太早对Ryzen支持问题还是intel更适合这款游戏,总之i7-6900K在《巫师3》测试中取得了一次完整的胜利。
《战地1》
军事射击游戏数不胜数,但演绎第一次世界大战的军事射击游戏却非常罕见。在《战地1》出现以前,在3A级射击游戏里还根本没有一战的身影。
之所以一战不受游戏界待见的原因其实不难理解,因为虽然一战的残酷与激烈算得上是世界之最,可囿于堑壕战的特殊情况,在电子游戏中并不容易将其独特的风韵表现出来。且相比于二战与现代战场上大行其道的自动武器,绝大多数一战战场上的士兵都只有栓动式的步枪。这就让以一战为背景的作品不得不面对这样一个问题,如果他们真的只提供原汁原味的一战体验,可能会有相当一部分已经习惯了突突突的玩家们不会买账,进而让销量崩盘,不过从市场反馈来看,目前《战地1》情况还很乐观,在线玩家数量也能轻松满足玩家的对战需求。
画面方面相比战地3来说是大幅度的进化,只要你的显卡给力,战地1的画面带来的写实感是战地3寒霜2引擎无法比拟的,虽然战地4用的也是寒霜3,光照颜色也会随着你所处区域的移动而变化,相当真实,而且还有天气变化系统,可惜并不是动态的,每张图只有固定的一种天气变化,如果能够做成动态的天气与时间变化就更好了。
或许看到这里你已经明白笔者是如何安排测试顺序的了,没错,笔者是按照基准—竞技—RPG这样的顺序测试的,其中原因主要是在于目前直播平台较为火爆的也正是各类竞技游戏。
在这项测试中,i7-6900K终于反超了一次,只不过幅度依旧不够大,同时在OBS直播时同样又再次被AMD 锐龙 7 1800X反超。
[page]
《荣耀战魂》
《荣耀战魂》是由育碧制作发行的一款多人在线动作游戏,游戏中三大阵营分别是维京人、骑士以及武士,玩家需要使用不同阵营的角色并掌握各自的特性战胜对手,驰骋沙场,目前该作在PC端可在Uplay以及Steam平台购买,我们3DM游戏硬件频道也针对不同显卡做过测试,不过由于驱动版本不同成绩也会有所不同。
同样作为一款竞技游戏,不过《荣耀战魂》可远不及前面几款游戏“持久”,游戏发售仅三个月不到时,玩家已经流失大半,而Steam商店页面从一致好评也变成了褒贬不一。
不过在这款游戏中i7-6900K尽管在正常游戏时帧数稍高于AMD 锐龙 7 1800X,但帧数却极其不稳定,最低帧已经较平均帧低了100帧左右。而在OBS直播开启后,或许是不稳定的帧数拖了后腿,i7-6900K的表现同样不尽如人意,相较AMD 锐龙 7 1800X有着足足38帧的差距,这在一款游戏中来说已经不是一个量级了。
《质量效应:仙女座》
备受粉丝期待的太空歌剧《质量效应》系列外传性质作品《质量效应:仙女座》已经正式和玩家见面了,和整个系列作品不同的是,《质量效应:仙女座》的故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。
《质量效应:仙女座》测试中,i7-6900K在常规游戏测试中取得了一次领先,而在OBS+游戏测试中,多核心能力依旧不如AMD 锐龙 7 1800X,通过多次的游戏测试,显然多核心能力AMD 锐龙 7 1800X是更加出色的。
[page]
《幽灵行动:荒野》
《幽灵行动:荒野》是育碧的汤姆·克兰斯系列中的一部作品,现已正式发售。游戏讲述在距今几年之后的玻利维亚,这个魅力淳朴的国度被邪恶的圣布兰卡贩毒集团接管并转而变成了一个毒品帝国后,玩家扮演的The Ghosts小队,采用任何必要的手段将贩毒集团彻底清除的故事。
在《幽灵行动:荒野》测试中,i7-6900K在常规测试中和OBS测试都以微弱的优势取得了领先,并且在稳定性上也没有输给AMD 锐龙 7 1800X,这多少让i粉感到了一丝安慰。
《狙击精英4》
《狙击精英4》是Rebellion工作室于2017年2月14日发布的第三人称射击类游戏作品。游戏的战斗地点设定在1943年的意大利,玩家要扮演秘密特工卡尔·费尔伯恩(Karl Fairburne),从法西斯主义的枷锁中解放意大利,避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。
《狙击精英4》的剧情紧随《狙击精英3》,主角卡尔·费尔伯恩在完成北非战役中的任务后果断奔赴亚平宁半岛和反抗军携手对抗意大利法西斯。虽然从历史角度来讲1943年的墨索里尼政权已经在复灭前夕了,但这并不意味着《狙击精英4》的剧情就不重要了,没有意大利法西斯政权的覆亡,后续的霸王行动就无法展开。
继屡获殊荣的前作之后,《狙击精英4》让玩家在美丽的意大利半岛各地行动,从阳光普照的地中海沿海城镇,到古老的森林、山谷和巨大的纳粹大型建筑。身为秘密特工和精英射手的卡尔·费尔伯恩,必须与意大利抵抗组织那些勇敢的男男女女并肩战斗,击败一个可怕的全新威胁,以免盟军在欧洲的反击被扼杀在摇篮之中。
由于游戏性质的原因,玩家在实际游戏中大多数操作都是选择一个合适的狙击位击杀敌人,但对于测试来说这种玩法并不适合,所以笔者选择了第一关进行跑动并击杀前两个敌人进行测试。
从结果上看i7-6900K在常规测试中领先了有10余帧,这在今天的测试中属于比较少见的结果了,看到这个结果笔者本以为在OBS测试中也会有逆转出现,不过结果还是如上图所示,AMD 锐龙 7 1800X还是拉回了成绩,最终战平i7-6900K。
[page]
《看门狗2》
时隔两年,育碧旗下的新IP《看门狗》就推出了他的续作《看门狗2》,第一代《看门狗》已经让我们看到了不一样的现代题材开放世界游戏玩法,本作则将这种玩法贯穿了整部《看门狗2》。
游戏设定方面,作为本作的主角马克仕(Marcus)是一名技术超高体术一流的黑人年轻小伙,我们从Marcus的身上也能看到很多美国或是嘻哈或是摇滚的街头文化,这类人不喜欢被规则约束,好动又喜欢自由,无论走到哪里耳朵里始终都插着耳机,想想一代的艾登,是不是差别很大,而这也正是育碧想要带给我们老派黑客和新派黑客的文化碰撞。至于玩家更喜欢严肃神秘的黑客,还是放纵不羁的黑客,可能每个人都有自己不同的看法。
在《看门狗2》的测试中,i7-6900K扬眉吐气了一次,无论是正常游戏还是OBS直播测试都取得了十分明显的领先,甚至于AMD 锐龙 7 1800X在正常游戏和直播测试中最低帧都已经跌破了60帧,这对于搭载了GTX 1080Ti且在1080P分辨率下进行游戏来说是让笔者极其难以理解的,如果说不是测试误差的话只能说这款游戏对Ryzen支持还不够友好。
《GTA5》
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。洛圣都,一个庞大且阳光普照的繁华都市,充满了自我救赎的大师们,贪官污吏们和落魄的名人们,一群被羡慕着的西方世界的居民却也正处于挣扎着生存的时代,衰落的经济和廉价的道义让这里混乱不堪。
面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图。富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车。机缘巧合,他们走到了一起。为了自己想得到的一切,三人选择了一系列大胆而危险的犯罪行动。
《GTA5》的画面设置极其丰富,除常规设置外还包括进阶设置,而进阶设置中的每一项都是对性能的挑战,不过为了在最极端的条件下测试性能,笔者将影响设置和进阶设置全部拉满。
另外游戏内置Benchmark,不过很多玩家都发现进行完测试后游戏会重启,而且测试结果也没有具体的发现,在笔者多方咨询后查明所有结果都在文档-Rockstar Games文件夹中,如果各位有同样的问题也可以按照笔者的路径查找。
通过上面文档各位也能看出,由于游戏需要切换场景,最低帧并不具有参考价值,所以这里我们仅取平均帧作为参考依据,不过尽管测试起来稍显复杂,但并没有复制《看门狗2》的结果,依旧是正常游戏i7-6900K略占优势,OBS直播AMD 锐龙 7 1800X尽显风头。
[page]
3DM游戏硬件频道总结:
通过上面的测试来看,AMD这次的锐龙Ryzen 7 1800X在功耗方面响亮的给了Intel一记耳光,而在基准性能测试的结果也并没有被i7-6900K拉开差距。而最为明显的是在游戏测试,在我们测试的10个游戏中,仅有两款游戏i7-6900K取得了领先,不过需要注意的是这本来就不是一场公平的1V1的对抗,要知道i7-6900K的价格要比AMD 锐龙 7 1800X高4200多元!也就是说只要AMD 锐龙 7 1800X的性能接近于i7-6900K这就已经是一场十足的胜利了,而今天AMD给我们的结果是一场完完整整的全面胜利!这让玩家怎么可能坐得住,想也知道Intel一直高枕无忧的挤牙膏会给自己带来什么样的下场。
当然AMD 锐龙Ryzen 7 1800X面向的是需要顶级处理器性能的高端玩家,针对普通玩家AMD还有1700X、1700以及4月11日已正式发售的AMD 锐龙Ryzen 5系列。锐龙5 1600X、1600、1500X、1500以及1400,上述产品的零售报价分别是1999元、1799元、1499元和1299元,涵盖全线主流PC平台,性价比相当给力。
现在相关评测已经放出,想了解这款中端CPU的玩家可以点击链接前往:《实力吊打i7-6800K!AMD 锐龙5 1600X处理器测评!》
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2016)1650-207号 沪公网安备 31011202006753号未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论