【PConline 评测】它,曾经入选2011年度十大游戏新闻。
它,荣膺“2012玩家最期待军事类游戏奖”
它,曾入选2011中国十大游戏时间。
它,曾出现在《军旅文化大视野》。
它,是第九届网博会中的“严肃游戏创新峰会”的焦点。
回到今天的游戏评测吧,相信上面几句话,大家都懂得笔者测试的是神马游戏,就一个游戏玩家而言,带上太多ZZ感觉其实不太好,游戏嘛,最关键是免费流畅玩得爽(这要求是不是高了一点呢?)。为了网友方便辨认,以下以“P” game为代号吧。
作品如繁星的虚幻3引擎
“P”game之所以成为本期测试游戏:游戏亮点太多了——虚幻3引擎打造、游戏分版本、类似COD的游戏方式、真实的军械等等,这都狠狠滴刺激到N多FPS玩家的兴奋点。让关心国家命运,渴望国家强大的热血男儿们都十分期待这款由巨人-铁马打造的FPS游戏。
先评后测
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精细的枪械模型
画面水准已经可以接受,游戏体验方面对于很多FPS游戏新手来说已经足够了,但是画面细节,过场CG的制作水平还处于初级水平;硬件需求方面并没有想象的高,以G620/i3 2120配合中端显卡GTX550Ti就可以在全高清的情况下流畅运行该游戏。高分辨率和高画质下,画面才能展示虚幻3的全部实力。
国内划时代的FPS游戏?
就画面而言,我们需要分两个方面来分析。第一,人物的模型比较精细,在拉进观察后可以看到人物身上的枪械装备以及精细的表情,两军的突击车,第一关中出现的登陆艇,载具的大小、坦克的外观还是比较贴近目前的正规装备。第二,建筑模型。建筑模型以及周边的环境模型都有点小穿越,尤其是在低画质下。
闪点行动3截图
如果你是FPS迷,玩过《闪点行动3:红河》中第五个任务;如果你是辐射迷,知道“核冬天”的产生原因,谁入侵阿拉斯加,大概你就懂得,为什么我们需要这款游戏。
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2、游戏初体验:稍高的难度 熟悉的中文
如果你习惯CS那种枪械和弹道,也许会不太适合这款游戏。“P”game里面枪械部分偏向写实,至少不会出现抬起85式狙击步枪不会出现一动不动的情况。如在《武装突击》和《闪点行动》这些游戏中,开镜后都有明显的摆动。
综合演练模式截图
除了传统的战役模式之后,“P”game中也附有“新兵训练”“专业训练”“综合演练” “军营漫游” 式。新兵模式无非就是游戏的基本操作,如何射击,如何瞄准,如何跑、趴等动作的教程;而专业训练则是熟悉现役的装备例如03式突击步枪,85式狙击步枪等。
关卡 光荣使命截图
不过最后的一个军营漫游可以说是最有特色的模式。它唯一的功用就是让你了解一下真实的军营是怎么样的,不过由于条件所限,笔者并没有机会去确认游戏和实际的差距,我们可以从三个档位的画面设定中了解画质差异。高中画质之间,并没有明显的差异,至少笔者从人物模型,树木纹理,地表纹理,光影效果四个方面比较,在FullHD下都没有明显差异。而在低画质下,最明显的是失去了所有阴影效果,整个军营仿佛入夜了。
关卡 光荣使命过场CG
过场CG质量,只能用惨不忍睹四字来形容,由于不是即时演算,所以整体的视频码率很难让全高清分辨率的玩家满意,基本上就是一个优酷的在线视频的水平,不过鉴于低分辨率显示器还是主流,所以还不至于不能忍受。
关卡 紧急营救 截图
即便笔者选择最低难度,战斗的难度还是存在的。你再不是玩三国无双一样顶着对方的几门火神炮开个无双清场,如何走位,合适开枪,配合队友巧妙杀敌;敌军的攻击力不容忽视,COD中Shift冲到掩体这种傻事最好还是别做,毕竟战场真实战斗非同儿戏,一步就是生与死的差别。
关卡 虎口拔牙截图
游戏另外一个让人不太满意的地方,就是无法将高性能显卡的性能全面释放出来,GTX550Ti已经能够运行全特效全高清不卡,下面就将为玩家揭晓测试成绩。
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3、游戏测试平台介绍 测试场景介绍
游戏测试平台介绍
游戏硬件评测室·游戏评测类·核心配件表 | ||||
CPU | Intel 奔腾 G620 | |||
CPU·散热 | 酷冷至尊 V6GT | |||
主板 | GIGA Z68A-D3H-B3 | |||
内存 | 金士顿 DDR3 1600 4G HyperX LoVo | |||
硬盘 | WD 2TB SATA Ⅲ 蓝盘 | |||
显卡 | 索泰GTX550Ti-1GD5雷霆版(950MHz/4100MHz) ASUS ENGT430/DI/TC1GD3 (700MHz/1600MHz) YESTON GT440-TC1024GD5 (850MHz/3400MHz) |
游戏硬件评测室·游戏评测类·外设配件表 | ||||
鼠标 | 双飞燕 甲胄X7 F3 | |||
鼠标垫 | N/A | |||
键盘 | Cherry G80-3000 红轴 | |||
耳机 | 伊赛斯烈焰 | |||
显示屏 | 优派VX2453mhLED | |||
游戏硬件评测室·游戏评测类·软件配置表 | ||||
操作系统 | Windows 7 64bit 7601 旗舰版 SP1 | |||
DirectX版本 | DirectX9.0C | |||
显示驱动 | 295.73 _geforce_win7_64bit_international |
这次测试笔者主要是针对入门级平台,因为在初步的测试中,首先发现游戏存在锁帧的情况,入门级平台G620和GTX550Ti的组合构成一个4千元级的游戏平台,但是高画质并没有造成压力。
测试场景介绍
最终关卡截图
笔者选取了游戏中最后的一个关卡——光荣使命作为测试关卡。这个关卡的内容是:玩家所扮演的狙击手牛猛在班长的率领下(步枪手),乘搭突击车,随着先遣部队进入城镇,搜剿残敌。游戏中一直都会有几个人跟你打酱油,例如班长和副班长,他们都是步枪手,阮啸尘是反坦克火箭手,以及另一名机枪手许大壮。在关卡开始之时,玩家会乘坐突击车坐过一段路程(好吧这货真的不像 使命召唤7中的狼虎之师)。测试就是从开始乘坐到被偷袭开始。反复用Fraps记录帧率并且求取平均值。
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4、游戏显卡测试 三档画质差异分析
游戏三档画质对比分析
左起第一个高画质、右侧的是中画质、最下面的则是低画质的展示图片。从第一组图中能看出,低画质下的游戏直接从白天变成黑夜(仅仅阴影部分),所有建筑都没有阴影处理。
第二组图着重分析人物模型,不过可以发现,不同画质下人物人物也不尽相同,以及军人们会依据时间也有不同,“大众脸”NPC都不是一成不变。最大的区别不是人物模型,还是地表的阴影。
第三组对比图,最下面的是低画质下的图片,中画质的地表上的草的数量,会略微比高画质下少,不过这个差别并不明显;另外中画质的树影也比较生硬,而低画质下直接取消阴影处理。
游戏硬件需求分析
作为准备推出的网游,整体配置要求一如预测,并不高,在4000的含显示器主机配置当中,GTX550Ti和G620(游戏玩家更倾向于将预算投向显卡)可谓相当有代表性,最高画质流畅运行并没有太大压力。
进一步测试不同显卡在该游戏中的表现,发觉入门级显卡的流畅度会大打折扣。同核心不同频率的GT440和GT430表现相似,而核芯显卡孱弱也是预料中的事情,“P”game要流程运行,一颗G620或者以上的CPU,以及一片799以上的中端显卡即可以保证全高画质满帧率运行。
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5、游戏高清截图 趣味分享
如果你只是好奇这款游戏到底长什么样,那么直接点这页就对了。别忘了带上硬化氪金护目镜。恩,真的很真实,我指的是人物模型。
这个界面直观简单,玩家相当容易就能判断出他们应该下一步往哪里按,Good job!唯一不太满意的是Esc无法回到上一层目录。
游戏设置界面:大部分是快捷键设定,附带画质和分辨率等设定,跟传统的FPS类型游戏基本一致。
NPC们相当中国风,人物模型相当.....写实。有一种不经任何美化(毕竟这不是Gal)真实感,继续给个赞。
作为一个不大逛铁血论坛的人来说,对这个“游戏室”相当有兴趣。图片截于:军营漫游。
原来,“P”game已经推出了街机版本,相信配合体感和大屏幕,游戏体验会更佳!大家请留意地表和街机表面的纹理,以及那个地脚线,整体的真实程度不是普通虚幻3引擎游戏可比。
看来军营的生活还是相当精彩的嘛。图书的精细程度已经让很多游戏汗颜了,毕竟在全高清状态下,是能够分辨出杂志名称,不过再小就看不到了,但是精细度值得一赞。
如果大家在游戏中走进某个NPC,你会被NPC身上的衣服纹理所惊讶,不过可能因为是静态画面居多,所以这个关卡中使用了高质量问题贴图来打造更出色的3D效果。
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6、总结:从模仿中进步 期待游戏发布
游戏截图
如果我们刻意地比较《现代战争3》和今天测试游戏,可以发现他们有很多相似的地方,包括游戏方式,操作方式,以及胜利方式。WASD的FPS的操作方式,包括G键扔炸弹、R键换弹夹,这些我们平时习以为常的按键,“P”game已经一一继承,至少我们在操作上挑不出毛病。
游戏截图
我们都知道,虚幻3是一款通用性相当强的游戏引擎。可以从游戏画面中能够看出,最低画质和最高画质的效果相当远,从侧面可以印证国产游戏画面已经上升了一个档次,环境渲染、人物造型,火器坦克都能令一般玩家满意。
游戏截图
游戏硬件需求方面,整体硬件需求集中在显卡性能需求上,并且总需求偏低,符合网游的低配置低门槛特质,于此同时也能通过高画质设定,合理发挥硬件性能获得更佳的视觉体验,从总体而言,“P”game是令人满意理的。
游戏截图
编辑后记:FPS游戏已经烂大街,全球使命、风暴战区、热血战队、战争前线、逆战、生化战场;在外国、有使命战地荣誉等等系列大作,游戏内容总是相似的,反恐突袭救人质;枪械总是相似的,机枪坦克RPG。所以我们要看一款FPS是否好,不是看那些大家都有的游戏部分,而是它的文化内涵,以及它所代表的文明。
笔者这里说的并不是单纯的“支持国产”,而是对国产游戏尤其是国产FPS类游戏,至少抹去马上跟COD8一争长短的穿越想法,用心感受一下游戏背后的意义,体味一些战地、荣誉勋章、三角洲部队、CS、使命召唤未能也不能给到你的红色体验。
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