NVIDIA公版GTX680用料相对以往的单芯卡王收敛了不少,为超频和后期改造留下了遗憾,因此非公版GTX680就成了追求完美品质、喜欢超频的玩家的必然追求。
下面我们为大家带来的是一款堪称神级装备的最强非公版GTX680显卡,华硕GTX680 DirectCU II TOP,默认最高频率可达1.2GHz,配备特色的DirectCU II重甲散热器,用料奢华,而且还支持搭配R4E主板实现独家的电压硬改/监测,非常适合高端玩家的口味,有兴趣的玩家敬请关注!
重甲傲视群雄!华硕非公版GTX680评测
华硕GTX680 DirectCU II TOP规格特色介绍:
华硕GTX680 DirectCU II TOP 图片 评测 论坛 报价
华硕GTX680 DirectCU II TOP属于华硕“DC”(DirectCu)系列高端显卡,采用非公版PCB设计,配备巨型DirectCU II散热器,外观像部重甲坦克,长度惊人,而且厚度达3条插槽,因此一般的ATX机箱可能还不能很好地容纳这只怪兽,加上高达5499元的报价,注定了它是只属于高端玩家和发烧友的产品。
下面我们先来具体看看这款显卡都有什么特别之处。
特点1:非公版,1.2GHz高频率
华硕GTX680 DirectCU II TOP名称带“Top”后缀,表示它是高频版产品,号称1.2GHz核心频率,实际默认频率为1137MHz,1.2GHz是其默认动态加速极限,比官方频率高出143MHz,因此性能表现比公版GTX680更好。此外这款显卡还能搭配华硕的GPU Tweak软件进一步超频,让玩家能更充分地释放硬件的潜能。
特点2:Direct CUII热管直触式散热器
华硕GTX680 DirectCU II TOP采用华硕独家的DirectCU II散热器,基于双风扇+5热管设计,8毫米口径的纯铜热管可以直接与GPU芯片接触,达成最高的吸热效率。显卡的10厘米大口径双风扇配合封闭式导流罩,能够形成下沉式风道,帮助显卡PCB板表面的元器件均匀散热,为超频打下充足的基础。
据称,这种特色设计可提供比参考值高出20%的散热性能与14dB的静音性能。
特点3:又长又厚巨无霸
华硕GTX680 DirectCU II TOP采用非公版PCB和特色的散热器设计,长度大到插在ATX主板上还会突出来一部分,厚度也达到了3插槽水平,插在mATX主板上基本会废掉其他所有扩展插槽,非常占空间,但是也正因这种宽松的空间设计,它的散热效能要比公版的GTX680更好,能以更低的噪音水平满足散热需要。
特点4:轻松实现电压硬改
一般显卡要改电压设定就要修改显卡的BIOS文件,然后刷新DIY版本的BIOS,不仅操作麻烦、灵活性差,而且危险性也较高。华硕GTX680 DirectCU II TOP支持VGA Hotwire电压硬改,可以通过硬件小改,再搭配华硕玩家国度R4E主板,实现实时、准确的显卡电压检测和控制,让显卡超频变得更轻松简单,而且安全性也比直接刷新显卡BIOS高。
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。
PConline显卡天梯图
PConline显卡天梯图说明:华硕GTX680 DirectCU II TOP出厂默认核心频率高达1137MHz,最高可以自动加速到1201MHz,比公版显卡高出143MHz,因此性能方面无疑超越公版的GTX680,因此在我们的天梯图上,华硕GTX680 DirectCU II TOP的位置比公版GTX680略高。
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华硕GTX680 DirectCU II TOP外观与设计赏析:
华硕GTX680 DirectCU II TOP正面
华硕GTX680 DirectCU II TOP采用特色的DirectCU II散热器设计,正面外观和其他“DC”系列显卡没有什么区别,都是以红色线条装饰的黑色金属外壳,加上两把巨大的10cm大口径风扇。
背面散热板
这款显卡的背面也被巨大的带孔散热板覆盖,不仅可以保护PCB元件,还能优化显卡的散热性能。大家注意看的话其实可以发现散热板左端有两处较大的镂空,这些位置就是这款显卡的VGA Hotwire电压硬改位,下面我们会详细讲到,现在暂时放下。
大口径散热风扇
公版GTX680沿用了高端显卡常用的涡轮散热风扇,散热效果的确还不错,不过问题是噪音较大。华硕这款显卡采用大型散热器设计,配备双大口径风扇,让散热变得更加简单,更加安静。
并列式供电接口
公版的GTX680为了控制PCB长度而使用了叠罗汉式的双6pin供电接口,拔插不是很方便,华硕这款显卡恢复了常规的并列式供电接口,而且从双6pin升级成6pin+8pin,保证显卡有更好的供电环境。此外供电接口处还有LED指示灯,方便用户了解供电接口连接状况和在低光照环境下拔插供电接口。
输出接口配置
这款显卡输出接口和公版一致,具备DVI+DVI+HDMI+DisplayPort 4个输出接口。显卡输出以数字信号为主,更适合高端玩家,更有前瞻性。而且借助这4个输出接口,玩家可以组建4屏显示输出,实现3D游戏+1屏办公娱乐同时进行,尽享震撼大屏体验。
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华硕GTX680 DirectCU II TOP拆解赏析:
华硕GTX680 DirectCU II TOP拆解
华硕GTX680 DirectCU II TOP基本可以拆解成3大部分,包括DirectCU II直触式散热器、PCB板和金属背板,此外PCB板还可以继续分拆出供电散热片和强化支架等部分。
强化支架设计
和之前的“DC”系列显卡不同,华硕在这款显卡的PCB上设置了一个强化支架设计,不仅能防止PCB变形,还能和散热器良好地配合,形成高效的散热风道。
特色的DirectCU II直触式散热
华硕“DC”系列显卡的最大特色在于直触式热管散热设计,利用铜质的热管直接与GPU核心接触,让显卡热量更快、更均匀地分布到5条粗大的热管上,并传到散热片上。
热管分布与密集的散热片设计
这款显卡一共有5条铜质热管,其中2条把热量引导到显示核心上方,另外3条把热量引导到供电等部分上方。DirectCU II的散热片非常密布,因此能够非常均匀高效地散发热量。
宽松的PCB布局
华硕GTX680 DirectCU II TOP的PCB布局相对公版GTX680宽松很多,能有效改善散热性能、降低信号串扰。
用料奢华的10相数字供电设计
这款显卡采用了DIGI+ VRM数字供电,并且搭载10相S.A.P超合金供电,用料无比奢华,提供精确的数字供电及耐久性的同时,带来强劲的超频能力。
输出接口周边
这款显卡的输出接口周边用料很足,而且有完善的屏蔽措施,不会受其他电路干扰,因此输出信号质量是一流的。
核显和显存
这款显卡基于NVIDIA 28纳米制程“开普勒”架构GK104图形芯片,是当前性能最强大的图形芯片。GK104内部集成了35亿个晶体管,核心面积仅仅294平方毫米,芯片上印刻有芯片产地、编码等信息。显卡采用的是海力士0.4ns GDDR5显存,显存默认频率6008MHz,创下了业界新高。
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显卡测试平台和测试方法说明:
测试平台截图
在测试平台方面我们采用了顶级的Intel SandyBridge-E平台(Core i7 3960X + X79)来消除CPU性能瓶颈,以最大限度的发挥出各款显卡的峰值性能。测试平台软硬件配置如下表。
硬件平台 | |
CPU | Intel Core i7 3960X |
主板 | 华硕 P9X79 Deluxe |
内存 | DDR3 1600 2GB x4条 @ 8-8-8-24 1T |
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3黑盘 |
显卡 | 华硕GTX680 DirectCU II TOP (1137/6008MHz 2GB) 公版GTX680 (1058/6008MHz 2GB) |
软件平台 | |
系统软件 | Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11 |
驱动程序 | AMD催化剂12.4 NVIDIA ForceWare 301.33 NVIDIA ForceWare 296.10 WHQL |
评测软件 | 跑分测试: 3DMark11 3DMark Vantage 3D游戏/图形性能测试: 战地3 孤岛危机2 使命召唤8 尘埃3 孤岛惊魂2 Heaven Benchmark 3.0 蝙蝠侠:阿甘之城 功耗温度测试: GPU-Z 0.6.0 Furmark 1.10 超频测试: 华硕 GPU Tweak |
驱动程序方面,我们测试GTX600系列显卡时使用的是NVIDIA伴随GTX690推出的最新版301.33驱动,它能为GTX670提供较好的支持,而GTX500系列显卡方面则使用了WHQL认证的296.10驱动。A卡催化剂驱动程序版本为12.4,在我们的实际测试中,这款最新驱动在新显卡上的整体表现还比较稳定,支持A卡HD7000全系列产品。
下面我们先来试玩一下华硕的GPU Tweak超频软件。
GPU Tweak超频软件试玩:
GPU Tweak界面
GPU Tweak可以实时地在系统下调整GTX680的核心加速频率、内存频率和风扇速度等参数,同时还具备智能监控功能,可以让玩家更方便地监控显卡的运行状态,防止显卡因超频而损坏或崩溃。
显卡BIOS/驱动连线更新
GPU Tweak可以联网查找当前显卡的最新BIOS和驱动,方便用户保持系统始终有最新的软件支持。
自动启动等各种配置
这款软件具有比较丰富的设置选项,包括自动启动、显示项目顺序等,这里我们不详细展开介绍。
录像功能与热键设置
华硕承诺会在V3.0及以后的GPU Tweak中加入录像功能,搭配热键可以轻松实现720p高清游戏录像功能,我们测试使用的是V2.0.9版,因此还没有提供录像支持。
小试超频
我们调整GPU Tweak进行超频,把核心加速频率设置到1269MHz,把显存频率设置到6204MHz,运行3DMark 11和3DMark Vantage的Extreme模式得分分别为3785和21878,相对公版GTX680提升约17%和15%,提升还是相当不错的。当然这还不是极限,打开这款软件的高级模式还能调整GPU电压等选项,冲击更高的频率,这里我们不作深入。
小结:我们测试的GPU Tweak版本为2.0.9,对GTX680的支持已经相当不错,能够准确有效地调整GTX680的加速频率和显存频率等参数,轻松让显卡性能进一步得到提升,美中不足的,软件整合的GPU-Z版本似乎旧了一点,打开的话会出现传说中的红屏Bug,希望华硕在下一版更新中完善一下。
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VGA Hotwire电压硬改简介:
实际上好几家厂商都已经推出了能够超频GTX680的软件,不过默认设置下能够稳定超频的幅度还是有限的,要挑战更高的超频频率,必须调整显卡的电压设置,华硕在这款显卡上提供的方案是VGA Hotwire电压硬改,准确性和灵活性完胜一般方法,下面我们一起来了解一下。
需要搭配华硕 玩家国度R4E主板:4999元
VGA Hotwire显卡电压硬改套件是华硕R4E的绝技之一,因此目前想玩华硕GTX680 DirectCU II TOP的电压硬改,华硕R4E主板就是目前最好的伴侣,估计未来华硕还会推出支持显卡电压硬改的Z77主板。
硬改第一步:解除电压限制
GTX680显卡有电压限制机制,会阻止用户设置超越安全值的电压值,进而限制了超频的幅度,为了解除电压限制,我们需要用热风枪或者类似设备移除编号为PGR100的这个小元件,由于比较精细,镊子是必备的。
硬改第二步:激活电压偏移控制
为了控制显卡的电压,我们必须启用显卡的电压偏移(Offset)控制,操作起来就是连接上图标记的两个触点,可以用粗铜线或金属片焊接,一个偷懒的方法是,直接用金属片短接两个触点,然后用热熔胶固定。
硬改第三步:连接6个触点
在第二步的图中我们可以看到触点附近还有6个孔,分别以GPU、OVG等小字标记着,这些就是VGA Hotwire的连接触点,我们使用锡焊方式把线材连接上去,当然,想偷懒的话继续用热熔胶大法也是可行的。
硬改第四步:连接到主板
最后一步,我们必须按标记把线材一一接到主板的VGA Hotwire针脚上,具体请对照主板说明书进行。
硬改完成:轻松监控/调整显卡电压
硬改完成之后,我们就可以从主板的BIOS或者R4E特色的OC Key菜单里监控和调整显卡的电压设置,其中OC Key菜单方式最为有用,因为可以不依赖软件系统实时准确调整和监控。
小结:VGA Hotwire电压硬改是种比较极限的玩法,它为超频爱好者提供了一种全新的、准确而方便的显卡电压调整和监控方式,这是其他竞争对手所无法比拟的优势,不过这种玩法成本和技术要求都不低,一般玩家都只有仰望的份。
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DX10基准性能测试:3DMark Vantage
作为业界第一款DX10基准测试工具,3DMark Vantage标志着DX10世代的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,测试成绩至今仍具有重要参考意义。3DMark Vantage包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试,为玩家带来了一场绚丽的特效盛宴。
3DMark Vantage水面渲染
3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它首次把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。
3DMark Vantage太空场景
测试成绩:
DX11基准性能测试:3DMark 11
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。
3DMark 11
相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。
3DMark 11测试截图
测试成绩:
小结:华硕GTX680 DirectCU II TOP凭借比公版GTX680更高的频率,轻松在3DMark系列理论性能测试中获得明显的领先,领先幅度约11%。
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Heaven Benchmark 3.0图形测试:
最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 3.0版,修复了之前2.5版的一些问题,让测试程序运行的更稳定、测试结果偏差更小,对新硬件、新系统的兼容性也更好,但游戏测试界面、测试时长仍保持一致。
Heaven Benchmark 3.0
Heaven Benchmark主要特性为:大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、支持DirectX 9/10/11和OpenGL、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
3.0版本的测试界面与前代一样
测试成绩:
显卡通用运算测试:微软DX11 SDK流体模拟
在发布DX11之时,微软也同时推出了专门针对开发人员的DX11 SDK(Software Development Kit, 软件开发工具包 ),其中包括了很多DX11的应用方案和演示Demo,也有很多运用显卡通用运算性能进行仿真模拟的物理测试。
微软DX11 SDK
DX11 SDK中,FluidCS11是一个运用显卡流处理器来进行流体模拟仿真的一个演示DEMO,流体的结构、流动性、反弹、碰撞模拟,会生成极大的运算数据,是显卡通用运算性能的一个真实检测。
微软DX11 SDK流体模拟测试
测试成绩:
小结:Heaven曲面细分测试中,华硕GTX680 DirectCU II TOP领先公版GTX680不多,约4帧,而在DX11通用计算方面差距则比较明显。
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《战地3》游戏测试:
2011年10月25日,世代DX11年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的“寒霜2”引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。
《战地3》
《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前显卡实际游戏性能的一个重要参考。
《战地3》室内对战时的“电影级”光线/粒子渲染效果
在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了“追猎行动”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩:
《孤岛危机2》游戏测试:
在DX11《孤岛危机2》中,玩家将再次穿上奈米生化服,并前后分别扮演CELL与Marines两个角色,以遇袭后的纽约为游戏背景,与神秘莫测的敌人展开新一轮高科技超限科幻战。奈米生化服极大的强化了角色的能力,玩家因此具备隐形、护盾强化、速度强化、力量强化等各具趣味的特殊本领,在高精度建模、高质量贴图的虚拟场景中,手持各种高科技枪械,最终完成“拯救世界”的艰巨重任。
《孤岛危机2》游戏海报
《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿,对玩家来说,《孤岛危机2》游戏世界绝对是一场视觉风暴。
《孤岛危机2》游戏画面
在《孤岛危机2》游戏单人模式下,我们选择了任务模式下,“Out of the Ashes”关卡来进行测试,在这个场景测试过程中,我们在正式进入游戏画面后不作任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩:
小结:两款DX11游戏实测,华硕GTX680 DirectCU II TOP都相对公版GTX680有小幅度的领先,只是差别不算很大。
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温度与功耗测试:
这次我们使用的是最新版的Furmark,并且更换了利豹 G1600-MA大功率电源,所测结果与之前的测试成绩没有比较意义。
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用高负荷FurMark进行烤机测试,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境室温约为24摄氏度。
Furmark设置截图
满荷载测试界面
新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡智能节电的功能,为我们的满载功耗测试提供了一个公平公正的稳定性测试环境。
测试成绩:
温度测试成绩
功耗测试成绩
小结:华硕GTX680 DirectCU II TOP特色的DirectCU II散热器效果的确相当不错,运行噪音较低,满载温度仅70℃左右,比公版散热低差不多10℃,而且散热效率相当高,闲置一会即可排出积聚的热量。功耗表现方面,虽然华硕这款显卡的频率略高,但是由于供电和散热更高效,实际功耗并不比公版GTX680高。
PConline评测室总结:
华硕GTX680 DirectCU II TOP 图片 评测 论坛 报价
华硕GTX680 DirectCU II TOP做工用料和散热性能都是公版GTX680无法媲美的,不过其庞大的体积和昂贵的价格也限定了它只能是高端玩家的装备,虽然它出厂就具备最高达1.2GHz的核心频率,但这在高端玩家眼中还是远远不够的,幸好这款显卡支持特色的VGA Hotwire电压硬改并且可以搭配GPU Tweak软件使用,玩超频很有优势,是高端玩家挑战极限的理想装备。
当前这款显卡的报价高达5499元,如果搭配华硕R4E玩电压硬改加起来就超过1万元了,是神级价格的神级装备,因此普通玩家用户完全可以不用想了,预算充足、觉得合适的高端玩家不妨考虑一下。
[page]《使命召唤8》游戏测试:
《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》以及《使命召唤4:现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面
《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面
在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕“黑色星期二”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。
测试成绩:
DX10游戏《孤岛惊魂2》对比评测
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。
测试成绩: |
小结:在DX9游戏使命召唤8中,华硕GTX680 DirectCU II TOP性能表现和公版GTX680一致,而DX10游戏孤岛惊魂2中则有5fps的领先。
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《尘埃3》游戏测试:
《尘埃3》保持了该系列赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,游戏无论在画面还是在内容方面都比前作有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车身的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。
《尘埃3》
本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。
《尘埃3》
《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是《尘埃3》benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS还算较稳定。
测试成绩:
《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏测试:
《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的故事上,不过这次上升至阿甘之城。高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱发生暴乱,蝙蝠侠再次出动平乱。新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
《蝙蝠侠:阿甘之城》
《蝙蝠侠:阿甘之城》和NVIDIA合作比较深入,这款游戏不仅支持PhysX物理加速效果,而且对NVIDIA3D眼镜优化也很到位,在高装备条件下,游戏呈现出来的效果极其前卫、震撼。但这款游戏对显卡压力也非常大,DX11高分辨率+最高画质下,1000元以上的显卡才能够跑流畅。
《蝙蝠侠:阿甘之城》
为了呈现出显卡性能对比,我们今天的测试采用的是DX11模式,画质设定为最高,关闭3DVision、全屏幕抗锯齿等效果。同时,出于对A卡公平起见、更注重图形性能,我们今天也关闭了游戏的PhysX物理加速选项。
测试成绩:
小结:尘埃3和蝙蝠侠方面,华硕GTX680 DirectCU II TOP都或多或少取得了领先地位。总体来看,华硕GTX680 DirectCU II TOP凭借优质的用料和高于公版的频率设定,性能表现非常稳定,小幅领先于公版的GTX680.
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