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玩《COD:战区》总是落地监狱?有了它们不吃鸡都难

时间: 2020-04-09 16:59 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  《使命召唤:战区》这款游戏最近突然成为各大主播争相直播的爆款游戏,娱乐效果满分的大逃杀模式加上免费的特点,吸引了不少玩家。《使命召唤:战区》用爽快的战斗节奏与新奇的玩法给玩家们带来了一份口碑不错的吃鸡大餐。

  

  《使命召唤:战区》采用的免费模式与战斗通行证的加入,也表明了动视长期运营的打算。游戏目前仅提供了一张名为”弗尔丹斯克“的地图,每次游戏最多容纳150人,由多个《使命召唤》的地图拼接而成。许多玩家可能会认为大地图会导致游戏节奏会变慢,但其实不然。《使命召唤:战区》并没有盲目跟风将游戏人数设定为100人,而是改成了150人,这一设定在一定程度上提高了玩家在游戏中遇到敌人的概率,而频繁的交战也让游戏内容更加丰富饱满起来。

  

  而且《使命召唤:战区》的快节奏还不仅仅体现在人数的增多上,在死亡后玩家会被传往古拉格监狱,在这里你需要和另一位刚刚阵亡的玩家用随机武器来一场1v1PK,胜者将被重新传往战场。这种机制大大降低了死亡时的挫败感,且在这种昏暗的监狱气氛下,玩家们不仅得到了新鲜的游戏体验,还可以增加游戏的参与感,而不是一味的“落地成盒”。

  

  在传统的FPS游戏中,超短的TTK(杀敌所需时间)导致死亡往往就是一瞬间的事,死亡后能做的也只是当个泉水指挥官指点江山,或者干脆直接退出游戏。这对于那些新手小白玩家是非常不友好的,而这种复活机制则使每个玩家们的游戏体验都得到了提升。

  光线追踪&游戏画面

  在过去,人们一直都是靠「光栅化」技术来渲染物体。你在游戏中所看到的反射、阴影等效果都是靠后期加工或是其它预渲染技术模拟出来的,效果很生硬而且也并不完全符合现实世界中真实光线的运作规律。可以将游戏中各类阴影、反射、折射、全局照明灯物体之间的物理属性精确把握,利用光影效果为玩家们创造出最真实的游戏场景,而不是像以前那样已经被设计师设置好的、“没有生命的”的光影效果。

  

  自从NVIDIA 图灵架构显卡发布以来,在技术上如整数浮点并发运算、DLSS 深度学习超采样抗锯齿、RTX 实时光线追踪等技术让我们看到了游戏领域最重要的图形升级之一。在例如即将发布的热门大作《我的世界》、《赛博朋克:2077》、《看门狗:军团》等游戏中光追的地位就显得举足轻重,不仅如此,许多以前的老游戏也同样加入了光追的行列中来,例如国产RPG之光的《剑网3》、《逆水寒OL》,以及近期推出的国产光追游戏《光明记忆》都有非常不错的画面表现,在这些众多大作纷纷加入光线追踪行列的背后我们可以预见光追技术正带领着游戏领域进行着一场游戏革命。

  《使命召唤》系列作为FPS游戏中的顶级IP,游戏画面当然也是非常给力。去年NVIDIA与《使命召唤:16》合作支持了光线追踪技术,得到的效果虽然不能用惊艳来形容但也让游戏画面更加真实刺激。那么作为《使命召唤:16》的特殊模式《战区》是否也支持光追呢?这里我们截了几张《使命召唤:战区》以及《使命召唤:16》的对比截图。

  《使命召唤:战区》:

  

  RTX - OFF

  

  RTX-ON

  

  RTX-OFF

  

  RTX-ON

  《使命召唤:16》:

  

  RTX-OFF

  

  RTX-ON

  

  RTX-OFF

  

  RTX-ON

  在《使命召唤:战区》模式中,不管是从帧数变化还是画面变化上来看我们都认为在《使命召唤:战区》模式中光追效果近乎于无,这可能是动视出于游戏玩家实际需求考虑,毕竟对于强调胜负的竞技游戏,帧数要比画面的优先度更高,所以动视才会弱化《使命召唤:战区》的光线追踪特效,以换取更高更流畅的游戏帧数表现。

  虽然在《使命召唤:战区》中我们并没有看见明显的光追效果,但是在《使命召唤:16》中我们同样截了两组游戏画面对比图,这两组对比图的光追效果就非常明显了。开启光追之后游戏中的阴影部分变得更加真实,而没有开启光追效果的游戏画面里阴影的表现就非常生硬突兀,没有考虑到光线的变化。

  

  《使命召唤:战区》之所以能成为近期最火热的游戏之一,还有一个原因就是这款游戏与好友组队一起玩更有意思,这就导致了你的朋友圈子里肯定有人邀请你一起玩,你拉我我拉你的,人气瞬间就爆棚了。不过值得一提的是这款游戏虽然对于硬件的要求不高, 但毕竟也是一款3A大作,许多老电脑还是无法流畅运行的。相信谁也不想朋友邀请打游戏的时候因为家里电脑的配置问题而无法赴约,所以小编就在这里给大家推荐一下适合这款游戏的几款性价比显卡,如果你家电脑玩《使命召唤:战区》会卡顿,或者你打算装一台电脑玩这款游戏,都可以参考一下我的推荐,很有可能对你大有帮助噢。

  高性价比显卡推荐

  1080P分辨率推荐:耕升GTX 1650 SUPER追风

  

  在1080P分辨率下,这款游戏对于显卡的性能要求不高,去年发布的入门级显卡基本就能流畅运行。纵观去年的各款入门级显卡,这款耕升的GTX 1650 SUPER 追风显卡性价比尤为突出。

 

  这款显卡采用的是TU116-250核心,CUDA处理器达1280个,游戏频率可达到1740MHz。虽然显存容量只有4GB,但是在1080P分辨率下运行这款《使命召唤:战区》4GB完全够了。

  在散热方面,这款显卡采用的是风盾PLUS散热器,结合加强空气流动速率,能有效提升风扇的散热表现。而且这款显卡采用的是U型热管设计,直接接触GPU芯片,能进一步的提升显卡散热表现。即使是到了即将来临的夏天,这款显卡在满载情况下依然能够保证“冷”“静”运行。

  参考价:1099元

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  2K分辨率推荐:耕升GTX 1660 Ti炫光 OC

  

  来到2K分辨率之后,这款游戏对于显卡的性能要求就变高了,基本上GTX 1660 SUPER以下的显卡都无法流畅运行。而这款耕升GTX 1660 Ti炫光 OC性能在超过GTX 1660 SUPER的同时,售价还能做到比其它品牌GTX 1660 SUPER更低的售价。

 

  这款显卡采用了TU116-400的核心,在CUDA核心数量上要比GTX 1660 SUPER更多一些。而在显存类型上,这款 GTX 1660 Ti炫光 OC同样升级到了GDDR6,显存位宽达到192Bit。

  这款显卡的散热器选择的是炫光之眼散热器,采用的是双菱形的风扇设计,相比其它显卡的圆形风扇更具创新,风扇的扇叶也得到了再度优化,在热管方面,这款显卡采用的是最新设计的3D折弯热管,采用的是铜铝结合的复合3热管,散热效果MAX。

  参考价:1749元

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  4K分辨率推荐:耕升RTX 2070 SUPER G魂 OC

  

  到了4K分辨率之后,只有高端显卡才能顶得住3A大作的显卡压榨。而RTX 2070 SUPER的性能则刚好走进高端显卡的大门。这款耕升RTX 2070 SUPER G魂 OC的性能即使是在4K分辨率的《使命召唤:战区》游戏中,也能做到流畅运行不卡顿的地方。除了这款显卡拥有强大的核心以外,还因为这款显卡的散热性能非常好,能长时间稳定运行显卡高负载情况。

  

  这款显卡采用了TU104-410的核心,在CUDA核心数量上达到了惊人的2560个。即使是如此多的核心数量,这款显卡的核心频率依然可以跑到1815MHz,远远高于官方放出的RTX 2070 SUPER加速频率,性能方面完全不用担心。

  这款显卡的散热器选择的是盖亚幻影Ⅱ散热器,拥有11种RGB灯模式随心选择。在显卡散热方面,这款显卡采用了非常奢侈的6热导管散热,有效帮助核心和供电模组快速散热。这款显卡的背板采用的是铝合金材料防导电背板,在显卡背板上同样也加入了RGB灯效设计,这在增强对PCB板保护的同时也让这款显卡的颜值达到新一个台阶。

  参考价:3899元

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