不看好VR产业发展?Valve最近裁撤了负责Steam平台与外接显卡盒设备兼容支持的Nat Brown,以及负责虚拟现实应用项目的Rob Rydberg,同时也包含部分曾经参与Steam Controller研发作业的开发人员。
就在动视暴雪(Activision Blizzard)传出近800名员工裁撤,同时暴雪(Blizzard Entertainment)也在不久前证实裁撤约200名左右员工,推行Steam平台服务的Valve也确认裁撤包含负责虚拟现实产品研发在内13名员工。
不过,Valve强调并不会改变原本投入虚拟现实应用发展目标,因此旗下SteamVR服务平台依然会持续维持运作,另外与HTC、Oculus VR在内厂商合作的虚拟现实硬件设备的合作关系也不会改变。
从此次裁撤人员名单中,其中包含负责Steam平台与外接显卡盒设备兼容支持的Nat Brown,以及包含负责虚拟现实应用项目的Rob Rydberg,同时也包含部分曾经参与Steam Controller研发作业的开发人员。
Valve方面仅证实确实近期有部分员工终止工作合约,同时也强调公司未来发展方向不会因此做改变,但并未透露员工离开原因。
虽然过去认为虚拟现实将能带动全新游戏体验,但由于相关技术瓶颈,以及硬件设备成本难以亲民化,加上虚拟现实应用市场后来因为Google在内厂商推行轻量等级的使用体验,使得通过HTC VIVE、Oculus Rift在内设备体验的虚拟现实应用,被进一步归类在更高端更花钱的虚拟现实体验,而目前也较多应用在大型游乐场所、主题展览,或是教学、训练应用场景,因此短时间内也更难在一般消费市场普及。
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