就在NVIDIA公司成立20周年之际,NVIDIA发布了全新的旗舰显卡GTX TITAN。惊人的规格,全新的命名方式(TITAN,中文翻译泰坦),到底这款怪兽级产品,会有怎样的性能表现?下面我们为大家送上GTX TITAN首发评测。
GTX TITAN里面的DNA源于世界最快的超级计算机,显卡使用了超级计算机的GPU设计。在桌面PC上体验超级计算机的快感,会有热血沸腾的感觉吗?
NVIDIA GeForce GTX Titan 图片 评测 论坛 报价
GTX TITAN 参数规格对比 | ||||
显卡 | GTX TITAN | GTX690 | GTX680 | HD7970GE |
代号 | GK110 | GK104 | GK104 | Tahiti XT |
制作工艺 | 28nm | 28nm | 28nm | 28nm |
晶体管数量 | 71亿 | 2*35亿 | 35亿 | 43亿 |
流处理器 | 2688 | 2*1536 | 1536 | 2048 |
ROPs | 48 | 2*32 | 32 | 32 |
纹理单元 | 224 | 2*128 | 128 | 128 |
核心频率 | 837-876MHz | 915-1019MHz | 1006-1058MHz | 1000-1050MHz |
显存频率 | 6008MHz | 6008MHz | 6008MHz | 6000MHz |
显存规格 | 6GB GDDR5 | 2*2GB GDDR5 | 2GB GDDR5 | 3GB GDDR5 |
显存位宽 | 384 bit | 2*256bit | 256 bit | 384 bit |
TDP | 250W | 300W | 195W | 240W |
供电接口 | 8+6pin | 8+8pin | 6+6pin | 8+6pin |
显卡参数规格经过长时间的曝光和猜测,终于尘埃落定。71亿个晶体管、2688个CUDA单元、48个ROPS、224个纹理单元、6GB GDDR5显存、384bit位宽等等,各种豪华,远抛GTX680。更让人难以置信的是,在维持28纳米工艺不变的情况下,TDP功耗仅250W,这意味着显卡的功耗和温度,并不夸张。
●GTX TITAN首发评测 之 显卡外观对比
就是评测的分数成绩没有出,但通过参数规格,我们都大致猜测到,GTX TITAN“最亲密”的显卡是GTX690、GTX680和对手的旗舰HD7970GE。在拆解这款产品之前,我们不妨看看这几款显卡的外观细节对比。
在测试的成绩出来之前,我们都知道GTX TITAN的性能将会在GTX690和GTX680之间,但看显卡规模和PCB,GTX TITAN的做工更接近GTX680。
显卡体积规模与HD7970GE相当接近,PCB大小几乎一样,当然元器件的排布截然不同,如果GTX TITAN抛开背面那12颗显存颗粒看,PCB元器件的密度并没有HD7970GE那么夸张。显卡外观对比就看到这里,下面我们继续看GTX TITAN的细节赏析。
修改记录:2013.2.22 09:00,增加孤岛危机3测试数据。
2013.2.22 14:00,增加双卡SLI测试,增加超频测试
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●GTX TITAN首发评测 之 显卡细节赏析
在前两天显卡正式发布时,我们也发出了显卡的外观图片,大家对GTX TITAN都应该不再陌生,对于不熟悉的朋友,我们还是不厌其烦地详细讲解一番。
虽然GTX TITAN拥有完整GK110核心,强大的规格,但显卡的体积依然比较“苗条”。
外部框架由电镀处理的铝制成,呈银黑色风格,标志性“TITAN”烙印让显卡更有质感。类似的烙印初次是出现在GTX690身上,GTX TITAN,更像是GTX690的“兄弟”。
同样根据GTX690的设计特色,GTX TITAN顶部印有GeForce GTX标志,标志下方配置有LED背光灯,通电后将发出绿光。用GTX TITAN组建平台放到透明机箱里面,灯光效果更炫。
一路以来,NVIDIA的高端显卡都使用涡轮散热,也就是导流式散热。采用了这种散热方式,散热片收集的热量可以通过显卡自身的专用导流风道直接排到机箱的外部,既保证了显卡的散热效果,又不为机箱增加额外的热负荷。而且GTX TITAN不同的地方是,外观更好看。
显卡输出端口与一般公版GTX显卡相似,具备两个双路DVI,一个DisplayPort和一个HDMI接口,以轻松实现高分辨的三屏NVIDIA Surround或NVIDIA 3D Vision Surround输出。
显卡供电接口,众望所归8+6PIN,其实也可以猜到,因为TDP相近的HD7970GE也是这样的外接供电。
并不是拥有两个SLI接口的显卡都能组四路SLI,GTX TITAN就是其中的例子,但使用这卡组建三路SLI已经很了不起了,性能足够傲视群雄,而且限量的情况下,能买到三款显卡,那是何等的权贵。
显卡背面一般没啥好看的,GTX TITAN映入眼帘的就是12颗GDDR5显存,使用三星颗粒。在工艺和成本还没有控制好的情况下,实现6GB大显存,那就唯有把背面也嵌上显存芯片了。
显卡细节暂时看到这里,下面我们继续探究这款GTX TITAN,向他开刀(螺丝刀)。
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●GTX TITAN首发评测 之 显卡拆解和PCB对比
别以为GTX TITAN规模小就以为它容易拆解,显卡PCB板和散热器用了22颗螺丝固定,而且螺丝的种类包括了十字形和梅花形的,颇为折腾。
显卡没有PCB保护背板,没有MOS散热鳍片,就两大块组成,不过公版一般也就这样。
散热器是一般的涡轮散热,组成部分由金属支架、涡轮风扇、鳍片阵列组成,颇重。我们看看PCB的表现,为了更直观,我们依然对比一下GTX TITAN的“亲信”。
GTX TITAN性能接近GTX690,但看PCB的对比,用料简直是蚊子跟牛比。但这也情有可原,毕竟GTX690使用两颗GPU,供电翻了一倍。
相比GTX680又怎样呢?大家都清楚,GTX TITAN用料必然比GTX680要多,不过看上去也多不了多少。
与对手的单芯旗舰HD7970GE比较,应该不相伯仲吧,但看上去,GTX TITAN并没有HD7970GE那么密集。
显卡前端PCB,没有明显的元器件,与GTX680类似。当然,输出接口的金属屏蔽罩是不会没有的。
显卡后端PCB——元器件聚集地,显卡采用6相核心供电,2相显存供电,供电主控芯片是自安森美NCP4206,这货在GTX690身上也出现过;核心供电部分整合式DrMos,飞兆半导体的DC22AE;供电输入滤波采用了台湾立隆固态电容,容量统一为270μF。
最新GPU-Z 还不能识别完整
最后显卡的GPU芯片,GTX TITAN使用了目前NVIDAI最强的GPU芯片GK110,由于同样使用28纳米工艺,GK110核心面积相比使用在GTX680上的GK104更大,不过最明显的,莫过于编号GK110-400-A1这一排字体,明显比GK104更大。
看到这里,GTX TITAN的外观、拆解、对比都很清楚了,下面我们进入测试环节。性能马上揭晓了!
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●测试平台说明
为了消除性能瓶颈,测试方面当然是选取评测室顶级的I7 3960X + X79平台。
硬件平台 | |
CPU | Intel Core i7 3960X |
主板 | 技嘉GA-X79S-UP5 WIFI |
内存 | 三星 DDR3 1600 4GB×4(8-8-8-24) |
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3黑盘 |
电源 | LEPA G1600-MA-EU |
显卡 | NVIDIA GTX680 (1006/6008MHz) NVIDIA GTX690 (915/6008MHz) NVIDIA GTX TITAN (837/6008MHz) AMD HD7970GE (1050/6000MHz) NVIDIA GTX650Ti (928/5400MHz) |
软件平台 | |
操作系统 | Windows 8 专业版 64位 ( DirectX 11 ) |
显卡驱动 | AMD催化剂13.2 beta6 测试版 NVIDIA ForceWare 314.07 WHQL |
GTX TITAN目前暂时没有竞争对手,不过我们都想知道GTX TITAN的性能定位。因此对比测试的显卡有GTX690、GTX680、HD7970GE,而为了让我们这类平民更直观知道GTX TITAN的性能有多奇葩,我们加入千元级显卡GTX650Ti对比。
●3DMark理论值测试
无论靠不靠谱,3DMark目前依然是全世界最受欢迎的基准测试软体与电脑性能测试,我们还是使用3DMark11和新3DMark来测试一下GTX TITAN。
测试小结:GTX TITAN的表现似乎没有惊喜之余,还带有点失望。从各种曝光看,我们以为GTX TITAN的性能应该在GTX680到GTX690,更接近GTX690的地方,但从跑分看来,GTX TITAN只是在两者之间。即使是这样,GTX TITAN也已经足够强大了。
●Unigine Valley
Unigine Valley是前一段时间发布的新款测试软件,正是Heaven的开发团队一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU显卡资源。
测试小结:与3DMark很类似,GTX TITAN在Valley的表现也是相当的突出,与GTX680有明显的差距,但也并不接近GTX690。而不同3DMark的是,Valley测试中GTX680的分数与HD7970GE几乎相等。
评测成绩汇总(仅代表上述所测成绩,以GTX680为100%) | |
GTX TITAN | 148% |
GTX690 | 181% |
HD7970GE | 105% |
GTX650Ti | 39% |
理论的东西暂且先看到这里,下面到我们息息相关的游戏测试。
测试软件 设置 | |
软件 | 设置 |
![]() 《3DMark Vantage V1.10》 | Extreme |
![]() 《3DMark 11 V1.02》 | Extreme |
![]() 《Unigine Valley》 | 极端HD模式 |
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●热门游戏大作测试
为了方便大家阅读,我们精简了游戏的说明,并且把多款游戏汇集成为两大图表,让结果对比更直观。
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
为了压榨GTX TITAN的性能,我们在游戏设置方面都选用高分辨率、高抗锯齿这种“高压”方式,去压榨显卡的性能。
GTX TITAN的性能表现压力并不大,就算游戏开高抗锯齿,高分辨率,大多游戏还可以选择更高的画质,相比之下GTX680和HD7970GE大多都没有60帧的享受级,而且千元级以下的GTX650Ti,已经被虐的体无原肤。
在这样高压情况下,我们看到与以往测试的异样。GTX680表现明显比HD7970GE弱,这源于高压情况下,对显卡显存和位宽要求更高,这点HD7970GE更出色,因此表现更加。至于GTX690那飘忽的表现,并不能说它性能差,这只是多GPU互联在显卡驱动和游戏之间的优化还不够到位。
为了让测试更客观,我们把游戏设置压低一些,画质不变情况下,分辨率调到1920x1080测试一下。
从测试看,GTX TITAN的驱动优化依然还欠缺完善,就如孤岛惊魂3,与GTX680的分数没有太多变化。但说到驱动问题,似乎GTX690更严重。无论是高压的测试场景还是大众化1920x1080分辨率的环境,GTX690的表现,依然比较难捉摸(笔者尝试安装多个不同版本驱动,依旧如此),但多个测试都在顶级的性能水平。
●游戏测试性能汇总
显卡对我们最直观的帮助,就是玩游戏爽一些,因此定义显卡性能,我们就使用上述所测试的游戏进行汇总,期间以GTX680为100%基准。
评测成绩汇总(仅代表上述所测游戏,以GTX680为100%) | |
GTX TITAN | 142% |
GTX690 | 167% |
HD7970GE | 115% |
GTX650Ti | 40% |
GTX690依然是高高再上的,而GTX TITAN可以说紧随其后,遥远的后面是HD7970GE,再到GTX680,GTX650Ti依然造抛弃。
所测试游戏的设置和测量方式 | ||
游戏 | 游戏设置 | 测试方法 |
![]() 《光荣使命》 | 高贴图,开启后期处理,关闭物理加速,4xMSAA | 自带Benchmark |
![]() 《热血无赖》 | 最高画质,高抗锯齿,1920x1080 | 自带Benchmark |
![]() 《马克思佩恩3》 | 最高画质,MSAA 为4AA | 使用Fraps,第二关第二节,主角在酒吧楼上跳下战斗一幕 |
![]() 《蝙蝠侠:阿甘之城》 | Extreme画质,关闭物理特效4xMSAA | 自带Benchmark进行测试 |
![]() 《战地3》 | Extreme画质 | 使用Fraps,“追猎行动”关卡开始至登上飞机 |
![]() 《孤岛惊魂3》 | 最高画质 | 用Fraps软件记录猎杀野猪及采集三色药草后移动到下一个海盗营地场地 |
![]() 《使命召唤9》 | 最高画质+DX11 | 使用Fraps,“精英联盟”关卡从画面渲染开始至直升机坠地 |
| 最高画质+DX11 | 使用Fraps,从“欢迎来到丛林”关卡,游戏场景开始计30秒 |
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●双卡SLI测试
GTX TITAN性能上并没有震撼GTX690的地位,毕竟GTX690是单卡双芯,那么GTX TITAN双卡SLI又会有怎样的性能表现呢?我们继续看看。
GTX TITAN组建双卡没有什么难度。
新3DMark 7135分(Extreme模式)
3DMark11 X8870分(Extreme模式)
unigine valley 4340分(极限HD)
评测成绩汇总(双卡SLI PK 单卡,以单卡GTX TITAN为100%) | |
新3DMark | 157% |
3DMark11 | 184% |
unigine valley | 169% |
平均 | 170% |
新3DMark对GTX TITAN交火似乎不感冒,但在3DMark 11 和unigine valley,提升相当明显,双卡GTX TITAN SLI比单卡性能提升70%,这样的性能表现还算正常。
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●PhysX测试
PhysX物理加速技术简单来说就是利用CUDA,将PhysX引擎中的计算指令,翻译给GPU,让GPU去计算。这样做是因为GPU具有优秀的浮点计算能力和并行处理能力,使开发人员能够轻松地在其游戏中添加细腻的物理效果可实现诸多特效,比如物体销毁、仿真物体断裂、树木植被碎裂等。作为NVIDIA的得意之作,GTX TITAN当然不会缺少。
上面所测试的游戏中,《光荣使命》和《蝙蝠侠 阿甘之城》都支持NVIDIA的PhysX技术,不过主流独显,在开启PhysX之后,都会有明显的帧数下降,甚至影响游戏体验。那么在GTX TITAN身上,PhysX又会有怎样的表现呢?
测试小结:开启PhysX加速后,游戏帧速度下降非常明显,而且GTX TITAN的下降幅度最小,当然以GTX TITAN的夸张帧率表现,下降那点不算什么。千元级的GTX650Ti,这样的画质下还是不要开物理加速比较好了,至于GTX690,还是捉摸不透。
所测试游戏的设置和测量方式 | ||
游戏 | 游戏设置 | 测试方法 |
![]() 《光荣使命》 | 高贴图,开启后期处理,PhysX 高,4xMSAA,1920x1080 | 自带Benchmark |
![]() 《蝙蝠侠:阿甘之城》 | Extreme画质,PhysX物理特效 高,4xMSAA | 自带Benchmark进行测试 |
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●Directcompute 测试
Directcompute是一种用于GPU通用计算的应用程序接口,由Microsoft(微软)开发和推广, 集成在Microsoft DirectX内,目前DirectX 11内集成Directcompute 5.0 。简单就是让GPU(显卡核心)处理图形数据之外的其他数据的接口。
DirectX 11 SDK Nbody Gravity项目源于Nbody仿真,来自物理和共程学中运算量极其巨大的“N体问题”,这里只是个简单的仿真模拟而已,该系统中的一个体(Body)都持续地与所有其他的体相互作用。DirectX 11 SDK Nbody Gravity借助DirectX DirectCompute并行计算技术进行,因而也成了考察系统并行计算能力的有力工具。
这项测试中,Kepler架构显卡的表现不错,GTX680成绩领先HD7970,GTX TITAN的测试结果可以用夸张来形容。GTX690测试要低于GTX680,这可是多卡优化问题,按单个芯片算,GTX690单个芯片的频率比GTX680要低,因此分数还算正常。
●Musemage图像处理测试
Musemage是一个GPU 加速的图像处理软件,包含有一系列先进的功能和一个易用的用户界面。在GPU 的协助下,Musemage可以得到超高速和所见即所得的实时交互体验。
这项测试中,分数的高低已经不能用游戏性能的排行来看。以往Musemage测试中,同等级别下,A卡跑出的成绩要明显高于N卡。GTX TITN依然无法超越HD7970GE的成绩奇葩,还是驱动的问题吗?我们待日后GTX TITAN的驱动更成熟,会再测试,大家还是看看成绩好了。
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GTX TITAN亮点回顾:
●第一款使用超级计算机GPU的桌面级显卡
GTX TITAN里面的DNA源于世界最快的超级计算机,显卡使用了超级计算机的GPU设计。在桌面PC上体验超级计算机的快感,会有热血沸腾的感觉吗?
●世界上最多晶体管
理论上,芯片里面晶体管越多,运算速度越快,GTX TITAN拥有高达71亿个晶体管,是目前最强的桌面级CPU的两倍多。拥有2688个CUDA,可以提供的浮点运算更是达到14倍多。
GK110核心以提供与NVIDIA企业级Tesla系列相匹敌的能力,但Titan芯片禁用一组SMX单元,只留下2688个CUDA核心。
●支持三路SLI
GTX TITAN具备SLI连接器,可以与其他GTX TITAN互联组建性能更难以想象的SLI系统。
●Boost 2.0动态超频技术
在GTX680发布时,我们看到开普勒架构显卡中Boost第一代的动态超频,而且随着GTX TITAN发布,Boost发展到2.0。
GTX TITAN拥有配套超频软件,可以实现丰富的超频功能,同时最大特点支持GPU boost 2.0功能,可以实现通过设定TDP上限、电压上限、温度上限来实现 GPU boost 2.0 自动超频功能显卡的温度和它的功耗成正比,当显卡在未满载的状态下,此时显卡核心温度较低,功耗也较低。满载功耗和温度匀有所提升,所以温度和功耗是成正比的。当利用 GPU boost2.0 功能设定温度上限时,显卡会根据所需自动超频,但能否超过TDP功耗在于用户所设定的功耗上限值。
动态调整的幅度是837-876MHz,并不大,是否GTX TITAN的默认状态已经很接近TDP 250W呢?两天后再说。值得一提的是但如果用户的设置超过了TDP功耗的上限,那软件会自动弹出警告自动要求用户的操作可能会损坏硬件。
●显示器超频
DIY有趣的地方之一就是超频,我们接触得最多的就是CPU超频、显卡超频,甚至内存超频,而超频这一定义,大多都在核心硬件中。显示器超频?对,在GTX TITAN中,拥有显示器超频。
什么是显示器超频?直接来说,就是显示器的刷新率可以调整到更高的值。刷新率是指图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。显示器刷新率高对眼睛有好处,能减少因显示器闪烁造成疲劳,而且画面的动态效果更真实。
主流的液晶显示器60HZ,120HZ,这时就会遇到一个问题,当游戏的实际贞数超过60贞,显示器依然还会以60贞进行输出,因此造成用户无法体验到,极速的游戏体验。
通过GTX TITAN,可以增加显示器的显示帧数,从60Hz增加到80Hz,这点就是NVIDIA新的“显示器超频”技术。增加到80Hz,显示出的画面更真实,画面过度更实在,而且减少长时间工作的疲劳。
[page]●娱乐性测试(仅作娱乐参考)
windows自检评分
虽然我们进行了一系列的不同测试,我们使用的测试软件和方式,大家平时生活并不涉及到,因此我们来电欢乐一些的测试,加入windows自检评分和鲁大师评分!
测试小结:测试结果比较震惊,GTX TITAN的分数,仅仅比GTX680多0.1,GTX680和HD7970GE达到8.1的相同值。而且GTX690的体验,相当糟糕,笔者重装过313.96 Beta,310.90 WHQL等多个驱动,问题依旧。
鲁大师性能测试
测试小结:不单止是windows自检得分,GTX690在鲁大师中的表现依旧可以忽略。显卡的表现中,GTX TITAN高高在上,而HD7970GE还是明显领先GTX680,这点与新3DMark类似,这类评分我们还是YY算了。
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●显卡功耗、温度
在测试之前需要说明的是,由于无法测试单张显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测。为了更好的反映显卡散热性能差距,我们在烤机完毕之后待机10分钟,让显卡自然降温,记录此时的温度和功耗(室内温度保持在24摄氏度)。
满载温度和平台功耗测试:Furmark | ||||
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软件介绍 | FurMark是一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,属于满载压力测试,软件自带GPU温度检测 | |||
测试方法 | 连续烤机5分钟后记录GPU核心温度和平台功耗 |
测试小结:从功耗看,GTX TITAN的功耗比HD7970GE要高一些,这点比较正常,毕竟拥有完整双精度浮点的CUDA,晶体管数量也增加了一倍,值得欣慰的是,GTX TITAN的功耗表现还算满意,比GTX690要低不少。
●显卡超频测试
EVGA的研发能力还是不错的,每次新品发布都能第一时间推出不错的超频软件。
GTX TITAN的超频能力一般,并没有像GTX670、GTX680那么强,BOOST+OC以后,主频到了1G,稳定跑完3DMark11测试。
3DMark11 Extreme模式下跑出X5247,比默认频率高9%。
●显卡噪音测试
在平台裸机测试情况下,GTX TITAN的噪音比GTX680高不了多少。虽然GTX TITAN使用的GK110面积增加了不少,晶体管也更多,但发热情况依然值得表扬。
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百科小知识:
0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。
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