RTX 3070 Ti评测:低调的性能猛兽

时间:2021-06-10 15:06:57
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:
  • 编辑:zh

  引言:高考都结束了,不来张RTX 3070 Ti来度过一个快乐的暑假吗?

  在继RTX 3080 Ti解禁之后,RTX 3070 Ti也在6月9日晚正式解禁了。在此之前,RTX 3070发售之初的性能已经能与当时万元级别RTX 2080 Ti相当,那么RTX 3070 Ti在性能上已经完全超越了上代卡皇RTX 2080 Ti。更强的性能在价格上却和RTX 2070 Spuer相差不大,尤其是它还限制了挖矿性能,相信玩家很快就能买到自己心仪已久的显卡了。

  但对于目前的市场而言,如果玩家们想要搭配一台1万元以内的电脑主机,RTX 3070和RTX 3080一卡难求,而RTX 3080 Ti虽然性能足够,但价格却超了大多数人的预算。因此看来,RTX 3070 Ti则是目前追求性价比玩家的首选新卡。

  外观

  外观方面,GeForce RTX 3070 Ti并未沿用之前GeForce RTX 3070的设计,一体流线化的线条以及涡轮风扇,当我初见它时,被它惊艳的外形所震撼。大面积的散热鳍片加上双槽双轴流推挽式散热技术可以使它在高负荷运行时也能有效的排出热量,并且在机箱内几乎听不到风扇带来嘈杂声。

  无论如何我都要说说的是它的电源接口,扁平的12Pin接口只需要2根8pin接口的电源线通过它自带的转接线斜插即可通电。既节省了空间,又美化了机箱内的走线。而非公版则使用了常规的8Pin电源接口,当多个8Pin线出现在机箱正面时,给我一种感觉:丑!为此,玩家不得不去接受定制线来美化机箱内的线材,但是,这也存在着安全隐患。

  核心

  RTX 3070 Ti采用了NVIDIA Ampere架构的GPU,CUDA数量是6144个,192个Tensor单元,加速频率1770MHz,并且它采用了目前速度最快的GDDR6X显存,显存容量和RTX 3070一样是8GB,热设计功耗为290W。

  NVIDIA Ampere架构属于第二代RTX,和上一代Turing架构相比有着巨大的性能飞跃,这也使其成为了全球最快的GPU。

  RTX 3070 Ti同上代的RTX 2070 Super相比,性能提升了1.5倍,并且第二代RT核心和第一代RT核心相比,拥有2倍的处理能力,并支持并发式光线追踪处理和着色,将光追性能提升到了一个新的水平。第三代Tensor核心支持稀疏架构和DLSS这样更先进的AI算法,可以为游戏提供巨大的性能提升。

  3DMark跑分

  我们使用RTX 3070 Ti和RTX 3070在3DMark中进行了一次PortRoyal、Fire Strike以及Time Spy的跑分,使用的跑分平台配置是:

  CPU:intel-I9 10900KF

  主板:华硕 ROG STRIX Z490-A

  内存:贼船DDR4 3200MHz

  GPU:GeForce RTX 3070和GeForce RTX 3070 Ti

  3DMark跑分对比

  在3Dmark的测试中,光线追踪(Port Royal)性能差距在5%左右,而DX11和DX12的平均性能差距大约在10%左右。虽然光线追踪的成绩优势较小,但DX11和DX12的基准测试提升了10%的能力已经是相当不错了。而光线追踪在30系各个级别的GPU中,所提升的空间也确实相当有限。

  游戏帧率测试

  玩家对于GPU最关心的莫过于它在游戏中的表现是如何的?为此,我们对《看门狗:军团》、《赛博朋克2077》、《灵媒》、《地铁:离去》以及《使命召唤:现代战争》进行了2K以及4K分辨率下游戏性能测试。作为一次RTX 3070 以及 RTX 3070 Ti的压力测试,游戏若支持光线追踪和DLSS的我们将全部打开,并将DLSS设置为质量模式,来看看这两款GPU的极限能力。

  在2K分辨率下,RTX 3070和RTX 3070 Ti基本都过了60帧大关,这全归功于DLSS功能的存在,如果玩家关闭DLSS,只开启光线追踪的话,像《赛博朋克2077》以及《灵媒》这样的游戏在帧率上几乎直接掉一半。但是,游戏的帧率都有较高的浮动,部分场景下的帧率较高,部分场景帧率会偏低。如果想全程稳定的话,那么RTX 3070显然在部分游戏上还有些勉强了。

  而在4k分辨下,RTX 3070 Ti能稳定在60帧以上的也只有《使命召唤:现代战争》以及《地铁:离去》。RTX 3070虽然平均帧率达到了30帧的水平,但游戏上下限的浮动让玩家在体验游戏的时候会觉得有些卡顿。很显然,在4K分辨率下,RTX 3070并不是一个很好的选择,而RTX 3070 Ti也只是达到了及格的水平。

  NVIDIA Broadcast

  在如今的社会,直播已经是一种社会现象了。但仍有不少人在面对直播这项内容时,对于如何搭建一个直播工作室而头疼。直播所需的绿幕,支架,灯光等等不仅价格昂贵,并且还占用了不少玩家们的空间。可是,NVIDIA Broadcast的出现解决了诸如此类的问题,这是一款利用NVIDIA GPU上的Tensor Cores来增强普通麦克风和网络摄像头的应用,将其打造成AI驱动的智能设备。NVIDIA Broadcast可以创建虚拟设备,用户可以在视频会议和直播等大多数应用中使用这些设备。

  它不仅可以替换直播时候的虚拟背景,也可以消除房间内的回音,对于家中宠物的噪音它同样可以利用AI算法进行消除。NVIDIA Broadcast支持多种应用场景:一边在游戏中酣战,一边在Discord上聊天,直播游戏或创意应用,或者参加在线会议。这款应用旨在为玩家在游戏的同时带来高质量的直播效果。

  NVIDIA Studio

  虽然,大多数人购买一张显卡是为了能够流畅的运行游戏。但在如今看就有些片面,它还可以让内容创作者借助GPU来加速完成自己的工作,无论是支持8K RED RAW视频文件、渲染令人惊叹的影院级光线追踪动画,还是在NVIDIA Omniverse中实现令人惊叹的实时工作流程,GeForce RTX GPU都可以助力全球最具创新精神的人完成工作。

  对于创意用户来说,稳定性和生产力是他们选择使用工具时最重要的考虑因素。NVIDIA Studio驱动为艺术家在使用创意应用时带来最佳性能和可靠性。为实现最高水平的可靠性,Studio驱动针对多应用创作者的工作流程以及从Adobe到Autodesk等顶级创意应用的多个版本进行了广泛的测试。

  RTX 3070 Ti采用NVIDIA第二代RT Core,这种专用处理器可以加速光线追踪——一种计算密集型的物理精确的渲染技术,用于模拟光线在3D环境中的传播方式。光线追踪渲染使动画师能够设计出逼真的数字资料,视觉效果可媲美电影和游戏动画人物。多年来,它一直是好莱坞级标准,但需要高功率的服务器和工作站。现在有了RTX GPU,所有内容创作者更容易使用光线追踪渲染技术。

  PR是目前视频创作者们最常用的视频剪辑软件,RTX GPU可以大量借助CUDA的GPU处理能力,极大地加快了视频制作关键环节的处理速度。色彩校正、视频帧大小转换、模糊、锐化、图像处理效果、RAW文件转换等关键功能都采用GPU加速,使创作者用更短的时间创造出令人惊叹的视频。

  总结

  无论是游戏还是办公,RTX 3070 Ti都有着不错的表现。而价格上,首发4499元的它相比其他因为挖矿而涨价的RTX30系列GPU而言,价格已经是相当便宜了。或许,RTX 3070 Ti才是中高端显卡该有的样子。

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