当NVIDIA发布了GT740以后,基本所有玩家都认为英伟达将全力开发Maxwell新架构高性能显卡,万万没想到,GT740发布没有20天,更低一级的GT730低调出场,号称比上一代的GT630在性能上有40%以上的提升,将取代市面的GT640和GT630。但在这核显火爆的市场下,入门级独显是否有购买的必要呢?大家还是看了今天的评测——影驰GT730战将1G评测之后再下结论吧。
影驰GT730战将1G概况:
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作为入门级显卡,从外观上没有太过特色的地方,影驰GT730战将1G给人留下最深的印象的,可能就只有它的8CM风扇了吧。
影驰GT730战将1G作为入门级显卡,视频输出接口方面仅仅只提供了DVI+VGA两种接口,并没有HDMI接口,可谓入门的“很彻底”。而且也没有外接电源接口,因为超频是“中级技能”,更别论提供“高级技能”——交火的SLI接口了。
影驰GT730战将1G规格对比:
NVIDIA Geforce GT730 规格对比 | |||||
显卡 | 影驰GT730战将 | GT730(Kepler) | GT730(Fermi) | GT640 D3 | GT640 D5 |
架构 | GK208 | GK208 | GF108 | GK107 | GK208 |
核心面积 | 79mm2 | - | 116mm2 | 118mm2 | - |
晶体管数量 | 1020m | - | 585m | 1300m | - |
流处理器 | 384个 | 384个 | 96个 | 384个 | 384个 |
ROPs | 8个 | 8个 | 4个 | 16个 | 8个 |
纹理单元 | 32个 | 32个 | 16个 | 32个 | 32个 |
核心频率 | 902MHz | 902MHz | 700MHz | 900MHz | 1046MHz |
显存频率 | 1800MHz | 5.0GHz@GDDR5/ | 1800MHz | 1780MHz | 5012MHz |
显存规格 | 1GB SDDR3 | 1GB GDDR5/ 1GB SDDR3 | 1GB SDDR3 | 1GB SDDR3 | 1GB GDDR5 |
显存位宽 | 64 bit | 64 bit | 128 bit | 128 bit | 64 bit |
纹理填充率 | 28.9GTexel/s | 28.9GTexel/s | 13.0GTexel/s | 28.9GTexel/s | 33.5GTexel/s |
显存带宽 | 14.4GB/s | 40.1GB/s @GDDR5 14.4GB/s @SDDR3 | 21.3GB/s | 28.5GB/s | 40.1GB/s |
马甲事迹 | - | GT730 D3版是GT630 Kepler的马甲 | 是Fermi GT630 D3的马甲 | GTX650的D3版 | GT730 D5是GT640 D5的低频版 |
价格 | 399元 | 399-499元 | 399元 | - | - |
由表格数据可以看出来,GT730穿的马甲可是凌乱得很,造成这状况的原因是GT730有3种不同的规格,所以要穿3种不同的马甲。而小编今天评测的影驰GT730战将1G则是GT730D3版,GK208的核心,384个流处理器,1G SDDR3显存,呃,至于位宽,只有可怜的64bit。没办法,NVIDIA的GT730就是这么蛋疼,看着这与公版参数一样的影驰GT730战将1G,小编只能站在炎炎夏日热浪般的风中凌乱。
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影驰GT730战将1G拆解赏析:
影驰GT730战将1G作为入门级显卡,PCB的布局可以算得是比较简洁的,电子元件组要集中在前部,由于并没有外接电源接口,因此后端只有4块SDDR3整齐排列。
影驰GT730战将1G采用1+1相供电,全封闭式电感给显卡带来稳定的电压。虽然是入门级显卡,但用料还是算给力的,电容是日系的富士通固态电容,具有良好的滤波性能。
影驰GT730战将1G的核心是GK208,与GT640的核心一样,而显存则是三星的SDDR3,四块共1G,1800MHz的频率,入门级,大家就不要计较那么多了。拆解基本就这些,下面我们还是看看实际的测试吧。
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测试平台说明:
硬件平台 | |
CPU | Intel Core i7 4770K |
主板 | 华擎Z97 KILLER |
内存 | 三星 DDR3 1600 4GB×2(8-8-8-24) |
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3 |
电源 | LEPA G1600-MA-EU |
显卡 | 影驰GT730战将1G(902/1800MHz) NVIDIA GT730 D5 1G(902/5012MHz) NVIDIA GT730 D3 (902/1800MHz) Intel HD Graphics 4600 NVIDIA GT630 D5(810/3200MHz) AMD Radeon R7 240(780/4500MHz) |
软件平台 | |
操作系统 | Windows 7 旗舰版 64位 ( DirectX 11 ) |
显卡驱动 | AMD 催化剂 14.4 NVIDIA ForceWare 337.88 |
硬件平台(FM2) | |
CPU | AMD A10-5800K AMD A8-5600K AMD A6-5400K |
主板 | 华硕F2A85-V PRO |
内存 | 三星 DDR3-1600 4G x 2 |
硬盘 | 西部数据 1TB 黑盘 |
显卡 | HD7660D(384SP,800MHz) HD7560D(256SP,760MHz) HD7540D(192SP,760MHz) |
驱动 | AMD催化剂13.9正式版 |
测试平台说明:在测试平台方面我们选用了消费级高端平台4770K+Z97,确保在测试的过程中不会造成数据瓶颈的情况发生,为了增加对比性,我们还增加公版的GT730 D3、GT730 D5、GT630 D5、AMD R7 240、核显i7 4770k、AMD A10-5800k、A8-5600k和A6-5400k进行比较。
3DMark理论测试:
测试小结:从跑分来看,影驰GT730战将1G是完胜核显的,对上一代的GT630就更不用说了,至于竞争对手的R7 240则互有胜负。但是跑分的结果和实际的游戏测试结果是不是一样呢?答案马上揭晓。
扩展阅读:3D理论测试设置
测试软件 设置 | |
软件 | 设置 |
![]() 《新3DMark》 | Fire Strike场景 Performance模式 |
![]() 《3DMark 11 V1.02》 | Performance |
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游戏测试:
从分数不容易看出显卡的实际性能,因此,我们选取目前市面上热门的四款游戏对显卡进行测试:
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
测试小结:从实际的游戏测试来看,事实并不是如跑分那样的成绩,影驰GT730战将1G与核显互有胜负,64bit的位宽与1G显存的限制,导致连上一代的GT630也比不上,可谓尴尬万分啊。而由于是入门级显卡,对于主流游戏,基本只有开最低画质,900P才能玩,中级画质或者1080P的话,那就卡成狗了,完全不能愉快地玩耍啊。
扩展阅读:游戏的设置和测试方法
所测试游戏的设置和测量方式 | ||
游戏 | 游戏设置 | 测试方法 |
![]() 《古墓丽影9》 | Low画质,OAA,1440×900 | 游戏自带benchmark |
![]() 《细胞分裂》 | 全局中等画质,关闭垂直同步,1080P | Fraps软件采集,单人战役-飞机跑道关卡开始的即时演算动画,约35秒 |
![]() 《孤岛危机3》 | Low画质,关闭抗锯齿,1080P | 使用Fraps,从“欢迎来到丛林”关卡,游戏场景开始计30秒 |
![]() 《热血无赖》 | 最低画质,1440×900 | 自带Benchmark |
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温度功耗测试:
温度测试过程中,我们利用Furmak进行对显卡满载运行。
测试结果:
测试小结:温度方面,毕竟是入门级显卡,单风扇散热器已经能很好的满足散热的需求了。而功耗方面也十分低,与采用fermi架构的GT630那不能直视的119W相比,影驰GT730战将1G可以说是相当之环保了。
噪音测试:
测试小结:不过在噪音控制方面,影驰GT730战将1G有点让人失望了,居然达到59分贝,可以明显感觉到噪音,不过较之低温,噪音这方面勉强还是能忍受一下的。
百科小知识:
0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。
扩展阅读:功耗温度测试方法
3D理论测试软件 设置 | |
测试项目 | 设置 |
![]() Furmark | 1920x1080 benchmark 15min |
![]() 噪音计 | 环境噪音:44分贝 |
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影驰GT730战将1G天梯指引:
PConline显卡天梯图说明:经过3D理论测试以及实际游戏测试,由于影驰GT730战将1G与公版相比并没有特别特出的性能参数,故此只能位于与公版D3的位置。
PConline评测室总结:
与其说发布GT730是重新定位入门市场,还不如说NIVDIA为了把以前积累的货给披个马甲清掉,又或者说是为了让GT700这个大家庭团团圆圆吧。事实上,如果让大家选择,相信绝大部分人都会选择APU这个不需要另外给显示付费的配置吧。
影驰GT730战将1G优缺点点评 | ||
优点 | 缺点 | |
1、低温低耗 | 1、64bit位宽、1G SDDR3显存,绝对的硬伤 |
虽然,影驰GT730战将1G的性价比比不上核显,但也并非说它没有市场,比如可以在旧平台升级时选择它;可以在诸如学校、办公室等这一类“就是不让你好好玩游戏系列场所”见到它的身影,作图学习办公卓卓有余;又或者在网吧的视像影音娱乐区使用它,毕竟影驰GT730战将1G的最大分辨率达到4096×2160,完全满足图像放大放大再放大的要求。
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