N卡阵营当中,GTX560Ti有着强悍的游戏性能,是中高端发烧玩家与游戏爱好者向往的神器之一。面对着当下的游戏大作,GTX560Ti基本上可以在超高画质下以全高清分辨率流畅运行游戏,性能强悍毋庸置疑。近期,索泰在继GTX560Ti至尊版后,升级改造部分显卡设计之后,推出了第二款以至尊版为基础的超频版本——索泰GTX560Ti至尊版OC+。究竟第二款的索泰GTX560Ti至尊版有何改进与特色之处?接下来逐步深入了解吧。
索泰 GTX560Ti-1GD5 至尊版OC+ 图片 评测 论坛 报价
索泰GTX560T至尊版OC+是以Gamer force理念面世的新作,主要面对的是高端的游戏玩家,通过一系列的显卡个性化超频设计,帮助玩家体验显卡的极限性能乐趣。这一款至尊版OC+的推出无疑是再进一步加强显卡的自主超频能力,给玩家更多的自由度与增加显卡的超频稳定性,令显卡超频更方便、更随心、更发烧。
索泰GTX560Ti至尊版OC+特色简介:
霸气风扇
索泰GTX560Ti至尊版OC+是基于Fermi架构的GF14核心,是全球第一款外置超频芯片模块的显卡。凭借着超豪华的用料与扎实的工艺,显卡性能达到游戏发烧级级别。
显卡结构
显卡正反背面
索泰GTX560Ti至尊版OC+基本上由三部分组成,包括泰坦散热器、PCB版与底部的一体式冲压背板。PCB版上有着主动散热片,采用的是越肩式设计,而且还加入了低温保护开关与电压直接测量点。底部的冲压背板可以防止PCB版变形,散热网孔的加入能令显卡通过机箱冷锋辅助散热。
泰坦散热+主动散热系统
索泰GTX560Ti至尊版OC+在维持了上一版本的出色供电设计之外,散热器经过改造升级之后,散热效能更加出色。泰坦散热搭配双12cm的超大风扇,通过Smart Fan的智能控制、平衡正负风压与流通的风道设计,把动气动力学完美融合在里面,经过推算,风量增加60%,散热效能也有大幅度的提高。除了风扇之外,还具有优秀的热管与鳍片配置,主动散热设计也是没有遗漏。
外置超频模块
值得一提的是,索泰GTX560Ti至尊版OC+搭载了自身研发的外接超频模块,通过软硬件的相互配合,能够令超频显得异常简单,不论是菜鸟、游戏玩家还是超频极限者都能够把超频玩弄在手中,把超频更加平民化、简单化、有趣化。通过细小的M—PCIE接口的超频模块,再搭配上索泰的Firestorm软件,你就可以实时监控显卡的状态、进行超频设置与精细化的调节,务必使显卡更适合你。
数智芯片
数智芯片就是Super Smart Power,它是D-Power VRM核心,实现了模拟信号与数字信号的结合,自动智能化地调控着显卡的供电,在性能与能耗之间作出平衡。数智芯片还可以提供强大的电流上限,而芯片本身信号延迟和响应周期小,因此稳定的同时更利于显卡的超频。
本期测试显卡规格参数 | ||||
显示卡 | 索泰GTX560Ti至尊版OC+ | AMD HD6950 | Nvdia 公版GTX560Ti | |
核心代码 | Fermi | Cayman Pro | Fermi | |
制造工艺 | 40nm | 40nm | 40nm | |
流处理器 | 384 | 1408 | 384 | |
核心频率 | 950 MHz | 800 MHz | 822 MHz | |
显存频率 | 4400 MHz | 5000 MHz | 4008 MHz | |
显存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | |
显存容量 | 1024 MB | 2048 MB | 1024 MB | |
显存位宽 | 256-bit | 256-bit | 256-bit | |
显卡供电 | 6 pin+8 pin | 6 pin+6 pin | 6 pin+6 pin | |
参考报价 | 2699元 | 2299元 | 1899元 |
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出待测显卡的具体定位以及与当前主流显卡之间的相对性能高低。同时由于显卡发展速度很快,不断有新品上市与被淘汰,因此我们的显卡天梯图也需要不断更新。其中若有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友能及时做出批评指正。
PConline显卡天梯图
PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。>>
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索泰GTX560Ti至尊版OC+拆解解析:
显卡接口一览
可以看到,作为一款发烧级显卡,接口方面不可以怠慢。有着双DIV+HDMI+Displayport的全能组合,可以轻松实现四屏幕输出。DVI接口的醒目黄色正式索泰的独有标记。内部配备EMI屏蔽罩,减少电路里面的电磁干扰,使显卡输出信号减少损耗。
显卡芯片
显卡芯片方面采用的是Fermi架构的GF114核心,性能强劲,内置384个SP单位,而且经过索泰的精心筛选,务求要找出体质强劲,超频厉害的芯片。测试过程当中,芯片确实表现出一流的稳定性与彪悍的性能,超频潜力确实不错。
豪华用料
显卡采用了定制的AIO电感、黑化固态电容、IR最新的DR.Mos,顶级的用料标准。A.I.O电感有着一体化封装,工作效率更高与温度更低的优点。显卡电容方面采用了三种极品电容,分别为日系固态电容、SuperML超级去耦电容与美国军工级POSCAP,寿命更长,而且稳定性极高。最后DR.Mos方面则为24pin的高端MOS管,不但内阻低转换率高,而且可以减少PCB的布线。
数智芯片
显卡配备有S.S.P数智芯片,可动态调节电压与相数,有着转换率高,热功耗损失小的优点。它不但可以动态反馈与实时调整供电输出,而且电路简洁,可靠性高。
显存模组
显存组合方面,采用的是三星8颗128MB的0.4ns的GDDR5高速显存,显存总容量为1024MB,位宽为256bit,足够支撑显卡的超频游戏需求。
背面电容组合
显卡PCB版背后,可以看到维持上一代产品33颗MLCC电容,为显卡提供更稳定的供电电压。尤为显眼的是两颗NEC的FPCAP 去耦电容,规格为3V 1000uF,分别为核心和显存提供电量,极快的充放电速度和极低的ESR可以令显卡的超频工作更加给力。
外置超频芯片
外置模块接口特写
索泰单独提供了一片小型的外置超频芯片模块,使用了基于Mini-PCIE的架构,利用USB的传输接口与电脑相连通,实现外接模块轻松对显卡进行超频。
显卡散热系统
显卡散热系统是有名的泰坦散热,由巨型的散热器与主动散热一体化散热片组成。12CM的双风扇、6根6mm热管与52片散热鳍片,令散热面积达到4500cm散热面积。利用一体化的结构,散热片把显存和其他供电模块的热量传导到散热片上,能够照顾到大部分的散热区域,提高散热效能。
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索泰超频软件Firestorm介绍:
要说索泰GTX560Ti至尊版OC+最吸引人的功能,那就是外置硬件模块的超频功能,通过一款小小的外置Smart OC Unit芯片与主板电脑 USB接口想连接,就能拥有便捷的超频功能。当然,这项功能硬件是基础,而软件即是核心。索泰在外接超频模块的硬件设计上给力之外,在软件层面也同样给力,专门研发了Firestorm的超频软件,下面一起来了解了解。
超频软件Firestorm
以往要想对显卡进行超频,需要进行复杂的电路分析过程,才能够进行更多的解锁显卡的操作。不过索爱OC Plus的外置超频模块打破了这个局面,配合上专属的软件,可以轻松对显卡进行超频。可以说,索泰Firestorm为超频玩家提供了更加便捷的极限性能提升。这款软件可以实现状态检测、超频设置、精细调整三大功能。
UI简析
乍一看软件的UI,给人浓重的科技感觉,信息界面各方面显得井然有序,初初接触的人也能够很快上手。简单、明了,超频爱好者最注重的状态检测信息,如核心温度、核心频率和显存频率均设计得面积较大,放在明显的地方,一眼就能够扫到。
三种一键超频模式
为了照顾刚刚入门的超频“菜鸟”,专门设计了三种一键超频模式,分别为2D档,3D档与3D+档,对应分别提升显卡性能为3%,7%,10%。对于菜鸟来说,刚开始接触超频,可能对一些显卡的参数设置不太清楚,但是又抱着尝试的态度,欲感受一下显卡超频的乐趣,一键超频模式显得非常实用。
超频设置模式
在高级模式下,我们可以进行详细的超频设置,譬如核心的电压、核心频率、流处理器频率等等的频率设置,设置选项众多,必定能满足你各方面的超频需求。频率的更改支持手动输入与键盘调整,而且还能够进行频率设置的保存,以供下次超频时使用。
玩家超频模式CPU设置
玩家超频模式显存设置
最后要介绍的进阶的玩家超频模式,配合S.S.P芯片,即是Super Smart Power芯片,有效控制电压、电流。超频玩家可以手动调节电压,然后通过监控面板实时了解到显卡电压、功耗、供电转换效率的情况,更强大的是每相供电的状态也一览无遗,这确实是专业超频玩家把显卡各项指标进行优化整合的有效工具。
监控与设置同时显示
可能以前的超频软件在频率的时候不能实时查看各项状态的情况,不过Firestorm解决了这个问题。玩家可以边设置边实时查看状态,最大限度让玩家找出显卡最佳性能的数值设置,减少调试时间,方便玩家之余显卡性能与稳定性也有很好的平衡。
经过笔者的简单介绍,相信大家也对Firestorm有一定的了解,可以说这项外接模块超频功能的加入大大降低了超频的门槛,索泰研发给力,功能也很赞,确实是一项吸引的超频新玩法。
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显卡测试平台及测试说明:
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
硬件平台 | ||||
CPU | Intel Core i7 975 (133×25=3.33GHz 8MB L3 Cache) | |||
主板 | Intel X58 | |||
内存 | 宇瞻 DDR3 1333 2GB×3 (8-8-8-24) | |||
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3黑盘 | |||
显卡 | 蓝宝D HD6850 (775/4000MHz 1GD5) AMD HD6790 (840/4500MHz 1GD5) | |||
软件平台 | ||||
系统软件 | Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11 | |||
驱动程序 | AMD催化剂11.12 FOR Windows 7 64bit | |||
评测软件 | DX9: DX11: 功耗温度测试: |
在3DMark 11、Heaven 2.5基准测试之外,我们选了5款时下最热门游戏来测试显卡实战性能。在测试平台方面我们采用了顶级的X58+Core i7 975平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。驱动程序方面,我们选用的是AMD催化剂11.12、NVIDIA Forceware 290.36,这两款最新版驱动的性能表现都会与之前版本有所不同。
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关于游戏帧数(FPS)的意义:
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS。可以接受:帧数30-50。流畅运行:帧数50-60。完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
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DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。
3DMark 11测试截图
测试成绩:
3DMARK 11测试成绩(Performance模式)
相对于公版的GTX560Ti,索泰GTX560Ti至尊版OC+在核心频率与显存频率都提高了不少,达到了950MHz/4400MHz的规格,因此,可以看见在基准测试当中大幅领先GTX560Ti公版差不多800分,而面对A卡的竞争对手HD6950也有差不多300分的领先,可谓性能凶猛。>>
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《战地3》游戏测试:
2011年10月25日,世代DX11年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的“寒霜2”引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。
《战地3》
《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前显卡实际游戏性能的一个重要参考。
《战地3》室内对战时的“电影级”光线/粒子渲染效果
在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了“追猎行动”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩:
《战地3》测试成绩(DX11,最高画质时开启4xAA)
在战地3的测试环节,索泰GTX560Ti至尊版OC+较于公版GTX560Ti的帧数基本也有明显的提升,因为战地3已经对N卡有不俗的优化,所以频率提升也有相当可观的性能加强。HD6950最高画质下落后有5帧左右。
《孤岛危机2》游戏测试:
在DX11《孤岛危机2》中,玩家将再次穿上奈米生化服,并前后分别扮演CELL与Marines两个角色,以遇袭后的纽约为游戏背景,与神秘莫测的敌人展开新一轮高科技超限科幻战。奈米生化服极大的强化了角色的能力,玩家因此具备隐形、护盾强化、速度强化、力量强化等各具趣味的特殊本领,在高精度建模、高质量贴图的虚拟场景中,手持各种高科技枪械,最终完成“拯救世界”的艰巨重任。
《孤岛危机2》游戏海报
《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿,对玩家来说,《孤岛危机2》游戏世界绝对是一场视觉风暴。
《孤岛危机2》游戏画面
在《孤岛危机2》游戏单人模式下,我们选择了第二关第二个存档点从室内到室外的场景进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后只按下“E”开门键,利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩:
《孤岛危机2》测试成绩(DX11最高画质)
来到“硬件杀手”的游戏孤岛危机2的测试中,同样索泰GTX560Ti至尊版OC+的提升幅度也比较明显,有平均3-6帧的领先于公版GTX560Ti。HD6950在这个回合有扳回一城,最高画质下领先3帧的领先。这款游戏的硬件压力还是非常地大。>>
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DX11游戏《尘埃3》对比测试:
《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。
《尘埃3》
本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。
《尘埃3》
《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS比较稳定,同一张显卡多次测试出来的结果完全一致。
测试成绩:
《尘埃3》测试成绩(DX11高画质)
尘埃3在这个级别的显卡上的帧数已经平均达到100帧以上,全高清最高画质下三款显卡把游戏渲染的精美流畅。不过从数据上来说,索泰GTX560Ti至尊版OC+的频率提升对帧数的提升效果明显,领先公版将近20帧,提升接近20%。这款游戏还是N卡继续领先。
DX9游戏《使命召唤8》对比测试:
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面
《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》以及《使命召唤4:现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面
在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕“黑色星期二”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。
测试成绩:
《使命召唤7》测试成绩(DX9最高画质)
使命招呼8在显卡高频率的渲染作用下,索泰GTX560Ti至尊版OC+大幅领先对手,游戏中的射击、跑位完全没有压力,游戏流畅度的差别在三款显卡身上已经不能通过视觉去感受。这一个环节上公版GTX560Ti意外地败给AMD HD6950接近7帧,不过幸好索泰GTX560Ti至尊版OC+这员猛将捍卫了N卡的领地。>>
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Heaven Benchmark 2.5对比测试
最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。
Heaven Benchmark 2.5
Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
2.5版本的测试界面与前代一样
测试成绩:
Heaven Benchmark 2.5测试成绩(DX11高画质)
Heaver Benchmark 2.5测试当中,频率提升的敏感度也比较高,索泰GTX560Ti至尊版OC+有15%左右的提升,曲面的分析性进一步加强。这一环节,公版GTX560Ti与HD6950成绩持平。
DX11游戏《异形大战铁血战士》测试:
《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。
异形大战铁血战士
游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。
纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。
测试成绩:
《异形大战铁血战士》测试成绩(DX11高画质)
异形大战铁血战士测试中,AMD HD6950表现出犀利的一面,领先公版GTX560Ti4帧,不过,索泰GTX560Ti至尊版OC+也不是省油的灯,优秀的超频体质,超公版的频率令其整体性能得到不少的提高,而且稳定性继续保持优势,与HD6950旗鼓相当。>>
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显卡温度功耗测试:
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温20摄氏度。
最新版本Furmark
满荷载测试界面
新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡智能节电的功能,为我们的满载功耗测试提供了一个公平公正的稳定性测试环境。
测试成绩:
测试成绩
从成绩表可以看到,确实索泰GTX560Ti至尊版OC+有着优秀的温度与功耗表现。具体表现在温度方面,满载温度要比HD6950与公版GTX560Ti低,待机温度也有不俗的表现,满载时温度差异也很大,这就要得益于索泰的强悍散热系统——泰坦散热系统,把满载温度拉低15度。
功耗方面,由于索泰GTX560Ti至尊版OC+是高频版本,待机功耗会比公版高一点,这也无可厚非。AMD HD6950待机功耗最高,反而满载功耗与索泰GTX560Ti至尊版OC+持平,公版GTX560Ti满载功耗最高,达到320W。这三款显卡所在的硬件平台,功耗总量不严苛,一般300W-400W的电源已经可以推动了。而索泰GTX560Ti至尊版OC+虽然核心频率比公版高出100MHz有多,但温度与功耗均控制得非常不错,相信这与显卡S.S.P芯片的加入不无关系。通过S.S.P芯片的自动调节电压的功能,可以大幅降低显卡的整体功耗。超公版频率的的性能更强,反而功率更加低了,确实了不起。
显卡风冷超频测试:
外置超频模块连接安装
外置超频芯片非常容易安装,只需要把小芯片插入到显卡上的M—PCIE槽上,然后通过配送的线材连接芯片与主板上的USB接口即可工作。这款索泰GTX560Ti至尊版OC+显卡散热器效率相当高,显卡做工用料也严谨扎实,因此接下来我们为这款新显卡安排了一个不加压、风冷超频测试环节。在不加压的超频测试当中,我们进行了两次超频测试,分别利用常规的超频软件与其索泰自身研发的超频软件进行超频,以比较一下两款软件上有何差别。
显卡超频测试
首先利用常规超频工具对显卡进行非加压的风冷超频测试,把核心频率提升到1000MHz,显存频率升到4600MHz,3D mark11的得分为5652,比起其默认频率领先了200分,看来频率的提升对性能的提升有很大的帮助。难能可贵的是,显卡超频期间一直运行状态稳定,功耗也没有太大变化,满载温度基本上没有提升。
Firestorm超频测试
接下来我们利用索泰自身的超频软件Firestorm进行超频测试,同样是不加压的风冷测试,整体频率提高到1050MHz/4800MHz的组合,3D mark11的得分为5900,性能得到进一步提升,但温度与功耗还是维持得非常不错,稳定性值得称道。相信经过超频玩家的手,其还是有无限的潜力会被挖掘出来。
超频软件方面,两款软件均能对显卡实行超频,也能够提供一般的监控信息供查看,但是Firestorm确实有着更加全面的调控设置与更加详尽的状态监视,它的优势在于它的精细设置,而且是专门为索泰显卡所研发,软硬件优化会更加有针对性。
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测试成绩分析:
接下来,为了给大家提供一个清晰、准确的性能感受,我们将今天的测试数据进行了一番处理、编进了下面的表格,并给出了清晰的性能对比幅度。
测试成绩总汇 | ||||
项目 | 测试 | AMD HD6950 | 索泰GTX560Ti至尊版OC+ | 对比 |
3Dmark 11/Performance模式 | ||||
![]() | P档总分 | 5189 | 5406 | 4.2%↑ |
使命召唤8:现代战争3/1920×1080/DX9最高画质 | ||||
![]() | 0AA | 102 | 114 | 11.8%↑ |
4AA | 92 | 103 | 12.0%↑ | |
战地3/1920×1080/DX11最高画质 | ||||
![]() | 0AA | 60 | 61 | 1.7%↑ |
4AA | 39 | 45 | 15.4%↑ | |
孤岛危机2/1920×1080/DX11最高画质 | ||||
![]() | 0AA | 54 | 54 | - |
4AA | 28 | 25 | 12.0%↓ | |
科林麦克雷:尘埃3/1920×1080/DX11高画质 | ||||
![]() | 0AA | 110 | 143 | 30.0%↑ |
4AA | 106 | 130 | 22.6%↑ | |
异形大战铁血战士/1920×1080/DX11高画质 | ||||
![]() | 0AA | 58 | 59 | 1.7%↑ |
4AA | 45 | 38 | 18.4%↓ | |
Heaven Benchmark 2.5/1920×1080/DX11高画质 | ||||
![]() | 0AA | 40 | 45 | 12.5%↑ |
4AA | 35 | 38 | 8.6%↑ | |
平均:12.87%↑ |
从上面的测试结果可以看到,索泰GTX560Ti至尊版OC+平均性能领先HD6950达到12.87%,这个差距其实是可以预见的,因为索泰GTX560Ti至尊版OC+除了频率方面要高出公版接近100MHz,各项用料、做工均比较扎实豪华,相信它的超频能力将会非常强悍,性能潜力值得期待。
PConline评测室总结:
索泰 GTX560Ti-1GD5 至尊版 图片 评测 论坛 报价 网购实价
这款索泰在以Gamer Force理念推出市场的高端发烧显卡产品GTX560Ti至尊版OC+,其身上有着众多独具特色的功能加入,升级改造地方还是非常明显。作为首款添加上外置超频模块的显卡,配合上独家开发的超频软件,可以轻松享受超频的无线乐趣。在强悍的体质、豪华的用料、扎实的做工底下,采用D-Power VRM动态供电技术(即S.S.P数智芯片),显卡可以轻松经历超频的考验,性能提升的同时,稳定性不俗,而且由于有第二代的泰坦散热系统,因此显卡整体的温度与功耗能得到保障。
凭借着惊人的性能、超常的稳定、犀利的散热与豪华的用料,索泰GTX560Ti至尊版OC+会被超频玩家继续发掘它的无限潜能,成为玩家的至尊玩物。不过外置超频模块更多是厂商的个性化功能设计,适合超频游戏玩家而不太适合一般用户。重要的是其价格偏高,GTX570会是一般用户的更好选择。[返回频道首页]
索泰GTX560Ti至尊版OC+显卡优缺点点评 | ||||
优点 | 缺点 | |||
1、高频核心,豪华用料,扎实做工; | 1、售价偏高 |
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