全新开普勒架构的旗舰型号GTX680面世不久后,NVIDIA又相继推出更为强悍的GTX690与次旗舰定位的GTX670,性能上大幅领先同级别的竞争对手。相对于GTX690的价格高高在上,GTX670似乎更为亲民,虽然公版GTX670的身板比GTX680短了一大截,性能上却与GTX680相差无几,价格上更是便宜20%,是追求性价比玩家首选。
今天实力厂商翔升也推出了旗下GTX670显卡:翔升GTX670+金刚版。看过首发评测的网友应该知道GTX 670性能表现堪称惊艳,完胜其对手HD 7950,即使是面对HD 7970也落后不了太多。翔升的这款显卡性能如何呢?请关注PConline的评测。
尽情释放潜能 翔升GTX670+金刚版评测
翔升GTX670+金刚版采用了GTX680的公版涡轮式散热器,基于GK104显示核心,拥有1344个CUDA核心,112个纹理单元以及32个ROP光栅单元,核心默认频率993MHz,显存频率6008MHz,高于公版的915MHz/6008MHz,并搭配2GB GDDR5显存,其位宽为256bit。
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如果你还不了解GTX670显卡,强烈建议先阅读下面的文章:
一张意想不到的显卡 NV次旗舰GTX670首测
http://diy.pconline.com.cn/graphics/reviews/1205/2776617.html
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翔升GTX670+金刚版概况介绍:
不同于公版显卡,作为国内知名的高端显卡自主研发设计厂商翔升,超频性能一直是其研究的重点。翔升这款GTX670+金刚版继承了金刚版的高贵血统,延续着超频王者的设计风范,更加专注于游戏玩家的体验。
翔升 GTX670+ 金刚版 2G D5 图片 评测 论坛 报价
翔升GTX670+金刚版与GTX680一样采用绿色PCB设计搭配涡轮式散热系统显得霸气十足,当然也不排除后续还有更多不同的设计方案出来。
涡轮散热系统
翔升GTX670+金刚版显卡在散热上采用创新的“蒸气室”散热设计,区别于其他类型显卡的散热方式,在整流罩内部采用散热热管横贯大面积的散热鳍片,并配备内置水冷管,涡轮散热风扇将冷风吸入后,流经散热鳍片,将热量从显卡接口挡片及接口附近的开口送出,散热效果极佳,保证了超频的稳定性。
本期测试显卡天梯图位置如下:
PConline显卡产品天梯图说明:在我们的显卡天梯图上,红点所在位置代表该款显卡公版产品的性能定位。在我们的实际测试中,翔升GTX670+金刚版凭借超公版频率设定,整体性能表现在公版GTX670之上,追赶公版GTX680,相当值得期待。
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翔升GTX670+金刚版拆解赏析:
翔升GTX670+金刚版
显卡背部的PCB
翔升GTX670+金刚版基于全新的Kepler图形构架,拥有超过35亿的晶体管规模,核心面积同旗舰版的GeForce GTX680一样均为294平方毫米,CUDA数量为1344个,Texture Filter Unit为112个,构成后端的ROP则与GTX680一样维持相同的32个。GTX670拥有Kepler架构全新设计的MC结构,256bit显存控制单元,采用了容量达2048MB的显存体系。
接口部分
在输出接口上,与公版采用不一样的设计,采用双DVI+双HDMI设计,提供了单卡3840X2160X60Hz的4K分辨率级显示器的支持,允许单块显卡同时输出4个显示器,其中包含3个3D Vision输出以及一个辅助显示输出。
拆解后的显卡
翔升GTX670+金刚版的PCB
拆解后可以看出,翔升GTX670+金刚版采用了公版GTX680的PCB设计,并且做了加强,布线空间很足,板上各功能模块布局合理有序。与公版一样同样采用了6+6pin电源接头。
5+2相供电与6+6pin电源接口
翔升GTX670+金刚版显卡在供电方面配备的是5+2相核心/显存分离式供电,供电电路上的用料,超薄贴片式电感、超薄贴片式八角MOS管、高分子电容、全固态电容等极品用料一样不缺,可保证显卡运行的稳定性。
显示核心与显存核心
翔升GTX670+金刚版采用编号为GK104-325-A2的GTX670显示核心,采用了最新28nm的制作工艺,核心面积仅为294平方毫米却高达1344个流处理器。显存方面,使用了8块海力士内存组成2GB,而且默认频率设计6008HMz。
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测试平台介绍及测试方法说明
硬件平台 | ||||
CPU | Intel Core i7 3960X | |||
主板 | 华硕 P9X79 Deluxe | |||
内存 | DDR3 1333 2GBx4(8-8-8-24) | |||
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3黑盘 | |||
电源 | LEPA G1600-MA-EU | |||
显卡 | NVIDIA GTX680 (1058/6008MHz 2GB) NVIDIA GTX670 (915/6008MHz 2GB) 翔升GTX670+金刚版(993/6008MHz 2GB) AMD HD7970 (925/5500MHz 3GB) | |||
软件平台 | ||||
操作系统 | Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11 | |||
显卡驱动 | NVIDIA ForceWare 301.33 WHQL FOR Windows 7 64bit AMD催化剂12.4 FOR Windows 7 64bit | |||
测试项目 | 理论性能测试: 3DMark Vantage 3DMark 11 Heaven Benchmark 游戏性能测试: 使命召唤8:现代战争3 孤岛惊魂2 战地3 尘埃3 孤岛危机2 蝙蝠侠:阿甘之城 功耗测试: GPU-Z Furmark |
在测试平台方面我们采用了顶级的Intel SandyBridge-E平台(Core i7 3960X + X79)来消除CPU性能瓶颈,以最大限度的发挥出各款显卡的峰值性能。
理论性能测试
●3DMark Vantage v1.10
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软件介绍 | 3DMark Vantage能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,测试成绩至今仍具有重要参考意义。 | |||
测试方法 | 选择Extreme模式测试图形分数(X档) |
测试成绩对比
●3DMark 11 v1.02
理论性能测试:3DMark 11 v1.02 | ||||
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软件介绍 | 3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。 | |||
测试方法 | 选择Extreme模式测试图形分数(X档) |
测试成绩对比
●Heaven Bench 3.0
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软件介绍 | Heaven Benchmark大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术,考察GPU的曲面细分性能 | |||
测试方法 | 设置曲面细分级别为Normal,4AA,在指定分辨率下进行测试 |
测试成绩对比(1920x1080分辨率)
测试成绩对比(2560x1600分辨率)
测试小结:理论性能测试上,翔升GTX670+金刚版性能表现不俗,各项测试都超过了公版的GTX670,更是将HD7970抛在身后,虽然还与公版的GTX680有少许差距,但接下来的测试会不会超过呢?让我们继续往下看。
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游戏性能测试
●DX9游戏:《使命召唤8:现代战争3》
游戏性能测试:DX9游戏《使命召唤8》 | ||||
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软件介绍 | 《使命召唤8》游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。用并不苛求硬件性能,达成了高水准的画面质量,在战场营建、气氛渲染上很出色 | |||
测试方法 | 选择第一幕“黑色星期二”关卡,在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。 |
测试成绩对比(1920x1080分辨率)
测试成绩对比(2560x1600分辨率)
●DX10游戏:《孤岛惊魂2》
游戏性能测试:DX10游戏《孤岛惊魂2》 | ||||
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软件介绍 | 孤岛惊魂2大量运用了火焰效果,可以用来考察DX10性能 | |||
测试方法 | 利用游戏自带的Benchmark测试,所有画质、特效开到最高 |
测试成绩对比(1920x1080分辨率)
测试成绩对比(2560x1600分辨率)
测试小结:在《使命召唤8》和《孤岛惊魂2》的游戏测试中,翔升GTX670+金刚版依旧表现不俗,超出了公版的GTX670,就算与公版GTX680成绩差距也可达到忽略的程度,测试成绩令人满意。
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●DX11游戏:《战地3》
游戏性能测试:DX11游戏《战地3》 | ||||
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软件介绍 | 《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在各方面都达到了当前PC游戏的顶点水平,可以作为测试显卡实际游戏性能的一个重要参考 | |||
测试方法 | 单人模式下,选择“追猎行动”关卡进行测试,在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。 |
测试成绩对比(1920x1080分辨率)
测试成绩对比(2560x1600分辨率)
●DX11游戏:《尘埃3》
游戏性能测试:DX11游戏《尘埃3》 | ||||
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软件介绍 | 《尘埃3》保持了赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,车身的精细程度大大强化,测试中不同级别的显卡可以拉开分数差距。 | |||
测试方法 | 使用自带Benchmark进行测试,使用高画质和普通后期设定 |
测试成绩对比(1920x1080分辨率)
测试成绩对比(2560x1600分辨率)
测试小结:《战地3》和《尘埃3》都是近期热门的DX11游戏大作,从测试数据中可以对比看到翔升GTX670+金刚版,性能上还是超出公版GTX670分数,虽然超出部分不多,跟其核心频率有一定关系。
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●DX11游戏:《孤岛危机2》
游戏性能测试:DX11游戏《孤岛危机2》 | ||||
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软件介绍 | 《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿。 | |||
测试方法 | 单人模式下,选择了"Out of the Ashes”关卡进行测试,在正式进入游戏画面后不作任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。 |
测试成绩对比(1920x1080分辨率)
测试成绩对比(2560x1600分辨率)
●DX11游戏:《蝙蝠侠:阿甘之城》
游戏性能测试:DX11游戏《蝙蝠侠:阿甘之城》 | ||||
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软件介绍 | 这款游戏对显卡压力非常大,DX11高分辨率+最高画质下,1000元以上的显卡才能够跑流畅。 | |||
测试方法 | 为公平起见,关闭游戏的PhysX物理加速选项,使用自带Benchmark进行测试。 |
测试成绩对比(1920x1080分辨率)
测试成绩对比(2560x1600分辨率)
测试小结:《孤岛危机》系列游戏一直被称作"显卡杀手"确实不假,即便是A/N两家旗舰型号在孤岛危机最高难度测试中也无法达到30帧的基本流畅级别,在这项测试中,四款显卡的测试成绩相差不大。
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温度和平台功耗测试
在测试之前需要说明的是,由于无法测试单张显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测。为了更好的反映显卡散热性能差距,我们在烤机完毕之后待机5分钟,让显卡自然降温,记录此时的温度和功耗(室内温度保持在24摄氏度)。
满载温度和平台功耗测试:Furmark | ||||
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软件介绍 | FurMark是一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,属于满载压力测试,软件自带GPU温度检测 | |||
测试方法 | 连续烤机5分钟后记录GPU核心温度和平台功耗 |
待机温度和平台功耗测试:GPU-Z | ||||
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软件介绍 | GPU-Z是常用的显卡检测工具,软件自带Sensor功能可以记录GPU核心的负载和温度 | |||
测试方法 | 满载烤机后待机5分钟,记录GPU核心温度和平台功耗(室温24度) |
测试成绩对比(温度)
测试成绩对比(平台功耗)
测试小结:在温度功耗测试中,翔升GTX670+金刚版满载下,温度表现相当出色,待机温度甚至接近室温,而且最高温度仅有70度对高端显卡而言相当难得。而功耗方面,待机功耗翔升GTX670+金刚版同样表现是出色的,而满载时,显卡的功耗还是较低的。
PConline评测室总结
翔升 GTX670+ 金刚版 2G D5 图片 评测 论坛 报价
经过一系列的详细试用,翔升GTX670+金刚版的成绩令人满意。翔升GTX670+金刚版的性能功耗比、单芯显卡性能、良好的温度及噪音表现延续金刚系统显卡的良好口碑,而对于追求更高性能的超频玩家来说,拥有极强的超频潜力的翔升GTX670+金刚版的到来将引发更多的热情。
这款显卡即将上市,官方还没给出具体的报价,笔者预计价格为2999元左右,近期有计划入手GTX670的网友不妨认真考虑下翔升GTX670+金刚版显卡。
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如果你还不了解GTX670显卡,强烈建议先阅读下面的文章:
一张意想不到的显卡 NV次旗舰GTX670首测
http://diy.pconline.com.cn/graphics/reviews/1205/2776617.html
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