在近期接受采访时,微软扩增现实设备HoloLens之父Alex Kipman透露日后将推行适合消费市场使用版本,以目前在美国、欧洲、日本及中国销售的HoloLens仍以开发者、企业端应用为主,因此预期在去除针对开发应用,并且进一步强化长时间配戴使用感受,同时让价格降低至1000美元以下,将能让HoloLens在消费市场普及应用。
根据Alex Kipman向Cnet网站说明,微软从最初揭晓HoloLens便将此项设备视为全新运算平台,包含后续应用在Windows 10 Creators更新内容的Holographic全息影像技术也是为全新运算模式,预期借此让更多电脑设备能透过扩增现实,或是虚拟现实技术进行不同数据运算,同时也能让使用者带来全新使用体验。
而由于HoloLens装载在适合头戴设备内,因此包含运算元件、显示设备或其他对应元件都必须重新设计,就连操作系统与应用软件也必须重新打造,同时为了让开发者、企业端或消费端能更具体了解此项设备所带来变革,微软也必须塑造全新运算应用情境,借此让人感受HoloLens所带来全新使用模式,相比传统键盘、鼠标与电脑的互动方式截然不同。
不过,在过去向开发者、企业端应用推广一段时间,虽然消费市场对于微软此项设备深感兴趣,但高达3000美元的售价依然无法让一般消费者轻易接受,Alex Kipman也说明确实目前开发版本售价明显高于消费市场预期,但主因在于开发版本包含许多设计必要元件功能,因此日后预期将推行低于1000美元售价的市售版本,让一般消费者能当做一般电脑设备购买使用。
就目前微软推行模式,不仅将HoloLens视为未来电脑运算应用模式,甚至更进一步将Holographic运算平台与新版Windows 10结合,让使用者透过一般图像显示器即可透过虚拟现实或扩增现实技术进行不同互动模式,进而创造全新电脑使用体验。在先前消息中,微软已经提出公版虚拟现实头戴式显示器设计,并且与华硕、宏棋、Dell、联想与HP合作推出首波设计产品。
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