[page]我已不再年轻,但我还有情怀[/page]
在办公室上班的白领玩家们就像上满了发条的钟表,一天下来总是有做不完的工作,一些已经结婚有孩子的朋友晚上回家往往还要照顾家庭,而且疲惫的身体也不再允许让自己真正放松下来好好享受游戏了,因此我们也常常听到很多玩家在论坛调侃自己花钱买了游戏为什么还要花时间玩。
不过在笔者看来其实更大的原因在于自己的心态,小的时候我们有时间,对所有的事物也都保持着充足的好奇心,而且身边也有一些小伙伴在一起讨论游戏,尽管那个时候没有像现在一样画面华丽的大作,但只要能玩上像超级玛丽这样的游戏,我们也依旧觉得生活中充满着乐趣,因为那个时候的我们享受着打魂斗罗时一人一条命的珍惜机会,享受着和小伙伴玩雪人兄弟时通关的成就感,也享受着发现游戏无限续命BUG后的惊喜,那个时候的我们可以趁着爸妈不在家找到被藏起来的游戏机,我们也会偷偷跑出去到黑游戏厅偷腥,更懂得和小伙伴一起分享得到新游戏卡带的兴奋心情。
而现在,没有人拼了命的和我们抢游戏机玩,也再没有朋友有空听我们胡吹什么游戏秘籍,更不会有家长在旁边一遍一遍唠叨别玩了赶紧睡觉。即使我们觉得自己更想要的是游戏中的胜利,而不是分享的快乐,但不可否认的是,现在的我们即使再拼了命的去玩游戏,买再多的游戏,电脑配置再高,游戏机买的再齐全,也无法找回童年的乐趣了。
不过对于很多时间无法允许自己游戏,但情怀还在的玩家,我们依然可以选择利用午休时间找一些适合自己的游戏,下面就有笔者找到的几款不错的游戏推荐给各位玩家,让各位在配置较低的办公机上也可以运行。
作为办公机,笔者也很清楚电脑配置并不会很高,因此本次推荐游戏都会尽量保证玩家可以通过集显或入门显卡进行游戏。
[page]游戏推荐:茶杯头(Steam售价:68元)[/page]
今年九月份,有一款让无数对上世纪卡通风格感兴趣的玩家疯狂的独立游戏发售了,它就是《茶杯头》。
《茶杯头》作为一款独立游戏,凭借着其出色的游戏性和完成度,说它是今年最成功的独立游戏也不为过。与此同时,这款画风清奇可爱的游戏但超高的难度也夹杂着满满的恶意,使其成为了新一代的手柄/键鼠杀手,让玩家爱之深恨之切,甚至有的玩家说《茶杯头》给我带来的痛苦不亚于最近大火的《掘地求升》,其实作为一款横板卷轴跳跃射击游戏,《茶杯头》在游戏性上有着得天独厚的优势,毕竟愿意回顾上世纪动画风格游戏的玩家多少对老玩意都是有一定的情怀在的,那么小时候经常玩的横板卷轴类游戏正中了这些玩家的心头好,玩着游戏让我们回到了小时候,看到只有寥寥几款游戏卡带的游戏机,依旧乐在其中的少年们。
和传统的过关游戏不同,《茶杯头》的核心是BOSS战,而BOSS的外形和设计则成为了吸引无数人的亮点所在,以往游戏的BOSS都被设计成面目可憎的形象,而在《茶杯头》中我们几乎找不到一个面目丑陋的BOSS,所有角色甚至是敌人都十分可爱,不过危险也往往隐藏在看似人畜无害的敌人身上。另外除了游戏性上,《茶杯头》在音乐和画风上也颇为考究,所有BGM都完美模仿了美国早期动画的风格,而画面上甚至将老电视机的噪音和雪花白点也刻意做到了游戏当中,使得游戏拥有了前所未有的复古情怀。
不过肯定有很多玩家对自己的办公机能否流畅运行《茶杯头》有所顾虑,为此笔者特意找到了一款办公机进行实机测试,下面先放出本次办公机游戏测试使用的测试平台。
这套配置是当时批量购入的电商台式机,从配置上看也知道这台机器主要面向办公需求,无独显,就连硬盘也仅为500G机械硬盘,不少配件还可能是电商提供的工包货,不过优势就在于整机的价格十分便宜,当时购入整套下来也仅一千出头。
不过对于一些独立游戏来说,这套无独显配置可能还稍显吃力,因此笔者考虑如果玩家需要加装配置,那么一款入门级的独立显卡必然是最优先的选择,因此这一次笔者分别使用核显以及影驰GTX 1050进行测试。
从帧数上可以看到《茶杯头》这款游戏画风优美,但对电脑配置的需求十分友好,玩家仅需一台办公机即可流畅运行,而平均52帧的水平也完全不会限制玩家的发挥,因此对于这款来说额外增加显卡是完全不需要的。
不过作为一款横板跳跃射击游戏,笔者使用键盘操作会经常出现失误,而且键盘的操作也完全无法模拟自己小时候使用手柄时的感觉,因此笔者建议对这款游戏有所想法的玩家选择一款手柄来作为自己的游戏装备。
当然如果选择手柄的话最少的预算才是王道,因此笔者更为推荐的是价格较低且能支持PC和手机多平台的游戏手柄北通蝙蝠3,这款手柄售价仅为89元,能让玩家以最低的成本体会到用手柄玩游戏的乐趣。
如果对自己的鉴别能力有信心,选择去收一只二手XBOX360手柄也是非常出色的选择。
[page]游戏推荐:艾希(Steam售价:38元)[/page]
一提到国产游戏,很多玩家都会第一时间想起仙侠、氪金网游、低质量手游,在3A大作不断轰炸玩家神经的今天,似乎这个国产游戏=低质量游戏的观点更加被坐实了。不过我们也不要忘了,国内除了几家“游戏大厂”之外,还有众多独立开发者在默默的推出自己理想中的单机游戏,《艾希》就是其中一个。
就如官方所介绍的一样,《艾希》是一款meta游戏,也就是类似于《史丹利的寓言》一样需要不断和旁白斗智斗勇的游戏,虽然有人说这款游戏仅仅是拙劣的模仿,但人总是有先入为主的观念,如果你在更早的时间就接触过META这个概念,那么你就会发现游戏中很多内容都是值得推敲和思考的,总体来说,剧情方面《艾希》的处理是比较出色的,在吸引玩家不断开始新的循环发掘游戏内容方面,《艾希》的META元素有自己的独到之处。
而抛开META元素来看,单纯作为一款ACT游戏来说《艾希》也是过关的,玩家操控的主角有着很成熟的ACT攻击体系,闪躲,反击,连击都很明确,而各式各样的击飞、连段攻击也让玩家能够搭配技能发挥出更华丽的操作,当然游戏中闪躲技能过于IMBA也是不能回避的问题,在游戏刚开始时或许玩家还会觉得稍有难度,一旦玩家熟练掌握了闪避的时机那么这款游戏难度就会直线下滑,剩下的华丽技能也就不再那么重要了。
总体来说,《艾希》与其他游戏对比来说,它确实有着不可替代的独特乐趣,下面我们就看一下这款游戏通过办公机能否发挥出出色的效果。
通过帧数来看,很显然的是核显并没有办法完美带动这款游戏,仅有34帧的水平也让玩家会感觉游戏中的操作非常不连贯,不过在通过加装显卡之后我们可以发现游戏帧数已经飙升到了近200帧,游戏体验已经达到完美的级别了,因此如果作为最佳的解决方案来说笔者建议如果有兴趣运行这种规模不大画面优秀的游戏,加装一张功耗较低的显卡是最佳选择。
[page]游戏推荐:空洞骑士(Steam售价:48元)[/page]
《空洞骑士》的故事发生在一个神秘的洞穴“Hollownest”中,游戏官方的设定中这里是一个广阔的地下世界,埋藏着财富和荣耀,玩家在这里需要面对大量危险的敌人,还要揭秘这个洞穴中隐藏的阴谋。
作为一个仅有三人开发的独立游戏来说,《空洞骑士》为我们描绘出了一个颇具哥特式美感的地下世界,虽然游戏为2D横板,但各种不同的场景,搭配着与昏暗画风不尽相同的萌萌的小人,这种反差的搭配也让人觉得分外清新。
游戏在开头就推荐玩家选择手柄进行游戏,当然如果你真正的上了手,就会明白制作组为什么会这样推荐,在使用键盘时我们很难精确的控制人物的位置和出手时机,因为这种偏硬核的战斗设定让玩家只能根据自己的经验来判断自己躲避和攻击的正确时机,当然游戏中死亡的惩罚和其他硬核游戏一样,角色死亡后会丢失全部的黑暗灵魂,而人物也仅有五格血量,被怪物攻击或碰到都会掉血。
另外值得一提的是,游戏中的叙事手法也没有被战斗系统掩盖,游戏中采用了和《黑魂》一样的叙事首发,游戏并不限制玩家前往地图的哪个部分,而玩家只能通过NPC的对话和怪物以及装备图鉴不断完善自己对这个世界的认知,这也给了玩家主动探索的感觉,另外游戏初始并不提供地图,玩家需要积攒足够的灵魂回到NPC商人处购买,这种通过努力获得重要道具的成就感也是其他游戏很难能提供的。
从帧数测 试结果来看,很遗憾的是无独显的情况下游戏很难流畅运行,在笔者尝试降低分辨率到1280*720下帧数也仅有28帧,不过上了独显之后可以看到帧数飙升至139帧,游戏体验就比较完美了。
另外笔者强烈推荐使用手柄进行游戏,除了上面笔者提到的北通手柄和XBOX360手柄之外,玩家还可以选择XBOX ONE游戏手柄,目前售价也仅需200元出头就能拿下。
[page]游戏推荐:这是我的战争(Steam售价:68元)[/page]
《这是我的战争》并未提及具体的背景故事,但有心人猜测故事基于历史上著名的萨拉热窝围城战,为期三年半的残酷时限,超过一万人被杀,每一天人们都生活在狙击手的阴影之下。如果我们是士兵,至少还有抄起一把枪干翻几个敌人的希望,可我们是平民,是生活在最基层的人,没有枪械,没有弹药,却仍幻想着蓝天白云、歌舞升平。为了生存,我们偷盗、翻垃圾堆、与黑心商人交易,为了一块肉一盒药甚至去欺负其他手无寸铁的受难者,上帝证明,那一刻,饥饿与疼痛使我们疯狂。
和所有的生存游戏一样,我们的生命线就维系在各种资源之上。在游戏中,构筑起了现代文明生活方式的所有资源都变得极其稀缺,食物、饮水、药品、工具都变得价比黄金。《这是我的战争》又严厉得仿佛高中教导主任,即便我们凭借着紧衣缩食和投机倒把将小窝打造得有声有色,可在严酷的环境之下,每天是否有人饿肚子的议题往往还是需要由前一天晚上出门拾荒的运气好不好来表决。而在这个已经倾覆了的水泥蚁巢内,并不是只有我们在挣扎求存。
游戏中最难的部分不是操作,而是如何做出选择,游戏中有很多战争中的弱者,当你走投无路时,你会不会选择牺牲他们来成全自己,毕竟你只需要屏幕上轻轻点一下的标志,就能夺走别人生存的权利,但是你能轻易的下手吗?但你不得不做出选择,因为你不动手可能你和你的小队就会死,虽然是游戏,但这就是战争。
《这是我的战争》或许在技术上讲不是一部非常优秀的游戏,但它却是一部“好”游戏,一部玩家们急需的游戏。因为就在我们眼中的战争已经被多年来的虚拟屠杀洗白成了毫无意义的KD与连击奖励的时候,《这是我的战争》却用它枯瘦而冰冷的手指点在了我们那过热的胸膛上告诉我们:当《使命召唤》真的发生时《使命召唤》时,无论旗帜下的口号喊得多么响亮,总是会有更多的人们瑟缩在废墟之间为这场大戏扮演血淋淋的布景,卑微的看着人性与生命慢慢凋零。
在显卡测试部分,由于游戏题材原因,对于帧数的要求并不高,因此尽管从测试结果上看核显仅能发挥出30帧的水平,而加上独显之后我们可以达到60帧满帧,在画面感受上游戏会更加流畅一些,但实际操作上其实30帧我们也不会觉得很难受。
[page]3DM游戏硬件频道总结[/page]
如果说推荐的话,这款游戏和上文说到的《茶杯头》是笔者最为推荐各位在午休时间享受的两款游戏,其中《茶杯头》可以让玩家在轻快的音乐下体验令人发指的操作难度,而《这是我的战争》则更能深度的让玩家思考关于人性的议题。
另外如果加装了入门级显卡,《艾希》也能发挥出非常出色的游戏体验,玩家可以在和旁白不断逗趣中挖掘游戏的内在意义,同时也能在流畅的操作体验中找到最爽快的连击体验。最后《空洞骑士》则是一款偏向硬核玩家的“黑魂式”游戏,如果你是一名喜欢不断挑战自己的玩家,那么这款游戏定会让你流连忘返。
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