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我们的征程是星辰大海,雷柏V26s电竞鼠标试玩

时间: 2016-12-09 17:51 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  自爆裂纹搭配幻彩灯光成为鼠标流行造型以后,类似产品便大量出现,充斥鼠标市场。不过很多大牌外设厂商对此类造型的运用还是慎之又慎,毕竟万一没设计好就真的沦落为山寨跑马灯了。

  而在不久之前,作为国产外设领军品牌的雷柏推出了V26s星辰版,爆裂纹理彰显狂野,钻石星辰散发文艺,裂纹转变为星辰,鼠标造型变化给玩家带来的是惊喜还是失望,下面我们就来一看究竟。

  由于鼠标定位以及成本控制原因,雷柏并没有选择在外包装上使用太多成本,仅有一个普通的纸盒,不过在包装上节约一点,把所有的成本都用在鼠标上,对用户来说也是件好事。

  拿出笔者就有被惊艳到的感觉,鼠标在造型上并没有采用裂纹牧马人“标准外观”,而是非常大气的流线型修长身材,采用左右对称设计,机身通体分布6颗可编程按键。

  自定义按键部分仅左侧部分提供两颗按键,不过根据笔者自己的使用经历来看,右侧的自定义按键经常会误触,当年笔者在用sensei玩CSGO时就一定要屏蔽右侧自定义按键才能玩,不然由于误触导致枪头突然指天指地真的是会气死人。

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  鼠标左右两侧均配备了橡胶防滑垫,至于会不会像赛睿某款一样侧裙经常磨损就要用时间来证明了。

  鼠标表面材质采用硬质磨砂,能有效的防止硫酸手玩家腐蚀鼠标,在外形上采用左右对称式,鼠标整体弧度偏小,更适合趴握。

  另外在接口方面采用镀金USB接口,能够有效防止由于接口氧化导致传输信号受损,不过在接口部分没有屏蔽环设计,虽然影响不大,但有总是比没有好。

滚轮与DPI调节按钮

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  规格部分,鼠标尺寸130*64*38.5mm,虽然看起来身材修长,但实际尺寸也属于合适的范围内;重量120g,没有额外配重模块,对鼠标重量有严格要求的玩家要留心了。微动采用国产欧姆龙7N 20M版本,这款微动也为很多知名鼠标服役过,像最为经典的IE3.0,罗技MX518到今天雷蛇炼狱蝰蛇和赛睿Kana V2都在使用这款微动,而20M则代表了2000万次的使用寿命。

  引擎则选用了原相3320,说起这款引擎可能很少玩家听说过,不过要提起电竞鼠标最常用的引擎A3050想必对鼠标有所研究的玩家都知道了,这款PMW 3320 原生DPI支持250~3500,加速度20G,移动速度80IPS,回报率1000HZ,从参数上就能轻易看出,这款PWM3320就是高DPI版本的A3050,因此在高分辨率显示器上这款引擎能得到比A3050更出色的发挥。

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  说完外观和规格,接下来我们就来研究一下V26s的驱动。

  已经拥有这款鼠标的玩家需要注意的是,目前雷柏官网并没有V26s的驱动,各位玩家需要去雷柏的官网网店找客服索要适合V26s的驱动。

  下载安装好驱动以后,可以看到驱动界面科技感十足,而且清晰的分区能够快速找到我们需要设置的功能。

  首先DPI设置部分,这款雷柏V26s支持最高7000DPI,对于3500DPI的PWM3320来说,能达到7000的DPI自然是插值无疑了,顺便关于DPI插值这一点,有很多玩家存在一个误区,认为是高DPI下才会插值,原生DPI以下不会插值,其实这一点是错误的。对于插值鼠标来说,每一档DPI都是插值的,也就是说,无论使用原生引擎的几档DPI,鼠标都会帮你提供插值。

  至于下面的Windows鼠标指针速度,和控制面板里的设置是一样的,但在控制面板中刻度是可视的,一般玩家公认5/11是比较合适的速度,下文的测试笔者也保持Windows鼠标速度在5/11,静默高度则是为了平衡不同材质鼠标垫设置的,玩家可以根据自己使用的鼠标垫材质自行调整最合适的静默高度,至于调到多少合适就要看自己是玩什么游戏以及平时习惯了,举例来说玩FPS游戏用狙的时候笔者会尽量降低DPI并保证高静默高度以保证鼠标的稳定性。

  另外提高指针精确度这一选项如果不是已经习惯了鼠标加速尽量还是不要开启,开启鼠标加速以后我们每次在鼠标垫上滑动相同的距离实际在游戏中移动距离都是不同的,这一点尤其对FPS游戏影响十分大。

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  第二页主要就是灯光设置了,这里笔者简单介绍一下背光效果:

  智能光谱循环就是每次鼠标会发出单色光,并循环播放;APM呼吸循环大致效果是点击鼠标后灯光变色,同样循环播放。

  呼吸模式和灯光常亮很容易理解,就是根据自己选择的颜色使用单色光呼吸灯或使灯光常亮。

  幻彩模式则是这款V26s的精华所在了,玩家可以根据自己的喜好开启驱动中默认的效果或根据自己意愿控制鼠标前中后三个区域不同的灯光颜色。

  而下面的人体靠近感应就非常新鲜了,鼠标可以根据玩家手部靠近和远离控制灯光开启或关闭。

手远离鼠标时灯光开启

手靠近后关闭灯光

 

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  宏按键很多鼠标都已经有了,而雷柏V26s的驱动也已经内置了很多游戏的设置,至于盲僧的一键摸眼设置网上已经有很多教程了,笔者就不再赘述,只说一下需要注意的地方:如果不需要两个按键同时按下,一定要先等第一个按键释放以后在按下第二个按键,同时按键延迟要根据自己网络延迟设定,如果网络延迟足够小的话可以适当调低按键延迟。另外通过宏就不要想设置瑞文光速QA什么的了,实测这样打出来一套不仅慢而且容易出错。

  第四页主要是统计按键次数以及滚轮次数,并通过玩家使用情况提供等级系统,这一点在鼠标驱动上十分少见,估计不少收集党看到灰色的图标心里都会很难受吧,不过能看到陪伴自己征战的鼠标一点点成长起来倒也不错。

  最后一页主要是驱动版本以及官方地址,这里不再多说。另外我们在驱动上的设置是可以保存到板载内存的。

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  接下来我们就用mouse test简单测试一下这款鼠标在最普通的鼠标垫上会不会出现丢帧。

  首先可以看到滚轮测试部分轻松通过,毕竟还是一款新鼠标,要想坏掉滚轮起码也要服役一年再测。

  接下来笔者画了几个格子,可以看到鼠标并没有明显的直线修正功能,这对于我们日常游戏还是有一定好处的,毕竟开启直线修正以后斜着移动鼠标会十分不精确。

  笔者设定了回报率1000Hz,从左到右分别为500,750,1000,1500,3500,7000DPI,可以看到只有在最高的7000DPI下锯齿感十分严重,鼠标的稳定性由于插值的原因受到很大影响,而在日常使用范围的500-1500DPI则表现比较出色。

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  最后笔者拿着新杀器在CSGO里开始了大杀四方,鼠标趴握的设计非常适合手腕流玩家,小范围移动也更适合精准操作,不过要说缺点的话就是尼龙编制的线材较硬,会一定程度上影响鼠标移动。

3DM游戏硬件频道总结:

  整体来说,这款鼠标可以轻松应付市面上的游戏,而多档的DPI调节和自定义宏按键让玩家有了更多的选择,炫丽的可分区域自定义灯光效果则让玩家的个性化需求得到了最大的满足,无论是呼吸灯,循环灯还是静止的亮灯,只要有要求,这款鼠标都可以一一满足。

  缺点的话笔者认为就是鼠标的线材偏硬,另外由于笔者属于手比较大的玩家,平时握鼠标也比较喜欢采用122的手型,这就导致了右手的无名指和小拇指放在右侧裙的时候会觉得有些挤,很容易磨到鼠标垫。

  至于售价笔者认为也算比较良心了,毕竟无论从外观还是从硬件配置方面说都值这个价了,为了避免广告嫌疑,具体价格是多少各位玩家自行去搜索吧。

 

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