可能只看前半句话各位玩家就知道我说的是哪款游戏了。没错,就是最近顶着《战地1》和《战争机器4》以及刚发售的《使命召唤13》出来的《泰坦陨落2》,就这个时间节点来看,喜欢FPS和TPS的玩家总共就那么多,而选在战争机器和使命召唤以及战地这三个金字招牌的发售时间上市,多少有一些置之死地而后生的悲壮之感,而通过上市几天的表现来看,这款游戏恐怕也就如预料中那样不太如意,不过笔者也不能言之过早,毕竟才上市的游戏我就说他会鬼服多少有一种钦定的感觉。
话说回来,笔者也听过其他人对这款游戏的看法,很多人都觉得这款游戏的单人模式没有内涵很没有价值,但笔者却有完全相反的看法,文中笔者也将谈谈自己对这款游戏的理解。除此之外,本文的重点将是《泰坦陨落2》的显卡测试,看一下目前主流的几款显卡能够表现如何。
内容和玩法方面,游戏虽和前作在操作模式和玩法上大体类似,但本作加入了全新的单人战役模式,而这也正式打动笔者的地方,不得不说的是,单人战役模式尽管不长,仅有六个小时左右的流程,但也需要一定的耐心才能玩的下去并体会到单人战役的精华所在。
很多玩惯了网络对战FPS的玩家以及《泰坦陨落》1代的玩家可能刚开始不会很喜欢单人模式,就连笔者也是,还没有从《战地1》的爽快屠戮中缓过神来就投入了《泰坦殒落2》,除了单人模式刚开始的教学关卡让笔者觉得有趣之外并没有很特别的地方,尤其是有游戏刚开始为大块头先锋级泰坦寻找电池那一段,找到第一块电池还要再远程奔波去找第二块,一度让笔者怀疑这游戏的单人战役是不是在路程上浪费时间以敷衍了事。
不过随着剧情的层层推进,直到完成BT泰坦的任务,到利用时空转换器调查事情真相开始,剧情正式进入高潮。而与BT泰坦一直不断的互动以及逐渐互相信任,这种“机情”也让笔者吃了一把狗粮,直到剧情最后BT的那一句协议3保护铁驭。真的很久没有出现这种剧情能让笔者感触良多的游戏了,只能说这游戏买的真TM值。
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至于多人模式,铁驭VS铁驭以及泰坦抢攻阵地的模式和其他游戏的对战也比较类似,无需赘述,而存钱战(Bounty Hunt)类似一代的“消耗战”与“边境防御”两个模式相结合。玩家在获得击杀(不管是敌方玩家或是 AI)后要去银行“存钱”,藉此来拉高分数;一旦被击杀,钱会掉一半。存钱战每一回合都会空降 AI 敌人,也会随着回合数的推进逐渐增加难度,例如:幽灵战士、死神机甲、泰坦。每回合成功结束后银行便会开启,玩家要到指定的银行存钱以提高分数,分数高的一方即获胜。
而铁驭有脉波透视、钩爪、全像术、兴奋药剂、隐形这 5 种技能,能力有滑垒、近战、处决;武器与一代类似,有突击步枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、散弹枪、自动手枪……等等,某些武器必须用金钱购买;反泰坦武器则有电能步枪、电磁火箭、榴弹枪;手榴弹则有破片手榴弹、电弧手榴弹、电子烟雾手榴弹、黑洞手里剑;装备则有强力电池、快速治愈……等等。更多详细的内容就需要各位玩家去游戏中自己体会了。
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接下来也就是今天的主题,《泰坦陨落2》显卡测试,不过烂橘子的尿性不知道各位之前有没有了解,除了连接困难意外还经常会出现各种各样的问题,就比如下面这个:
想要弄出这个其实非常简单,频繁换显卡或者换VPN节点就可以,而出现这个提示以后就要等待24小时才可以再登录橘子平台,本来笔者是想要尽可能做一个详尽的显卡评测,不过碍于时间问题(测这个游戏已经测了两天了),目前也只能做出一部分已经测试过的N卡,A卡的部分今后会再进行补充。
在测试之前先贴出本次测试的平台,顺便下文笔者也会说一下在测试中遇到的各种各样的问题。
本来N卡部分是想要测试到GTX 950的,但GTX 970刚测试完帐号就又一次出现了问题,已经拖了两天的笔者实在不能再拖了,只好先放出一部分测试结果,而驱动方面则更新至对《泰坦陨落2》进行优化的375.70版本。
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画面设置方面则选用了1080P,2K以及4K三种分辨率,进阶特效全部开到最高,这部分就不用赘述了,抗锯齿8xMSAA,而垂直同步这部分不知道是笔者没有理解到位还是游戏汉化出现了问题,关闭垂直同步后帧数会被限制到最高144FPS,只有开启三重缓冲才可以实现不锁帧,如果各位玩家在家里游戏有一样或不一样的结果也欢迎在下方留言讨论。
另外在分辨率设置时,如果桌面分辨率没有调整至4K,游戏中最高也无法开启4K分辨率,测过很多游戏的笔者也是极少遇到《泰坦陨落2》的这种问题。
在游戏画面表现方面,乍一看会给人一种惊喜的的感觉,但这样的画质却也不太经得起推敲,在细节方面贴图的感觉就很明显了,近处的石头等等物体外形较为模糊,可能是游戏引擎的问题以及制作方为了平衡硬件性能所做出的抉择吧。不过其枪械的塑造方面的确是值得肯定的。
不过将分辨率提高至4K以后,画面就精细起来了,甚至调回1080P分辨率后会有十分明显的颗粒感,不知道一直用4K玩游戏的玩家会不会也有同样的感觉,就笔者而言的话,除了在测试时会用到4K,平时游戏还是以1080P居多,毕竟流畅游戏才是第一位的。
4K分辨率截图
近处的植被效果
总体来说游戏的画面算是中规中矩,虽不至于被人吐槽画面烂,但也说不上画质出众。
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(感谢网友,已更正显卡品牌)
在测试中笔者通过Fraps测试上文截图部分的行进路线,并在路途中与敌人交战,记录下平均帧数以及最低帧数,以保证最为接近实际游戏时的帧数变化,其结果可能略低于站桩测试帧数,但比起好看的帧数,我想最为真实的表现才是玩家想要的吧。
通过上面的结果各位也可以看到,最低帧和平均帧差距还是比较大的,这也是因为在滑墙和跑路时对显卡负担较小,而在战斗中对显卡性能消耗就比较大了,在上面几张显卡中,GTX 970上面的几张都可以非常流畅游戏,GTX 1050Ti实际游戏体验也可以接受,但在战斗中突然转换视角也会产生卡顿的感觉,推荐降低抗锯齿效果后进行游戏。而GTX 1050则需要降低部分特效才能比较流畅体验了。
整体来说这款游戏的优化不错,但下文的高分辨率测试对硬件的要求就明显较高了。
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在2K分辨率下GTX 1080也跌破百帧了,回想起《战争机器4》的显卡评测,2K分辨率GTX 1080依旧保持百帧以上,而且画面也丝毫不输《泰坦陨落2》,姑且将这个锅丢给引擎吧。而GTX 1050Ti的表现竟然超过了GTX 970和GTX 1060 3G,笔者也是百思不得其解,或许是测试误差所致?至于GTX 1050已经无需再评价,毕竟人家的定位本来就不是2K分辨率。
不过GTX 1060 3G和6G成绩差距较大,笔者在测《战争机器4》时就发生过这种问题,还一度被玩家说恶意黑N卡,但实际成绩就是如此,要知道GTX 1060 6G和3G差距也不仅仅在显存这一方面,流处理器也减少了1/10,性能有差距也是在所难免的,不过在用3G版的玩家也不用砸显卡,毕竟大家包括笔者都是玩1080P分辨率的,何况3G版在1080P下表现也说得过去。
[page] 到了硬件杀手级别的4K分辨率,GTX 1060 3G显存告急,成绩略低于GTX 970。而2G显存连进入游戏都成了问题,即使勉强进入游戏帧数也始终保持在个位数,所以没必要再测。
而有4K显示器的玩家笔者建议还是GTX 1080比较适合开全高特效,GTX 1070最好也降低画质或分辨率再进行游戏,另外双卡的玩家也不必费神了,因为这游戏并没有支持双卡。
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3DM游戏硬件频道总结:
显卡测试的部分整体来说优化良好,根据GTX 1050的表现可以大致推断上代GTX 950也能在1080P分辨率全高特效下保持33帧左右,降低画质的话则能获得更加流畅的体验,至于A卡部分如果各位玩家想了解欢迎在下方留言,笔者也会尽快补全,不过常关注显卡的玩家根据N卡的表现也大致可以推断出A卡的成绩如何了。
而这个游戏硬件总结笔者并不想过多的谈论硬件方面的内容,更多的是想简单谈谈游戏方面。
还记得上一次能带给你感动的玩单机游戏是哪一个吗?依稀记得上一个能让笔者感触很多的游戏时候《美国末日》,乔尔和艾莉这种像父女又像战友的羁绊让笔者又羡慕又心疼,而到了结局也让笔者思考面对自己感情至深的人,究竟是芸芸苍生重要还是挚爱的人更重要,或者说美式英雄主义真的值得推崇吗?
而到了这部《泰坦陨落2》你同样会思考,如果机器真的有了思想有了主见,而且把驾驶它的铁驭当成了亲人,甚至愿意为你主动付出生命,这时还能称它为“机器”吗?
BT-7274:协议1,连线到铁驭。协议2,坚守任务。协议3,保护铁驭。
相信我!
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