NVIDIA GTX580是当前单芯显卡的性能之王,借助完整的512个流处理器的GF110核心、Fermi 2.0高效架构,GTX580的澎湃性能足以惬意玩爽游戏大作,绝对是当前发烧玩家的一款梦幻之选。最近影驰推出的影驰 GTX580黑将版来到了PConline评测室,这款显卡采用了非公版设计,采用了三风扇五热管散热器,看上去非常犀利,下面就一起来看看这款显卡的性能表现。
影驰 GTX580黑将基于40nm的GF110核心,默认频率为772/4008MHz,与公版持平。显卡支持最新的DirectX 11、Shader Model 5.0、CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。
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影驰 GTX580黑将除了拥有三风扇五热管的散热器,而且在供电和先存上都安装有专门的散热片,为了能够直接与外界进行通风。在显卡的背面安装有铝合金散热背板,起到固定PCB以防止变形,保护电子元器件的作用。
PConline显卡产品天梯图说明:
为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。影驰 GTX580黑将的频率比公版高出不少,所以位置在公版GTX580的红点之上。>>
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影驰 GTX580黑将显卡赏析(一)
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影驰 GTX580黑将版基于40nm制程的NVIDIA GF110核心,内建512个流处理单元,支持DirectX 11与Shader Model 5.0技术,支持CUDA3.0、PhysX物理加速、3D Vision与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。
接口
影驰 GTX580黑将版的输出接口为两个DVI接口和一个Mini HDMI接口的组合,并且挡板也经过镀镍处理,防止挡板产生氧化现象,能够轻松实现3D Vision Surround技术,同时Mini HDMI接口已经可以支持输出未经压缩的次世代音轨。
显卡PCB
核心和显存
显存方面,显卡配备了目前业界最高规格的三星0.4ns GDDR5显存颗粒,单颗规格为128MB/32bit,正面12颗显存芯片共同组成1536MB/384bit的显存规格,核心频率/显存频率分别为772/4008MHz,与公版频率相当。
显卡供电部分
影驰GTX 580黑将配置了6+2相数字供电设计,外接电源采用的是6+8pin的组合,供电模块使用了CHiL的数字式PWM主控。而且核心供电部分每一相都采用两颗MOS管和一颗驱动IC,一上两下。搭配昂贵的POS Cap钽电容,为显卡长期稳定的运行提供了有利的保障。>>
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影驰 GTX580黑将显卡赏析(二)
外置供电接口
显卡散热器
影驰 GTX 580黑将采用了三风扇五热管的AC EXTREME散热器,拥有3个92mm大尺寸PWM智能温控静音风扇,风扇采用11叶片设计,自带PWM调速功能。风扇下面是热管与鳍片组成的散热模块,5条热管与散热鳍片之间采用了穿F.I.N技术,增加了热管与铝片的接触面积,提高散热效能。
在三风扇五热管散热器之外,显卡也很注重对显存芯片及供电电路的散热优化。显卡具备三块铝制散热片,辅助元器件散热的同时,还兼备加固PCB板的功能。
PCB背面
铝合金防护板
在显卡的背面安装有铝合金散热背板,起到固定PCB以防止变形,保护电子元器件的作用。>>
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评测平台及评测方法:
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
硬件平台 | |
CPU | Intel Core i7 975 (133×25=3.33GHz 8MB L3 Cache) |
主板 | 微星 Big Bang XPower(X58) |
内存 | 宇瞻 DDR3 1333 2GB×3 (8-8-8-24) |
硬盘 | 日立 1T SATA-II 32M |
显卡 | 影驰 GTX580黑将(772/4008MHz) NVIDIA GeForce GTX580(772/4008MHz) AMD Radeon HD 6970(880/5500MHz) |
软件平台 | |
系统软件 | Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11 |
驱动程序 | NVIDIA ForceWare 270.61 FOR Windows 7 64bit AMD 催化剂 11.4 FOR Windows 7 64bit |
评测软件 | DX9: 使命召唤7 孤岛危机2 DX10: 孤岛危机:弹头 生化危机5 DX11: 3DMark11 战地:叛逆连队2 尘埃2 地铁2033 异形大战铁血战士 失落的星球2 Heaven Benchmark 2.5 功耗温度测试: GPU-Z Furmark |
本次影驰GTX580黑将显卡的测试,我们选用了公版GTX580、HD 6970进行对比。在平台方面我们采用了顶级的X58+Core i7 975平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。我们选用的测试分辨率为1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高并安装了最新的A/N卡驱动,其中N卡驱动为最新的270.61测试版,而A卡驱动为AMD官方提供的11.4版本。测试游戏画质为高。在3DMark 11中选择X档进行测试。
DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供了我们最常用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。
测试截图
测试成绩
在3DMark11测试对显卡要求最高的Extreme模式中,公版频率的影驰 GTX580黑将分数较公版HD6970都有显著领先,性能提领先度约11%,这个优势算是比较明显的了,而且在实际游戏中领先幅度还有可能继续拉大。>>
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Heaven Benchmark 2.5对比测试: 最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。
Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
测试成绩 |
在Heaven Benchmark的测试中,我们看到影驰 GTX580黑将成绩对比公版HD6970依然有较大的领先,甚至在开启4AA后的成绩依然领先。
DX11游戏《异形大战铁血战士》测试:
《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。
异形大战铁血战士
游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。
纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。
测试成绩:
在《异形大战铁血战士》游戏的测试中,影驰 GTX580黑将与公版HD6970成绩比较接近,但是仍然小幅领先于公版HD6970。>>
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DX11游戏《战地:叛逆连队2》测试: 《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定 2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该作是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
游戏的选项主要分为一般设置和行动设置两部分。一般选项包括了游戏控制器的选择,玩家控制的习惯,以及声音和视频的设置,多种选项堆在一个窗口虽然稍稍令人有些眼花缭乱,但是却省略了不停翻页找选项的痛苦。至于行动设置部分,则就是图中的“步行”、“载具”和“飞行”的选项。《战地:叛逆连队2》提供了多达15种。 测试成绩: |
在《战地:叛逆连队2》测试中,影驰 GTX580黑将成绩依然领先,开启4xAA后性能也超过了不开AA时的公版HD6970。
DX11游戏《失落的星球2》测试:
游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。
《失落的星球2》
测试成绩:
《失落的星球2》这款游戏对N卡的物理加速优化得比较好,因此影驰 GTX580黑将依然领先于公版HD6790。>>
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DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比评测:
基于CryEngine II的《孤岛危机》是当年公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。
《孤岛危机:弹头》
测试成绩:
在《孤岛危机:弹头》的测试中,影驰GTX580黑将成绩依然领先,但幅度也不算大。
DX10游戏《生化危机5》测试:
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,画面设置调为HIGH。
《生化危机5》,采用自带Benchmark测试
测试成绩
在《生化危机5》游戏测试中,影驰GTX580黑将成绩再次飙升,差距很明显。可能游戏对CPU压力不大,显卡优势更容易体现出来。
DX9游戏《使命召唤7》对比评测:
《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。
销量突破千万份:《使命召唤7:黑色行动》
游戏截图
而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
测试成绩
在《使命召唤7》的测试中,影驰GTX580黑将依然领先于公版HD6970,但差距并不是很大。在这款DX9游戏中,两款显卡都取得了很高的帧速,看来DX9架构已很难对这些显卡形成挑战。>>
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显卡温度功耗测试: 在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温25摄氏度。对比的显卡为公版。
新版本的Furmark直接支持多卡互联,不需额外运行多卡版本的应用程序。并且新版软件加入了防GTX500系列显卡进入“节能模式”的功能,提供了一个更公平公正的满荷载稳定性测试环境。 测试成绩: |
我们关闭软件的“功耗保护”功能,以测出真实的显卡功耗和温度。在测试中我们可以发现,影驰GTX580黑将显卡的待机温度只有30度,比公版GTX580要低。显卡满载温度也只有53度,显卡的5热管3风扇散热器效果还是非常明显的。在功耗方面,影驰GTX580黑将满载功耗高出16W,503W的整机功耗,对电源提出了很高的要求。
PConline评测室总结
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影驰 GTX580黑将虽然采用的是公版频率,但是显卡采用了非公版设计,在供电电路、散热器上有显著加强,造型威武霸气,板上用料更是极尽奢华,在释放澎湃性能的同时,还展现着顶级装备的极致个性。
影驰 GTX580黑将拥有的三风扇五热管的AC EXTREME散热器是其一大卖点,显卡在默认频率下满载核心稳定也才53度,这完全达到了中端显卡的水平。相应的有了如此给力的散热器作为后盾,玩家肯定不会满足与公版频率,影驰 GTX580黑将肯定会给他们带来惊喜。[返回频道首页]
影驰GTX580黑将显卡优缺点点评 | |
优点 | 缺点 |
1、三风扇五热管散热 2、非公版加强设计,16+2相供电,大量采用钽电容,用料奢华 3、背部有铝合金防护板 | 1、显卡体积很大,功耗也很高。 |
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